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假如用每種資源都一樣價值 即1:1交換的原則下去算的話 古羅馬總合440 帝國兵總合600 如果把它們當成攻擊兵種(防守兵有禁衛比較好用) 440/40=11 600/70=8.57 平均每一點攻擊力帝國兵花的資源較少 為什麼大家比較推古羅馬?? 小弟孤陋寡聞 請大家指教 多謝~~ -- 有了你的輕功水上飄,我們上中二路簡直是毫無破綻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.187.218
bb0311y:有人推古羅馬攻擊?沒有吧?? 如果是說初期還有可能... 07/26 10:18
crueangel:你在那裡看到有人推古羅馬?@@中後期就很少人古羅馬了 07/26 10:19
ilww:我以為大家都很喜歡古羅馬= = 所以中後期是以帝國兵攻擊為主씠 07/26 10:23
ilww:這樣對嗎?? 07/26 10:24
bb0311y:嚴格說起來,會用古羅馬搶奪,只有初期,因為顧及到研發費 07/26 10:23
bb0311y:所以沒生產地國兵,不過只要資源夠,大家攻擊都會盡量用帝 07/26 10:24
bb0311y:兵,雖然資源消耗大,但是攻擊卻十分有效率且不容易死 07/26 10:24
eddy13:古羅馬最大的好處是防騎,所以要生一些來配合禁衛,當然也 07/26 10:30
eddy13:可以順便拿來攻擊。但後期強大兵種出來就不一定要生了。 07/26 10:31
ilww:多謝樓上兩位的解說 07/26 10:44
miljs:說實在話 羅馬有錢有目共睹(的肥羊?) 07/26 12:03
miljs:你前三個村都資源村連綠洲都有的話基本上兩個村24小時噴兵 07/26 12:03
miljs:加養地三個村隨時讓他有東西蓋沒問題  07/26 12:04
miljs:這樣一來 你care的就不是"錢"而是"效能" 加之羅馬噴兵慢 07/26 12:05
miljs:所以大部分的人會選擇"單位耗糧""攻擊最高"的帝兵 07/26 12:06
miljs:遠光放遠點 600帝兵(s3已算少)攻擊數值就比1000棒棒多了 07/26 12:07
fw190a:你除反了喔.... 應該是40/440和70/600 07/27 11:39