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與其說是技巧,不如說是鑽規章漏洞… 雖然詢問過此行為不違規,但還是酌量使用。 不然每位MH標準不一,還是有可能出包。 以下國王的空白文: 一、超額輸送 A要運資給B,在怕超額的情形下。 由B掛出1:2的交易,A去點。 因為是交易行為,不受單日運送上限的規範。 二、轉運站 A因為個人因素將村莊開得過遠,導致運輸時間太久。 恰巧中間有位B玩家,由A1 -> B , B -> A2的方式運送。 可減少一半以上的運送時間,不受制於單日運送上限… 但是要保留運送記錄給MH查證。 如果A、B都有到大後方開村。 可由A1-> B1,B2-> A2,本來要跑五小時的路程搞不好半小時搞定… 缺點是兩個做法都會佔用到B的商人數。 -- 親眼所見,是事實,卻不一定是真實。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.148.111
hank0730:原來連這也要黑暗.. 10/12 16:44
Cycylno:原來如此... 10/12 16:51
lexnero:原來有這種玩法 0rz 10/12 17:07
dudu999:我覺得用市場交易是個不錯的方式 10/12 17:07
dudu999:之前有人討論過物流 idea蠻不錯的啊! 10/12 17:07
arrack:-.- 10/12 17:26
BlackRobe:親眼所見,是事實,卻不一定是真實。 10/12 18:15
kim79923:這要怎看阿.... 我不會拉= = 10/12 18:42
dudu999:大家加油 XDDDDD 10/12 19:27
ctx1000:阿 物流阿~~~nipa 10/12 19:42
FDDFDFDA:物流的奧義阿 10/13 04:56