作者gareth (尋找幸福的勇氣)
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標題Re: [請益] 15田的發展!
時間Mon Aug 27 22:57:02 2007
※ 引述《oceanforward (宿網真的不錯)》之銘言:
: 科科 吃掉
: 15田理論上
: 15田一定當主村 ======>>> 以便於升級高等農田 ====>>> 產生最大糧食
: 主村不能有大兵營 ====>>> 15田產兵不夠快 =======>>> 另找一個村 當產兵村
: 產兵村理論上
: 產兵村生產全部攻擊兵力 ================>>> 產生最大攻擊力
: 有糧食問題 =====>>> 蓋3個以上穀倉======>>> 15田屯兵or持續送米
: 產兵村內建築位置不夠蓋穀倉========>>> 拆除所有非必要設施
: 非必要設施清單:
: 麵粉廠+麵包店
: 磚+木+鐵 25%資源廠
: 大使館 城鎮廳 ꘨
: 盔甲廠 鐵匠舖 研究院 (註:昇完20級後拆掉)
: 市場 交易所 (註:有利有弊)
: 這樣真的比較好
: 理想中的產兵村就要捨棄資源村的產能 每天cp值的產生
: 改為建造以"維持最大離線時間"為主的"最多糧倉"為主要方向
那時候有想過這問題
可是六田攻擊村真的夠蓋穀倉嗎@@?
假設七個穀倉 是五十六萬糧....
羅馬來說 四萬帝國 快兩萬將軍騎(s1看到的0.0)
每小時超過十萬糧...這樣要打盟戰很累吧..可能隨時都在運糧
羅馬商人蓋到滿1500*20 三萬隔壁村來回要快十分鐘@@
恩....真的超累吧,連睡覺都在擔心存糧...
雖然這麼說,但我還是要這樣玩玩看XD
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◆ From: 125.233.246.30
→ musie:你可以把軍隊平均增援到各村莊..要攻擊時在全部叫回來.. 08/27 23:05
→ musie:我看過有人用這種方法養到4萬帝國兵.... 08/27 23:06
→ gareth:你誤會意思了 真正麻煩時候是叫回來然後出去2x小時那種 08/27 23:08
→ musie:那應該是你的村莊都很遠.. 08/27 23:08
→ gareth:後期不都是象限戰嗎? 幾乎帶車都要來個幾十小時吧? 08/27 23:10
推 DSwagman:嗯 樓樓上意思應該是攻擊或增援期間的耗糧 08/27 23:10
→ DSwagman:應該還好 一段時間累一點@@ 平常就分開放 08/27 23:11