推 vanjoey:而且有攻擊次數的限制~ 問一下,你們覺得是TRIBAL WAR好玩 12/09 09:26
→ vanjoey:還是TRAVIAN好玩? 我目前只玩TRA (從遊戲介紹來看) 12/09 09:27
→ vanjoey:(我覺得兩款遊戲好像) 12/09 09:27
→ kikieddy:其實OG是比誰上線時間多(逃 12/09 09:34
→ Yie:我覺得tra太辛苦了 @@! 玩tra生活會變得以tra為主,ogame看玩 12/09 10:27
→ Yie:法,如果是農夫的話其實還好。 12/09 10:27
→ masktrue:問題是你不可能24小時都在線上 也不是每個人都會準時FS 12/09 10:36
→ masktrue:而有感應密集陣的玩家可以準確計算出你艦隊FS回來的時間 12/09 10:38
→ masktrue:計算誤差多半在5秒以內 你想逃都逃不了= 3= 12/09 10:39
→ idlewolf:tra卡在沒假期可用...想休息只能找找代管~"~ 12/09 11:43
推 h12330:og就是玩追秒....算好他fs的時間,抓時間差,跟打不fs的人 12/09 11:44
推 vanjoey:我還是喜歡TRA..不過最好2~3個人玩一個帳號=.= 12/09 13:47
→ FukadaKyoko:tra沒付錢打不贏付錢的 所以tw好玩 XD 12/09 14:29
→ FukadaKyoko:tra也是主村無法佔領 @@ 怪怪的設定 12/09 14:29
→ FukadaKyoko:tw那種被打到邊疆重生的快感是不能比的 XD 12/09 14:29
推 porching:輾不到是你的問題阿...強者都輾的到 12/09 14:48
→ FukadaKyoko:但星球還是打不爆呀 你要徹底擺爛誰殺的死你? 12/09 20:22
→ FukadaKyoko:感覺OG是個沒有"目的"的遊戲 12/09 20:22
推 porching:所以你玩遊戲的目地就是一個一個把玩家輾死? 12/09 20:49
→ porching:那就是你的目的太狹礙了..結論:還是你的問題 12/09 20:49
→ FukadaKyoko:那就請porching解釋一下OG的目的吧 ~ 12/09 21:03
推 zzadjin:玩 og 的目的就是玩 og,只是 og 沒有所謂的結局 12/09 21:10
→ zzadjin:除非你退出。玩遊戲就玩遊戲,「玩遊戲」就是個目的阿 12/09 21:11
→ zzadjin:你說 og 是個沒有「結局」的遊戲比較正常吧? 12/09 21:12
→ FukadaKyoko:應該是說 玩戰爭遊戲當然會想要征服囉 偏偏OG又不是 12/09 21:13
→ FukadaKyoko:那麼直覺性的征服 就讓人有點不知所謂的感覺 12/09 21:13
→ zzadjin:況且比上線時間,tra 比 og 還花時間吧XD 還不能開假期 12/09 21:13
→ zzadjin:你應該說,og 設定比較有人性一點,不想讓遊戲中弱者太慘 12/09 21:14
→ zzadjin:但是說真的,玩 og 的強者還是一樣會有征服感 12/09 21:17
→ zzadjin:在沒有 ACS 的宇宙,絕對武力就是絕對強者,跟 tra 不一樣 12/09 21:18
→ FukadaKyoko:ACS我倒是不太熟 XD 那個是幹嘛的 12/09 21:19
→ FukadaKyoko:還有關於輾艦隊,真的是很不直接 比如說你要打某人 12/09 21:20
→ FukadaKyoko:他在線就閃開就好 然後你就打不到他(聽說deployment 12/09 21:20
→ FukadaKyoko:不能算時間吧?) 然後打不到他船 又打不到他星球 12/09 21:21
→ FukadaKyoko:一整個不就無力感?? 12/09 21:21
→ FukadaKyoko:跟TW比較不同就是 你要閃兵 OK啊 那你村子就消失 12/09 21:21
→ zzadjin:ACS 就是聯攻聯防,用推文很難解釋 ... 聯防就跟 tra 防禦 12/09 21:22
→ FukadaKyoko:可以有那種兵丟出去不用管 就是殺死你的快感 12/09 21:22
→ zzadjin:的方式差不多。聯攻就是一定攻擊時間差內的攻擊當一次攻擊 12/09 21:22
→ zzadjin:好像是這樣吧,我沒玩過有 ACS 的宇宙所以我也不是很清楚 12/09 21:23
→ zzadjin:至於打人,og 有他的技巧,就算他在線還是有辦法打死他 12/09 21:23
→ zzadjin:唯一的例外是他的帳號多人玩,或者他用外掛,但這樣都違規 12/09 21:24
→ zzadjin:og 你如果有辦法玩到有絕對武力的優勢,你會享受到 tra 沒 12/09 21:25
→ zzadjin:有辦法體驗到的「征服感」。 12/09 21:26
→ zzadjin:tra 就算你玩到整個 server 兵力最多,還是不可能單兵作戰 12/09 21:27
→ zzadjin:og 可以。況且 og 的防禦還不用持續消耗糧食或重氫。 12/09 21:27
→ FukadaKyoko:所以說og達到艦隊優勢之後就是可以四處虐殺人家艦隊嗎 12/09 21:29
→ FukadaKyoko:那deployment也可追秒嗎 @@ 12/09 21:30
→ FukadaKyoko:另外我想知道og所謂打掛一個人是怎樣定義? 12/09 21:31
