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: 推 bee770329:不過我發文 其實只是主要是發現 條頓的房子最脆弱 如此 10/13 22:50 : → soiszun:它不是脆弱,那只是單純防禦力低導致它房子比較容易砸 10/13 22:52 : → soiszun:但是條頓城牆硬,一連串砸下來會變條頓防最高 10/13 22:53 : 推 bee770329:防禦力低跟比較脆弱有哪裡不一樣..................... 10/13 23:02 : → bee770329:.................................................... 10/13 23:03 ꜊睇{為防禦力低跟比較脆弱是完全的兩回事 照s大的說法 防禦力低代表內部建築防禦加成較少較容易被車 但是b大說的脆弱又是另外一回事了 脆弱代表房子本身就脆弱 例如羅馬好了 羅馬的城牆雖然加成高 但是很容易被車暴 此即羅馬的牆本身脆弱 如果內部建築的脆弱度都一樣呢? 而並不是b大說的條頓房子較脆弱的情況 那麼羅馬的效益我想會不如條頓 因為假如第一波攻擊就把羅馬的牆車平了 內部建築因為防禦加成較高損傷較少 但是接下來幾波呢? 我想羅馬內部建築會被車的比條頓還慘 因為防禦加成是0 但是條頓呢? 如果將羅馬的牆"剛好"車平的同數量的車&兵 當車到條頓時我想城牆一定會有剩 對於接下來的幾波就會產生很大的差異 因為還有剩餘的城牆對內部建築防禦加成 但是要注意 這是假設在內部建築"同等""脆弱"的情況上 所以防禦力低跟房子脆弱是完全的兩回事 如果在相同條件底下 即防禦兵數&攻擊兵數同等的條頓與羅馬來比較 如果羅馬的城牆第一波被車完之後 接下來的幾波攻擊房子被拆的比條頓還慘的話 那麼就代表內部建築是同等"脆弱"的 一切都差在城牆"防禦"上 而不是差在房子的"防禦"上 你可以說條頓的"城牆""防禦力"低 但是你不能說條頓的"房子""脆弱" 我覺得證明房子脆弱度最好的方式 就是找兩個人口數一樣的條頓&羅馬 對其做城牆lv不同時的內部建築車爆程度來判定 當然車&兵量這些變數都要固定 且至少要做城牆lv0時的 其他lv是觀察城牆防禦度對內部建築車的程度的影響 當然如果要參雜高盧也是可以 只是羅馬跟條頓例子較極端罷了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.53.205
bee770329:默默的飄走....你有看清楚文嗎? 10/14 01:03
bee770329:最後的攻擊力...是要看把城牆車掉之後的 10/14 01:03