→ chhs:/200是從哪裡來的?? 還有城牆也有作用 07/29 17:44
→ andynice:我以為是攻擊減防守的差額,除以防守,等於損傷比例。 07/29 17:47
推 chhs:戰鬥模擬器 攻:10剩4 守:10全滅 07/29 17:48
→ andynice:如果不含城牆因素呢? 防守方會不會損失慘重? 07/29 17:48
→ chhs:應該類似 (40*10攻擊總數-20*10防禦總數)/攻擊力40=剩餘兵力 07/29 17:51
→ andynice:謝謝ch大。對嘛,直接模擬就好了,我還想半天,哈哈~^^ 07/29 17:50
→ chhs:數量多的應該還有加成 07/29 17:51
→ andynice:這樣條頓初期似乎還是需要蓋山洞,不然防禦力太低了。 07/29 17:53
→ chhs:走兵+追秒....應該比較像條頓一開始的作風XD 07/29 17:56
→ andynice:謝謝ch大分享。^^ 07/29 17:58
推 rstpiopxo:推一下 走冰+秒追 07/29 18:15
推 lateas:z-10-12有公式 記得有1.5次方的因子 07/29 20:48
→ lateas:其實全部交給戰鬥模擬器就好啦 07/29 20:48