作者soiszun (俺泥呀些唷)
看板CGI-Game
標題Re: [tra]關於強弱極懸殊的戰爭
時間Tue Sep 25 04:03:25 2007
※ 引述《forself (無所得、故有)》之銘言:
恕刪
其實搶村蠻忌諱嘴炮搭配大量的兵,對手犯了這個非常大的錯誤
搶下村子那瞬間會讓敵人抓到你的兵力,甚至會像第2次實驗自己撞自己
他後面嘴炮如果只帶少量兵就不會有這種情形
更主動一點,我通知朋友(盟友)在他第1波進來就派攻兵打進來,不多,2萬就好
20000帝國兵 4000帝騎 3000將軍騎果沒昇防,在一個沒城牆的村子大概都得被
我盟友(朋友)吃掉
以高廬為例,死一隻嘴炮也才270劍兵,比死這些兵好太多了
其實這道理就跟追秒一樣,我在這個時間點知道對手有兵塞在沒城牆村子
如果己方攻兵能配合得上,就能大量擊殺對手兵,不論攻兵或防兵
所以我猜第3次實驗很有可能是這種模式,如果對方還是以大量兵加嘴炮的話
玩travian有個真理,多佯攻沒事,沒事多佯攻,絕對別讓敵人知道你真正目標
p.s.他17村能出到這種兵力真的很強很強了,如果是非加速server的話,非WW
時期
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推 yayaoh:這篇是破解文XD 推推推 09/25 08:55
→ jfe:多謝大家的聯防囉 他全滅了 09/25 11:26