作者kuso0516 (隱)
看板CGI-Game
標題Re: [心得] tra的步防經濟效益
時間Sat Sep 15 16:24:40 2007
※ 引述《Terminator99 (囧TL)》之銘言:
: 一開始看精華區完的文章(z→10→12→4)之後,
: 也覺得對高盧來講,好像方陣兵的步防經濟效益最高
: 可是之前無意中看到板上的某位k大寫說得魯伊的步防經濟效益最高,
: 因此小弟便私底下向k大請教
: k大說精華區的文章是以"步防/生產所需四項資源總合"來做比較;
: 但他看的是"步防/每小時耗糧"
: 小弟覺得像k大這樣從另外一個角度來看,好像也還蠻合理的
: 因此就想比較一下到底哪種說法比較正確
: 結果發現似乎只要德魯伊的存活時間>8.779天,步防的經濟效益就比方陣高了
: 怎麼說呢?因為:
: 德魯伊所需資源四項總合1090 步防115 每小時耗糧2
: 方陣兵 315 40 1
: 也就是說如果只論步防的話,8之德魯=23之方陣
: 而8隻德魯所需資源四項總合為1090*8=8720 耗糧16
: 23隻方陣 315*23=7245 23
: [(8720-7245)/(23-16)]/24=8.779(天)
: 也就是說,如果把耗糧也考慮進去的話,只要這兩隊兵都存活超過8.779天的話,
: 實際上我們花在方陣兵上的資源是大於德魯伊的~@@"
: 如果把他們的行軍速度也一併考慮進去的話,德魯伊其實比方陣好用很多XD
: 再強調一次,這是只針對步防做討論喔~
: 不知道板上的大大們覺得這種算法合不合理呢?
無戰事的長期駐防上
德魯伊的確比較好
在相同的米量可以達到比較高的步防
也可以在有戰爭時達到迅速聯防重點
不過有戰爭時
要搭配車的關係
戰爭都是大型消耗戰
平時養的防兵不管是德魯伊或是方陣
都會在前幾波攻擊下大量損失
也要快速補充
在資源沒有缺乏的前提下
幾乎是所有能產兵的都會拿來產兵
大小馬棚大小兵營
這個時侯也不會有那種兵報酬率比較高的問題了
兵都不夠用了還管那麼多
不過要是戰事沒那麼大
或者不是那麼急迫
產方陣會比較好
出來就死
死完再造
題外話
雖然只討論步防
但是德魯伊的防騎跟方陣是不能比
平常打人都是用騎兵
只有條頓比較有可能步兵
所以和平時期用德魯伊防禦比較便宜
但是被打卻不一定是步兵
所以感覺上兩者並不是說差很多吧
--
想搞笑沒靈感,想聊天沒話題,想讀書沒筆記,
想睡覺會落枕,想活著沒動力,想要死沒勇氣,
當人了解世界不會因為他而停止轉動,
朋友不會因為他而停止搞笑,
他就成了智者,也是個貨真價實的宅男。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.89.38
推 Terminator99:羅馬應該也很常用帝國兵攻擊...吧?@@" 09/15 16:30
推 Terminator99:我覺得這篇寫的不錯耶~XD 09/15 16:34
→ kuso0516:羅馬好像都混兵 有步有騎 不過帝國兵的確比較多XD 09/15 16:37
→ Terminator99:恩恩~看來只好兩個都產了XD 09/15 16:39
推 ChaosK:沒錯,不過條頓反而比較容易用騎兵當主力喔 09/15 17:17
→ ChaosK:戰爭時騎兵是快速增援用,步兵較慢速的,各有用處 09/15 17:19
推 donsin:平常打人以步兵為主,騎兵為輔 09/15 17:55
→ donsin:閃電戰才有可能出純騎兵 09/15 17:56
→ kuso0516:TRA閃電戰的實際效益很低吧@@? 還是說要偷襲車隊XD 09/16 01:40