→ FukadaKyoko:讓他空有星球但什麼都造不出來 這樣嗎? 12/09 21:31
推 masktrue:OG的打掛一個人 就是打到你不想再碰這個帳號... 12/09 21:34
→ masktrue:過度攻擊是每24小時6次以內 你每4小時就被輾一次 12/09 21:35
→ masktrue:被輾一次 可能你花1~2月建立的艦隊或星球砲防就變成廢鐵 12/09 21:35
→ masktrue:而且甚至還來不及生資源重建 對方艦隊就又來了 12/09 21:36
→ masktrue:FS對付一般對手是可以 但對於有感應陣的大戶來說是沒用的 12/09 21:38
→ FukadaKyoko:所以對方deploy自己星球感應陣也是看的到就是? 12/09 21:39
→ masktrue:所以玩這個 低調至上 別讓大大戶盯上你 12/09 21:39
→ masktrue:這我就不知道了 應該可以吧 如果兩方都有感應陣的話... 12/09 21:40
→ masktrue:但有個小技巧可以讓月球藏艦隊 不過對方可以先把月球輾了 12/09 21:40
→ masktrue:然後 OG的時間都拉很長 所以發起大戰的話根本離不開電腦 12/09 21:41
→ FukadaKyoko:soga~~ XD 嗯 這樣就有機車到 但那個fu真的有差一點 12/09 21:51
→ zzadjin:差多了吧,tra 怎麼完都不可能單兵作戰,ogame 才有可能 12/09 21:58
→ zzadjin:ogame 打死一個人以後,你的實力一定是正成長 12/09 22:00
→ FukadaKyoko:我玩的是TW啦 不是Travian~~ 12/09 22:00
→ zzadjin:tra 打死人損兵就算了,兵力回覆時間還慢的要死 12/09 22:00
→ zzadjin:喔喔,那我誤會深了,哈哈 12/09 22:01
→ FukadaKyoko:嗯 OG可以單兵應該是因為單位無上限,可以無限堆兵 12/09 22:01
→ zzadjin:不過說真的啦,og 你要玩得夠強才能夠體會他的樂趣 12/09 22:01
→ FukadaKyoko:tra跟tw的村都有人口上限所以單位戰力有限 但如果村子 12/09 22:02
→ zzadjin:不是,是因為他的戰鬥系統,所以有 ACS 的宇宙就不太可能 12/09 22:02
→ zzadjin:單兵作戰 12/09 22:02
→ FukadaKyoko:夠多還是有可怕的實力 XD 12/09 22:02
→ zzadjin:tra 某種程度下也算是單位無上限吧?村無上限耶 .... 12/09 22:03
→ FukadaKyoko:戰鬥系統怎說~ 12/09 22:03
→ FukadaKyoko:可是一次派出的兵有上限 一次攻擊最大量就是一個村子 12/09 22:04
→ zzadjin:你有玩過 ogame 嗎?普通宇宙的 ogame。 12/09 22:04
→ FukadaKyoko:og的話就可以無限多船一次轟過去 XD 12/09 22:04
→ FukadaKyoko:應該沒有 @@ 我的有acs 12/09 22:04
→ FukadaKyoko:但我沒參戰過 我還在自己玩 =.= 12/09 22:05
→ zzadjin:tra 村子的兵可以分村養,要攻擊在集中不是嗎? 12/09 22:04
→ zzadjin:嗯,有 ACS 的話玩起來戰爭上感覺會跟 tra 比較相近一點點 12/09 22:05
→ zzadjin:我是覺得你會覺得 ogame 只是在玩 FS,應該是你經驗不夠 12/09 22:07
→ FukadaKyoko:tra我不確定欸 但tw的話就是 你派兵單位是村子 12/09 22:08
→ FukadaKyoko:沒有聯合攻擊 所以單次輸出有限 12/09 22:08
→ FukadaKyoko:只能已連續攻擊造成更大傷害~~~ 12/09 22:08
→ zzadjin:等你體會到 FS 以後還會怕被打爆的經歷後,就不會這麼想了 12/09 22:08
→ FukadaKyoko:acs應該就是集合眾人之力這樣吧 XD 12/09 22:08
→ FukadaKyoko:嗯 應該是這樣啦 但我覺得og作戰不夠直接就是 12/09 22:09
→ zzadjin:tw 如果也可以分村養兵的話,那就跟攻擊無上限一樣阿 12/09 22:09
→ FukadaKyoko:攻擊還要算人家回航秒數 很奇怪 艦隊直接輾過去才爽啊 12/09 22:09
→ FukadaKyoko:但你每次交手都要算一次攻防值 單位輸出有限就虧了 12/09 22:10
→ FukadaKyoko:一次一村 連續100次 一定比一次100村的傷害少 12/09 22:10
→ FukadaKyoko:og就是可以一次100村 但tw只能1 x 100 12/09 22:11
→ zzadjin:我說的分村養兵是說主村產兵以後丟到分村去吃米再繼續生 12/09 22:23
→ zzadjin:然後要打的時候在全部集中,在村無上限的情況下 12/09 22:24
→ FukadaKyoko:不太瞭travian的戰鬥系統 XD 12/09 22:25
→ FukadaKyoko:吃米 感覺很有趣 lol 是養雞嗎 12/09 22:25
→ porching:簡單講就是你用tra的觀念在玩ogame 當然無所適從 12/09 23:46