作者soiszun (俺泥呀些唷)
看板CGI-Game
標題Re: [tra]搶ww村的心得…
時間Wed Oct 10 04:44:08 2007
※ 引述《flypenguin (企鵝)》之銘言:
: 可以的話,用羅馬佔領ww村最佳。
之前有稍微想了一下啥種族佔ww最好
先附2張圖好了
figure 1
http://img250.imageshack.us/my.php?image=maxfirewwattackws3qm0.png
這是我們server似乎(?)是最大的一次ww攻擊,總人口約3萬
figure 2
http://img45.imageshack.us/my.php?image=wwei5.png
當時的敵對陣營ww兵力,約270萬左右,建設玩家人口約2萬5千
接下來我們用combat simulator來模擬,但是我把fig.1的炮車減少一些換算
成同單位的攻城車,雙方兵種都是攻防20,攻方帶有20% off bonus hero,
守方無法把hero計算進去
1.假設ww是羅馬人蓋的,會得到figure 3的結果
figure 3
http://img408.imageshack.us/my.php?image=romanod6.jpg
2.假設ww是條頓人蓋的,會得到figure 4的結果
figure 4
http://img232.imageshack.us/my.php?image=teutonbk9.jpg
結論:
從fig3看出城牆從20→0,防禦力從1.8061(註1)掉到1,死了68255單位
從fig4看出城牆從20→18,防禦力從1.4859(註2)掉到1.4284,死了80961
2個不同種族蓋的ww經過這次攻擊防禦力相差了42.84%
換句話說,羅馬的高防禦力優勢被城牆本身太軟劣勢完全抵消了,還產生
非常不利的情況
而死傷的單位差靠後面跟上的人應該是能打平的,畢竟差了42.84%的防禦力
有人說羅馬一次蓋2個建物,那跟本無傷大雅,重要建築物都在城內
城內又不能一次蓋2個,你在城外蓋田對你ww有差嗎
而且如果你田被打到了,通常城內大米倉跟大庫倉都爆光了,這ww基本上算廢了
甚至ww都爆了,人家要不要打你城外田是想不想把你打到0的問題而己
最後,歡迎討論指出缺失 :)
註1 1.03^20=1.8061
註2 1.02^20=1.4859
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◆ From: 61.231.0.169
推 flypenguin:受教了@@... 沒想到兩族的城牆硬度差如此之多 10/10 05:45
推 Georgeliu:條頓牆真的很耐打....XD 感覺像是做壞了....XDD 10/10 05:51
推 soiszun:更極端一點,建設ww玩家放棄其它村子,只留ww村來取得防守 10/10 06:07
→ soiszun:上人口的優勢,這點又會讓羅馬多村優勢消失 10/10 06:08
推 flypenguin:不過好像從cn版開始追加寶物庫的設定,前五十級必需由 10/10 06:40
→ flypenguin:建設者持有建築籃圖,應該是為了防止此極端現象發生? 10/10 06:40
推 flypenguin:畢竟完全放棄,代表自身也沒能力搶到與守住籃圖。 10/10 06:43
推 tombear20:ww村不會有所謂的人口優勢問題 即不會有人口加成 10/10 06:47
推 soiszun:樓上似乎跟我有相左的意見 XD 10/10 12:01
→ soiszun:據經驗法則,打比自己小的玩家得付出較大代價取得較小成果 10/10 12:05
→ soiszun:按simulator,看用幾台炮車能打掉10%人口玩家的lv20建物 10/10 12:14
※ 編輯: soiszun 來自: 61.231.0.169 (10/10 13:06)
推 yayaoh:如果他有百萬守兵 出1萬車 硬拆的掉糧倉嗎 10/10 13:52
→ soiszun:拆得掉阿,如果拆不掉那ww不就堆防兵隨便蓋就好了 10/10 15:46
推 yayaoh:照這麼說的話 守兵在多 只要他的車程某種比例 10/10 16:51
→ yayaoh:就可以拆爆她了耶 不管它有說少守兵 不斷自爆車.. 10/10 16:52
推 soiszun:是沒錯,可是生兵屯兵要2個月以上才有可能對ww有攻擊效果 10/10 18:20