作者virkful (卡啦)
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標題Re: [tra] 新手英雄點數分配建議
時間Sat Jun 30 21:41:30 2007
※ 引述《jakevin ()》之銘言:
: 想請問
: 一開始的第一隻英雄
: 點數如何建議分配
: 有看過 精華區建議
: 一開始盡量加在 攻擊跟防禦 (2、3 or 3、2)
: 那恢復度需要增加嗎?
: 另外
: 英雄升級是靠經驗值 還是靠英雄宅?
: 謝謝
英雄宅是佔綠洲而已(LV10 佔1 , 15:2 , 20:3)通常不會點到LV20的宅
除非你旁邊兩個50%糧食bonus綠洲...設主村的話可以考慮衝英雄宅LV20
沒綠洲糧食75%以上(50+25 or50+50)的bonus根本不用考慮佔3個綠洲
第一隻hero都隨便點..主要是佔綠洲用的...可能點純攻吧,清綠洲比較方便
趁LV0的時候 點5攻打綠洲 , 損血在點5恢復 快速恢復..要出發在改回來
快升LV1的時候記得改回正常配點
後期的hero就選 1.速度最快的兵(eg:高盧雷法/羅馬帝騎/條頓俠客)
或 2.跟你量產兵一樣的兵(eg:各族之攻擊步兵)
選1是因為後期的hero是只點%的,也就是攻擊/防禦加成,恢復頂多點個2~4點
速度快的話,他的機動性就高
對於防禦型的hero,快速增援就很有效,吸%就能常常參與到了
兵量越高 = hero越不會損血
除非你撞壁死到25%以上的兵量,不然hero hp永遠只會在90~100%晃
選2是因為等級高的hero死了..你會付出很大的時間跟代價復活他
條頓就能選棍兵,便宜 移動速度又比斧兵快
像LV20的hero,步兵跟騎兵的價碼是差很多的...可能就差上好幾萬的資源了
Hero升級所需之exp = 殺兵量(會累積) 兵量看該兵消耗糧之數量 (eg:俠客=2)
LV0-> LV1 要 100 , LV1-> LV2 = 200 , LV2 -> LV3 = 300
從LV X-1 升到 LV X 需要殺兵量 = X乘100
我的Hero是 條頓騎士 , 點了4點恢復 其餘 攻擊加成
死掉大概要花3~5萬每種資源復活,復活時間大概也要一天多
不過只死過一次.. 你之後帶上千上萬兵的時候..hero真的不太會損血..
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◆ From: 140.130.208.5
推 justdoit96:經驗值我是推得x*(x+1)*50,ex:Lv3->4=3*4*50=600 06/30 22:50
推 virkful:沒那麼多吧...? 我都十幾級了殺個一兩千就升了.. 06/30 23:14
→ virkful:你那樣的算法我英雄要殺上萬隻才會升級耶... 06/30 23:15
→ virkful:不然LV2x是要怎麼練....||| 06/30 23:16
推 justdoit96:還沒升到那麼高..= =a 我是看網頁上的經驗值來推公式的 06/30 23:55
推 lilaba:原po算的經驗值沒錯阿,一樓怪怪的.. 07/01 01:36