作者bee770329 (皓呆)
看板CGI-Game
標題[心得] tra 另一個測試
時間Sun Oct 14 14:19:13 2007
20級城牆帶衝車
攻擊者 [棍棒兵] [矛兵] [斧頭兵] [偵察兵] [俠客] [條頓騎士] [衝撞車] [
投石機] [司令官] [開拓者]
部隊 0 0 16000 0 0 5000 100 0 0 0
傷亡 0 0 282 0 0 88 2 0 0 0
防守者 [古羅馬步兵] [禁衛兵] [帝國兵] [使者騎士] [帝國騎士] [將軍騎士]
[衝撞車] [火焰投石機] [參議員] [開拓者]
部隊 1000 1000 0 0 0 0 0 0 0 0
傷亡 1000 1000 0 0 0 0 0 0 0 0
攻擊類型:普通
衝撞車損害:由等級 20 到等級 0
0級城牆帶衝車
攻擊者 [棍棒兵] [矛兵] [斧頭兵] [偵察兵] [俠客] [條頓騎士] [衝撞車] [
投石機] [司令官] [開拓者]
部隊 0 0 16000 0 0 5000 100 0 0 0
傷亡 0 0 220 0 0 69 1 0 0 0
防守者 [古羅馬步兵] [禁衛兵] [帝國兵] [使者騎士] [帝國騎士] [將軍騎士]
[衝撞車] [火焰投石機] [參議員] [開拓者]
部隊 1000 1000 0 0 0 0 0 0 0 0
傷亡 1000 1000 0 0 0 0 0 0 0 0
攻擊類型:普通
衝撞車損害:由等級 0 到等級 0
0級城牆不帶衝車
攻擊者 [棍棒兵] [矛兵] [斧頭兵] [偵察兵] [俠客] [條頓騎士] [衝撞車] [
投石機] [司令官] [開拓者]
部隊 0 0 16000 0 0 5000 0 0 0 0
傷亡 0 0 221 0 0 69 0 0 0 0
防守者 [古羅馬步兵] [禁衛兵] [帝國兵] [使者騎士] [帝國騎士] [將軍騎士]
[衝撞車] [火焰投石機] [參議員] [開拓者]
部隊 1000 1000 0 0 0 0 0 0 0 0
傷亡 1000 1000 0 0 0 0 0 0 0 0
我把100台衝車取消多100條頓騎士 城牆20級
攻擊者 [棍棒兵] [矛兵] [斧頭兵] [偵察兵] [俠客] [條頓騎士] [衝撞車] [
投石機] [司令官] [開拓者]
部隊 0 0 16000 0 0 5100 0 0 0 0
傷亡 0 0 497 0 0 159 0 0 0 0
防守者 [古羅馬步兵] [禁衛兵] [帝國兵] [使者騎士] [帝國騎士] [將軍騎士]
[衝撞車] [火焰投石機] [參議員] [開拓者]
部隊 1000 1000 0 0 0 0 0 0 0 0
傷亡 1000 1000 0 0 0 0 0 0 0 0
所以平常攻擊敵人時
帶衝車
是有差的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.124.72.129
→ zack867:所以牆被拆時 防禦加成不是用被拆前後的等級來算的 = = 10/14 14:36
→ bee770329:是用中間XD 10/14 14:46
推 dw031276:一定有差 至少速度上XDD 10/14 15:03
→ soiszun:打人帶攻城車是用來克服城防,增加攻兵的攻擊力 10/14 15:20
推 nexusfantasy:剛剛用Plus把衝車加很大量 羅馬城牆如同不存在過= =| 10/14 15:43
→ soiszun:加到很大的時候,連條頓城牆都感覺不存在,不過要加非常多 10/14 15:51
→ nexusfantasy:上面這結果是用同樣攻擊力 拿斧兵換衝車來算的 10/14 15:52
→ RSGhost:衝車本身不就是有攻擊力了嗎? 10/15 00:41