※ 引述《flypenguin (企鵝)》之銘言:
: 這篇是太早睡醒來賺p幣的,看看就好。
: 英雄的兵種有三種選擇:
: 1.最低階兵種:優勢是復活資源低、時間短。
: 2.最高階兵種:優勢是基礎能力高。
: 3.最快速兵種:優勢是搭配純騎兵隊不會拖慢度。
到了後期都是1型點加倍,大概中期就會讓2型英雄去死一死了
攻擊方面,象限戰都是炮車拖慢速度,選最低階的步兵速度慢跟本沒差
死了復活又便宜,朋友的lv50棒棒復活印象中不到10萬資源
防守方面,點防守加倍也是要等自己的步兵走過去,剛好跟步兵英雄速度
差不多
而且點數不用投到攻擊力/防禦力上,可以把攻擊加倍/防禦加倍點滿
還有多的點數放在回復度上
台版英雄攻擊力調低,等於是削弱2型英雄,所以2型英雄我是覺得不用到
中期就沒啥用了
英雄lv19就能把攻擊加倍點滿,要19000的經驗值
後期兵力出去都幾萬,只要有殺掉同等單位的防兵幾乎一下就lv19了
至於說到6田 9田 15田,能用金幣米換資源,我怎麼看都只有15田能當首都
15田當首都還有個好處,防守力道不是6田 9田比得上,我把15田首都攻兵
都派出去,換防兵進來,我15田首都就是能比6田首都能多塞5萬防兵不負米
如果又有金幣加25%米量,差距又拉更大了
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