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有人說生兵速度也是一個種族強盛的因素之一 那麼就再讓小弟來比較一下吧~XD 一樣,RGB三原色代表優劣程度:R→最優,G→次之,B→第三 前半部:原始速度/20級速度,公式:0.9^(n-1),n:level/日產量 生產速度(sec) │秒/攻 秒/步防 秒/騎防 1300 176 490│11.7 4.4 3.5 方陣兵 1800 243 355│ 3.7 6.9 12.2 劍士 1700 230 375│xx.x 11.5 23.0 探路者 3100 419 206│ 4.7 16.8 10.5 雷法師 3200 432 200│ 9.6 3.8 7.9 德魯伊 3900 527 163│ 3.8 10.5 3.2 海頓聖騎 5000 675 128│13.5 22.5 6.4 破城槌 9000 1216 71│17.4 27.0 122 拋石機 90700 12252 │ 245 245 族長 26900 3634 │ 45.4 45.4 開拓者 生產速度(sec) │秒/攻 秒/步防 秒/騎防 2000 270 320│ 6.8 7.7 5.4 退伍兵 2200 297 290│ 9.9 4.6 8.5 禁衛兵 2400 324 266│ 4.6 8.1 13.0 帝國兵 1700 230 375│xx.x 11.5 23.0 使者騎士 3300 446 193│ 3.7 6.9 8.9 帝國騎士 4400 594 145│ 3.3 7.4 5.7 將軍騎士 4600 621 139│10.4 20.7 8.3 連擊破城槌 9000 1216 71│16.2 20.3 122 火焰投石機 90700 12252 │ 306 408 參議員 26900 3634 │ 45.4 45.4 開拓者 生產速度(sec) │秒/攻 秒/步防 秒/騎防 900 122 708│ 3.1 6.1 24.4 木棒兵 1400 189 457│18.9 5.4 3.2 矛兵 1500 203 425│ 3.4 6.8 6.8 斧頭兵 1400 189 457│xx.x 18.9 37.8 偵察兵 3000 405 213│ 7.4 4.1 10.1 俠客 3700 500 172│ 3.3 10.0 6.7 條頓騎士 4600 621 139│ 9.6 20.7 7.8 破城槌 9000 1216 71│24.3 20.3 122 投石機 90700 12252 │ 204 306 司令官 26900 3634 │ 45.4 45.4 開拓者 原本有考慮到當我在生防兵當中,對方來打 那麼我要選生兵速度快但效率低的,還是生的慢但效率高的? 後來發現根本沒差那一隻兵~XD 發現高盧衝車的生兵速率是第三!!XD 方陣生兵快,但速率並非最高!@.@! 高盧回防速度第一!!(德騎+方陣+海頓) 由上表來看高盧的攻擊並不輸羅馬 帝國兵生產速率是倒數第二...OTL 將騎生兵速率居然直追條頓!! 羅馬的速度讓他在後期"如何損失比人少"是一大重點! 條頓真不愧是攻擊性種族,生兵速度沒話說 棒棒兵真適合消耗戰~ 斧兵不是沒用,是棒棒太變態了... 最後補上之前的數據: 總資源/攻防值 │攻防/耗米 攻 步防 騎防 │攻 步防 騎防 21.0 7.9 6.3 │15.0 40.0 50.0 方陣兵 8.2 15.3 26.8 │65.0 35.0 20.0 劍士 xx.x 19.0 38.0 │xx.x 10.0 5.0 探路者 12.1 43.6 27.3 │45.0 12.5 20.0 雷法師 24.2 9.5 19.8 │22.5 57.5 27.5 德魯伊 14.0 39.3 11.9 │46.7 16.7 55.0 海頓聖騎 當兵種LV20時,再計算一次 攻 步防 騎防 │攻 步防 騎防 15.8 5.8 4.7 │20.0 54.0 67.0 方陣兵 6.1 11.4 19.8 │88.0 47.0 27.0 劍士 xx.x 14.1 29.2 │xx.x 13.5 6.5 探路者 9.0 32.1 20.2 │60.5 17.0 27.0 雷法師 17.9 7.0 14.7 │30.5 77.5 37.0 德魯伊 10.4 29.3 8.9 │63.0 22.3 74.0 海頓聖騎 總資源/攻防值 │攻防/耗米 攻 步防 騎防 │攻 步防 騎防 11.0 12.6 8.8 │40.0 35.0 50.0 退伍兵 15.3 7.1 13.1 │30.0 65.0 35.0 禁衛兵 8.6 15.0 24.0 │70.0 40.0 25.0 帝國兵 xx.x 18.0 36.0 │xx.x 10.0 5.0 使者騎士 11.8 21.7 28.2 │40.0 21.7 16.7 帝國騎士 12.1 27.1 20.7 │45.0 20.0 26.3 將軍騎士 當兵種LV20時,再計算一次 攻 步防 騎防 │攻 步防 騎防 8.2 9.4 6.6 │54.0 47.0 67.0 退伍兵 11.5 5.2 9.8 │40.0 88.0 47.0 禁衛兵 6.4 11.1 17.7 │94.0 54.0 34.0 帝國兵 xx.x 13.3 27.7 │xx.x 13.5 6.5 使者騎士 8.7 16.0 21.0 │54.0 29.3 22.3 帝國騎士 9.0 20.1 15.4 │60.5 27.0 35.3 將軍騎士 總資源/攻防值 │攻防/耗米 攻 步防 騎防 │攻 步防 騎防 6.3 12.5 50.0 │40.0 20.0 5.0 木棒兵 34.0 9.7 5.7 │10.0 35.0 60.0 矛兵 8.2 16.3 16.3 │60.0 30.0 30.0 斧頭兵 xx.x 36.0 72.0 │xx.x 10.0 5.0 偵察兵 18.3 10.1 25.1 │27.5 50.0 20.0 俠客 10.2 30.5 20.3 │50.0 16.7 25.0 條頓騎士 當兵種LV20時,再計算一次 攻 步防 騎防 │攻 步防 騎防 4.6 9.3 35.7 │54.0 27.0 7.0 木棒兵 26.2 7.2 4.2 │13.0 47.0 81.0 矛兵 6.0 12.3 12.3 │81.0 40.0 40.0 斧頭兵 xx.x 27.7 51.4 │xx.x 13.0 7.0 偵察兵 13.6 7.4 18.6 │37.0 67.5 27.0 俠客 7.5 22.8 15.1 │67.3 22.3 33.7 條頓騎士 全遊戲兵種比較: 總資源/攻防值: 攻:棒棒兵(6.3)→斧兵(8.17)→劍士(8.23)→帝國兵(8.6) 條騎(10.2)→帝騎(11.8)→將騎(12.06)→雷法(12.11)→海頓(14.0) 步防:禁衛(7.1)→方陣(7.9)→德騎(9.5)→矛兵(9.7)→俠客(10.1) 騎防:矛兵(5.7)→方陣(6.3)→古羅馬(8.8)→海頓(11.9) 攻防/耗米: 攻:帝國兵(70)→劍士(65)→斧兵(60) 條騎(50)→海頓(46.7)→將騎=雷法(45)→帝騎(40) 步防:禁衛(65)→德騎(57.5)→俠客(50)→方陣=帝國兵(40)冏丁乙 騎防:矛兵(60)→海頓(55)→方陣=古羅馬(50) 生兵速度(秒/攻防): 攻:棒棒兵(3.1)→斧兵(3.4)→劍士(3.7)→帝國兵(4.6)OTL差了一個等級.. 將騎(3.30)→條騎(3.33)→帝騎(3.72)→海頓(3.76)→雷法(4.7) 步防:德騎(3.8)→俠客(4.1)→方陣(4.4)→禁衛(4.6) 騎防:矛兵(3.15)→海頓(3.19)→方陣(3.5)→古羅馬(5.4)羅馬你..(吐血) ver.1.03 好累...OTL X的,打完耍白痴的按到放棄...OTL 所以這是第三版,跟原本的有差異...(第一版在我電腦裡) 迷之聲:( ̄y▽ ̄)╭哎呀,反正鄉民們也不知道~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.242.170 ※ 編輯: justdoit96 來自: 140.113.242.170 (10/18 20:18)
leafwind:( ̄y▽ ̄)╭哎呀 10/18 20:25
MIKE47: ( ̄y▽ ̄)╭哎呀 10/18 20:36
jacvky: ( ̄y▽ ̄)╭哎呀 10/18 20:40
blueknight76:▽ ̄)╭哎呀 ...臉剩下一半 10/18 21:42
iamysoso:超推 10/18 21:55
yayaoh:o(‧"‧)o 嗯嗯(認真) 10/18 22:52
reso: ( ̄y▽ ̄)╭哎呀 推阿 10/18 23:24
Cycylno:( ̄y▽ ̄)╭哎呀 樓上不專業~ 10/19 00:35
cominglee: ̄y▽ ̄)╭哎呀 夫人別這樣 老爺一起推 10/19 00:41
FDDFDFDA:( ̄y▽ ̄)╭哎呀 10/19 00:45
jasonxz: ( ̄y▽ ̄)╭哎呀 10/20 19:26