推 goddarn : 我之前都找同人或是快穿看就類似這樣 一堆網小的世 04/24 11:16
→ goddarn : 界觀不是太爛就是大同小異 我能可他們找個已經塑造 04/24 11:16
→ goddarn : 好的再來發揮 04/24 11:17
→ rofellosx : 數據流才毒 看數據決勝負 不用臨場反應? 04/24 11:29
推 killord : 就 看人吧 有人喜歡有人毒 我個人是有寫數據就瞄一 04/24 12:01
→ killord : 下跳過 有沒有數據對我來講不重要 還是要看其他地 04/24 12:01
→ killord : 方有不有趣 04/24 12:01
推 lustdaemon : 把現實世界弄成數據決勝負真的毒爆 就是不會描寫 04/24 12:13
推 content71 : 數據流就是偷懶的作法 04/24 12:26
推 frank0927 : 熟悉感也會帶來噁心感,很多同人都會屌嗆原作主角, 04/24 12:32
→ frank0927 : 也不想想要是沒有外掛能做的比主角好的又有幾位 04/24 12:32
推 g4895888 : 一堆所謂作者根本寫不出原作主角 有夠難看 04/24 12:43
→ g4895888 : 最討厭看到破壞原本角色形象的同人 04/24 12:43
推 centaurjr : 元嬰法力遠遠打爆金丹跟智力200打爆100的說實話沒 04/24 14:46
→ centaurjr : 啥不同啊 04/24 14:46
→ linzero : 同力量體系的還能比。但不同的呢?七環法術對上LV5 04/24 15:32
→ linzero : 超能力?金庸的一甲子功力對上黃易的一甲子功力? 04/24 15:33
→ linzero : 就算小說內容可以不用數據化,但我想作者設定方面應 04/24 15:38
→ linzero : 該有自己一套的轉換衡量方式來設定統合的力量體系 04/24 15:39
→ chvrches : 重點是衡量,而非結果 04/24 15:51
→ chvrches : 賽前預估誰的贏面比較大,不代表誰就會贏 04/24 15:52
→ chvrches : 或者說無限流的數據化根本是多面向的 04/24 15:56
→ killord : 就像不管誰對上中國男足都有一戰之力 04/24 15:57
→ chvrches : 不過以我身為讀者的角度來看,本來就不會細看數據 04/24 15:59
→ peterturtle : 其實數據化不是問題,有問題是只剩數據 04/24 18:39
推 world4jason : 數據流最大的問題在以下犯上這件事情 如果數據上不 04/24 19:12
→ world4jason : 可能那作者只好給外掛或是一堆理由 要馬設定崩了 要 04/24 19:13
→ world4jason : 馬個人會被這毒死… 04/24 19:13
推 peterturtle : 以下犯上沒啥大不了吧?像遇到一群拜亞基,比起拿把 04/24 19:57
→ peterturtle : 沙漠之鷹用可憐兮兮的人類體質上去硬幹,你不會嘗試 04/24 19:57
→ peterturtle : 丟化學丟電路學搓一點C4出來炸他全家嗎? 04/24 19:57
推 teruru : 好奇你說的,有那一本不毒的可以推薦一下嗎? 04/24 21:20
推 Kazimir : 所謂數據流是真的毒 包括那些亂七八糟啥力量體系的 04/25 00:56
→ Kazimir : 可是會弄到這樣不就是大家愛看七龍珠式的over 9000 04/25 00:57
→ Kazimir : 讀者腦子少動 作者也省力 還要描繪高手怎樣強多麻煩 04/25 00:57
→ Kazimir : 直接一個鬥O強者竟恐怖如斯 多容易 04/25 00:59
→ Kazimir : 現在幻想背景超過一百章沒有力量體系陞官圖 04/25 01:00
→ Kazimir : 讀者還要噴你呢 04/25 01:02
推 goddio : 數據流等於毒的話 那幾乎所有的遊戲劇情都毒啊 04/26 02:05
→ goddio : 數據流以下克上方法還是很多的 你可以靠滿滿的藥水 04/26 02:07
→ goddio : 淹死魔王 也可以靠戰略 甚至是運氣(崔斯特表示) 04/26 02:08
→ goddio : 當然最主流的還是靠圍毆 04/26 02:09