作者bee770329 (皓呆)
看板CGI-Game
標題Re: [tra]搶ww村的心得…
時間Sun Oct 14 01:08:43 2007
: 攻擊者
: 部隊 0 76400 0 0 0 29500 3000 3000 0 0
: 傷亡 0 76400 0 0 0 29500 3000 3000 0 0
: 防守者
: 部隊 225600 1012000 0 0 0 0 0 0 0 0
: 傷亡 5287 23715 0 0 0 0 0 0 0 0
: 防守者
: 部隊 0 608000 0 0 79600 0 0 0 0 0
: 傷亡 0 14248 0 0 1865 0 0 0 0 0
: 防守者
: 部隊 709600 0 0 0 66011 6684 0 0 0 0
: 傷亡 16629 0 0 0 1547 157 0 0 0 0
: 攻擊類型:普通
:***** 衝撞車損害:由等級 20 到等級 0
:***** 投石機損害:由等級 20 到等級 15
: 此為羅馬
: 攻擊者
: 部隊 0 76400 0 0 0 29500 3000 3000 0 0
: 傷亡 0 76400 0 0 0 29500 3000 3000 0 0
: 防守者
: 部隊 225600 1012000 0 0 0 0 0 0 0 0
: 傷亡 6271 28130 0 0 0 0 0 0 0 0
: 防守者
: 部隊 0 608000 0 0 79600 0 0 0 0 0
: 傷亡 0 16900 0 0 2213 0 0 0 0 0
: 防守者
: 部隊 709600 0 0 0 66011 6684 0 0 0 0
: 傷亡 19724 0 0 0 1835 186 0 0 0 0
: 攻擊類型:普通
:***** 衝撞車損害:由等級 20 到等級 18
:***** 投石機損害:由等級 20 到等級 13
K大 防禦力 是要看車完成牆的才去算的
很明顯的條頓留有城牆 房子卻爆的比較多等級 所以防禦力比較低 比較脆弱
我的意思是如此
您誤解了
只看這兩個戰報 不就代表 羅馬的房子防禦力比較低 也就是羅馬的房子比較脆弱阿
S大指的意思 應該是這個吧....
--
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◆ From: 122.124.72.129
※ 編輯: bee770329 來自: 122.124.72.129 (10/14 01:09)
→ bee770329:忘記補充...測試的時候後是900人口...無英雄在場 10/14 01:10
→ zack867:看兵死的數量就知道是用城牆爆掉前的防在算的... 10/14 01:31
→ bee770329:所以樓上覺得我沒說錯吧? 10/14 01:42
推 zack867:直接用羅馬城牆0模擬一次就知道了... 10/14 01:48
→ zack867:我認為你錯 10/14 01:49
推 bee770329:??我說錯什麼哭哭? 10/14 01:57
推 yakimo:樓上的意思是 條頓死兵最多 但是在被攻擊完後牆剩下加乘 10/14 02:15
→ yakimo:是最多的 所以可以推論出是以攻擊前城牆加乘計算傷害 10/14 02:16
→ yakimo:但是因為條頓還有剩下牆所以在下次戰鬥時會有優勢 10/14 02:18
→ yakimo:再此我有一個大膽推論 或許每個種族的建築堅固度 10/14 02:18
→ yakimo:除了城牆外是一樣的 會造成結果有差是因為 城牆防御加乘?? 10/14 02:19
→ yakimo:發現前面已經有人說了 是我眼殘XDDD 10/14 02:23
推 nexusfantasy:我覺得S要說的是 總攻擊:總防禦的比例 影響大米倉損 10/14 03:01
→ nexusfantasy:壞的程度 都沒城牆的情況下 大米倉損壞程度會一樣 10/14 03:04
推 nexusfantasy:敵方攻擊頻率夠高的話 條頓比較有城牆存續的優勢 10/14 03:25
推 nexusfantasy:模擬的戰報雖然高盧勝出 有較多優勢應付第二波攻擊 10/14 03:36
→ nexusfantasy:但是把第一波攻擊的衝車量增加 結果可能會是條頓較好 10/14 03:39
→ bee770329:我只要問一句 現實的話 一個SEVER能有幾波這種攻擊? 10/14 13:45
→ soiszun:破20萬我知道有2波,15萬不少波,10萬是基本出本量 10/14 15:16
→ soiszun:重點我不是操盤手,資訊來源很少,很難知道敵我的出兵量 10/14 15:17