作者ericinttu (立志做壞仁)
看板CGI-Game
標題[心得] [tra] 精打細算 for 文明點
時間Fri Jun 1 00:34:30 2007
看了
8575 篇
cyanophilous 寫的關於文明點的資料之後
想進一步算看看各等級之中
對於 村莊大樓、市場、研究院、大使館 怎麼蓋會更有效益
於是就做了以下數據
=========== 村莊大樓 ===========
木 泥 鐵 米 文明點 累計總資源量/總文明點
1 70 40 60 20 2 95
2 90 50 75 25 3 143
3 115 65 100 35 3 248
4 145 85 125 40 4 285
5 190 105 160 55 5 330
6 240 135 205 70 6 383
7 310 175 265 90 7 449
8 395 225 340 115 9 468
9 505 290 430 145 10 559
10 645 370 555 185 12 612
11 825 470 710 235 15 639
12 1060 605 905 300 18 692
13 1355 775 1160 385 21 768
14 1735 990 1485 495 26 801
15 2220 1270 1900 635 31 866
16 2840 1625 2435 810 37 934
17 3635 2075 3115 1040 44 1010
18 4650 2660 3990 1330 53 1077
19 5955 3405 5105 1700 64 1144
20 7620 4355 6535 2180 77 1220
=========== 市場 ===========
木 泥 鐵 米 文明點 累計總資源量/總文明點
1 80 70 120 70 4 85
2 100 90 155 90 4 194
3 130 115 195 115 5 266
4 170 145 250 145 6 340
5 215 190 320 190 7 422
6 275 240 410 240 9 458
7 350 310 530 310 11 511
8 450 395 675 395 13 580
9 575 505 865 505 15 666
10 740 645 1105 645 19 691
11 945 825 1415 825 22 779
12 1210 1060 1815 1060 27 825
13 1545 1355 2320 1355 32 902
14 1980 1735 2970 1735 39 956
15 2535 2220 3805 2220 46 1045
16 3245 2840 4870 2840 55 1124
17 4155 3635 6230 3635 67 1187
18 5315 4650 7975 4650 80 1276
19 6805 5955 10210 5955 96 1365
20 8710 7620 13065 7620 115 1461
=========== 研究院 ===========
木 泥 鐵 米 文明點 累計總資源量/總文明點
1 220 160 90 40 5 102
2 280 205 115 50 6 193
3 360 260 145 65 7 284
4 460 335 190 85 8 383
5 590 430 240 105 10 443
6 755 550 310 135 12 515
7 970 705 395 175 14 601
8 1240 900 505 225 17 664
9 1585 1155 650 290 21 713
10 2030 1475 830 370 25 787
11 2595 1890 1065 470 30 857
12 3325 2420 1360 605 36 928
13 4255 3095 1740 775 43 1006
14 5445 3960 2230 990 51 1096
15 6970 5070 2850 1270 62 1162
16 8925 6490 3650 1625 74 1253
17 11425 8310 4675 2075 89 1340
18 14620 10635 5980 2660 106 1445
19 18715 13610 7655 3405 128 1535
20 23955 17420 9800 4355 153 1647
=========== 大使館 ===========
木 泥 鐵 米 文明點 累計總資源量/總文明點
1 180 130 150 80 5 108
2 230 165 190 100 6 204
3 295 215 245 130 7 301
4 375 275 315 170 8 406
5 485 350 405 215 10 470
6 620 445 515 275 12 546
7 790 570 660 350 14 638
8 1015 730 845 450 17 704
9 1295 935 1080 575 21 755
10 1660 1200 1385 740 25 833
11 2125 1535 1770 945 30 907
12 2720 1965 2265 1210 36 983
13 3480 2515 2900 1545 43 1065
14 4455 3220 3715 1980 51 1160
15 5705 4120 4755 2535 62 1231
16 7300 5275 6085 3245 74 1327
17 9345 6750 7790 4155 89 1418
18 11965 8640 9970 5315 106 1530
19 15315 11060 12760 6805 128 1626
20 19600 14155 16335 8710 153 1744
註1: 最後一欄 [累計總資源量/總文明點] 取到個位數無條件捨去。
這樣的數據怎麼用呢?
我是這樣用的
通常我會把村莊大樓蓋到10級
而
村莊大樓10級所需的總資源量/總文明點的值為
612
再看到
市場8級所需的總資源量/總文明點的值為
580
研究院7級所需的總資源量/總文明點的值為
601
大使館6級所需的總資源量/總文明點的值為
546
所以
當村莊大樓10級時,市場會蓋到8級,研究院會蓋到7級,大使館會蓋到6級,
會有相類似的cp值。
不過這只是理想情況而已,
假如不是盟主的話,大概只會有1級的大使館;
研究院的等級,也會依各種族所需要研發的兵種而去調整;(高盧的海頓,要15級研究院)
而市場,好像在擁有二村的時候,會蓋到10級左右的市場
總而言之
在拿捏總資源量/總文明點的cp值與建築物所帶來的功能
真是一門學問
ORZ 太久沒po文章了 ending寫好爛 還請見諒啊
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◆ From: 59.117.184.26
※ 編輯: ericinttu 來自: 59.117.184.26 (06/01 00:35)
推 kane4141:推一個 傳說中的數據魔人來了XD 06/01 00:44
推 wooffood:辛苦了阿~~~推一個 06/01 01:09
推 ericinttu:想問一個問題,城鎮廳那個花錢提升500/20000點文明點的 06/01 01:30
→ ericinttu:慶典活動,有什麼限制的嗎? 比如說一天只能辦一次之類的 06/01 01:31
→ ericinttu:因為想要比較用建築物vs辦慶典去衝文明點, 它們的優劣 06/01 01:32
推 miljs:嘖嘖 辛苦了XD 06/01 02:06
推 tdman:辛苦你了 不過這些東西 全部再妖精森林都看的到= = 06/01 02:19
推 tdman:不過後面心得的CP值 這個值得推 06/01 02:22
→ kikijuice:我記得我去TravianFaq看 舉辦慶典所需的資源很多 06/01 10:19
→ kikijuice:不如蓋建築物 升級研究院 大樓或市場 06/01 10:20
→ ericinttu:等我問清楚"城鎮廳"它的功能及用法後, 會再po一篇比較文 06/01 10:32
→ ericinttu:不過基本上, 舉辦慶典活動似乎不失為選擇之一 06/01 10:32