作者balaking123 (balaking)
看板CGI-Game
標題Re: [OG] 追三秒 居然失敗!!!!
時間Sun Feb 18 08:38:31 2007
※ 引述《excellentian (淡淡的思念)》之銘言:
: ※ 引述《balaking123 (balaking)》之銘言:
: : 我記得,在cn server有"人"連追一秒都能逃得掉.
: : 不是因為server誤差而沒追到,是真的追到一秒
: : 那次戰報我記得的:
: : XX分:16秒 間諜攻擊,間諜衛星無損傷,艦隊還沒到
: : XX分:17秒 間碟攻擊,間諜衛星爆掉了,主力艦隊到達
: 間諜攻擊報告若在一回被秒 我記得會出現 "與進攻艦隊失去聯絡"之報告
: 而非完整兩軍對戰報告 所以這邊有可能是 "非敵主艦隊"爆掉攻擊方之間諜
: (防禦亦可爆掉"進攻"之間諜)
我再解釋詳細一點.
16秒和17秒是用間諜衛星執行"攻擊"命令,而不是"間諜"命令.
用意為何?等一下會說明.
因為目標星球是跳板星,無防.
所以16秒的攻擊會無損傷.
當然的,17秒時的攻擊,也就不用多說了.
: : XX分:18秒 主力艦隊打上去...結果,雙方損失為0,被跑了
: 若上面我推述為真 其對方主艦隊可能還未到達其目標星球?
: 不過為何雙方損失為0?
: 是打到對方無防月?還是要打月打到無防星?亦或攻方攻擊力太弱無法突破對方防禦盾?
是跳板星,所以無防.
: (何以我只考慮防禦爆間諜 而將艦隊爆掉攻方間諜因素去除 因艦隊1秒脫離星球 應屬不能)뤩
: 則需完整報告 來做判讀
: : XX分:31秒 第二波艦隊打上去,全滅,被埋伏了
: 18-31內 存在太多可動變數 前一波沒打到還不取消攻擊
: 只能說攻擊方太過自信?(亦或無知?)
如果以我是攻擊方來看,我大概也會被埋伏.
因為我想的是,第一波的追秒,應該是萬無一失...
而且都已經玩追秒了,打到之前,應該都會用月球再掃一下...
看對方有沒有派船過來埋伏.
: : 這到底是不是"人"能做到的,我就不清楚了
: : 不過就我所知,cn server那邊
: : 傳說中的ogmange,這東西好像蠻氾濫的
: 或許真的有程式 可以1秒內完成艦隊脫離動作
: 不過 我肯定
: 手動要能要3秒內
: 完成艦隊逃離星球動作..
: 難度很大 ~"~|||
之前我說的用間諜攻擊,目的為何?我說一下.
大家應該都有經驗,當你剛接到一個新訊息的時候
(不管是間諜報告,戰鬥報告或船艦到達的訊息...)
在接到訊息那一秒,我們要下任何命令,都會慢一點,感覺會頓頓的.
所以就有人利用這手法,在追秒對方的幾秒間,製造大量訊息給對方.
讓對方下指令變慢,減少對方逃掉的機會!!
不過請注意,這手法在德服和CN已經被列為bug,禁止使用了.
不過我們台灣這邊,好像沒看到相關規定...
P.S. 我前面提到的討論區,有興趣的可以到常用工具區,去看看....冏
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.229.10.120
推 uyko:use bug ---2034 in ogame tw 02/18 12:26
→ uyko:TW服務器你這麼幹被舉報一樣掛,之前AV對規則有過解釋 02/18 12:31