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感覺軍師類會比較不留名,套句孫子兵法的話,就是「善戰者,無智名,無勇功」。真正 會打仗的,一定避免打仗,而是讓對手直接覺得打不贏而屈服。這樣的人,一般歷史很難 注意到,因為大家只覺得打容易的戰爭沒什麼了不起,卻沒想過要達到「打容易的戰爭」 ,本身需要的各種管理&協調就不是件容易的事,反而是衝在最前線或者打戰術的將領,他 們的工作是最容易的(雖然這些第一線通常也是壓力最大的)。 更何況,戰爭的目的是什麼?是經濟利益,不戰而屈人之兵,本質上就是降低損失卻達到 相同的回報,容易的戰爭才應該是人們的目標,但大家總是崇拜武勇,也比較容易對武勇 印象深刻...。(這方面當然也有一定道理,畢竟老打容易戰爭的軍隊對於戰事的敏銳度、 反應力乃至抗壓性通常真的會落後於長期處於戰爭狀態下淘汰出來的精英軍隊...) 這些隱藏幕後的人,會比較不容易留名也是當然的,比如二戰的馬歇爾將軍,其實很多人 也認為馬歇爾和這些名將一樣能力高超(事實上很多二戰名將是馬歇爾拉上去的),但是馬 歇爾就是沒機會出到前線...這對軍人來說是致命傷,因為沒有上到前線你很難證明自己會 打仗...就和「紙上談兵」的道理一樣,大家都覺得想很容易做很難...沒有機會證明自己 的人即使在相關的領域表現再優秀也會被忽略乃至瞧不起。 說實在話,要不是因為後來冷戰時期美國搞了個馬歇爾計劃,恐怕很多人還不會對這名字 有印象... http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%94%E6%B2%BB%C2%B7%E5%8D%A1%E7%89%B9%E8%8E%B1%E7%89%B9%C2%B7%E9%A9%AC%E6%AD%87%E5%B0%94 -- 問:何為彼等之使命? 答:侍奉帝皇之意志乃吾等之使命 問:何為帝皇之意志? 答:使吾等戰鬥與死亡 問:何為死亡? 答:死亡乃吾等之使命 問:何為彼等之使命? 答:....(同上,無限迴圈) ~~摘自星際戰士之連禱文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.30.70 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1403619211.A.740.html ※ 編輯: JustinTW (111.243.30.70), 06/24/2014 22:22:17
ron761230:推 06/25 21:48
ff760725:但就拿二戰來說好了,德軍再怎麼精銳,so what? 06/25 22:21
w3160828:美國後勤太妖孽了 開外掛.... 06/25 22:27
sammnbv:那時德國的海陸空軍 零件都是不一樣型號 無法通用 06/29 08:43
sammnbv:後期缺料問題就出來了 美國這點就做得比較好 06/29 08:43