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※ 引述《kolia (蘇)》之銘言: : 剛剛我跑去看了一下曉的排名 : 媽呀~ 嚇死人了 : 他們聯盟排名第九,相較於其他排名較高的組織, : 包括我們都是大型聯盟,但曉他們不同,雖然排名高 : 但卻一個分盟都沒有,前十名人口的玩家,有五個是曉 : 想問一下有經驗的老玩家,在這遊戲裡面想生存,到底 : 是大型而實力平均的組織有利,還是少數精銳有利? : 如果玩到後期,會不會變成,我們人雖然多,但是真正 : 開打卻沒有任何一個是他們的對手? : 而且我剛剛爬了一下文,好像就算同盟國之間也不能大量 : 運送資源互相幫忙,那同盟有甚麼意義呢? 以可以聯手的遊戲來說,人越多越有利,前提是不要被各個擊破就好。 舉各例子,ORG U15我們就四個不到50名的 做掉一個排名20的。 U15沒有ACS所以只好分成四波撞,如果有ACS一次就撞死他的而且損失會更少。 所以人越多當然越有利,以戰爭類遊戲來說,不論即時或是回合制。 都一樣注重後勤支援,你前頭衝再猛,沒有後勤支援你就沒有續戰,所以人多自然 後勤會比較不會難以調度,但相對的人一多管理上就很重要,不然其中一個環節出問題 也可能拖垮整個作戰,所以戰爭時除了打擊主要據點外,也要攻擊次要據點。 而如何保護好自己的主要及次要據點也是一樣重要的。 再者,由於種族的特性,有的可能只要少兵+厚牆就可以有很大的效用,有的是打人痛 但是防禦不強,所以如何讓大家能善用這些遊戲特性也是很重要的。 加上大家不見得離的很近,就更需要互相幫助。 所以建議距離進的玩家最好互相聯絡一下,保持良好通訊,隨時分享情報或新消息 對自身的安全會有不小的助益。' -- 星たちよ 汝の命短き眷族の望みな聞くがよい 我らの望み それほ 汝の本將ちゆく末な看取るニと -------------《アーヴによる人類帝國國歌の一節よリ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.220.183.247 ※ 編輯: streitleak 來自: 61.220.183.247 (05/05 22:19)