作者POTATOLonMau (亂世浮生)
看板CGI-Game
標題Re: [OG]當 毀滅海 遇上 間諜海...XD
時間Wed Jan 23 10:36:10 2008
快速射擊是攻擊時,剛好打到對某種單位有速射的話,每次的攻擊時,
會有一定的機率再次發動攻擊,你可以在艦船介紹中看到RF值。
計算的方式是這樣的:
RF機率下面就簡寫為RF%
RF 和 RF% 的公式為:
RF%=1-1/RF
RF=1/(1-RF%)
例如輕型戰鬥機對間諜衛星的RF為 5,則 RF% = 1-1/5 = 0.8 = 80%,
所以如果輕型戰鬥機剛好攻擊到間諜衛星後,就會啟動 80%的機率再度發動一次攻擊,
也就是說一直打到有對其速射的目標時,
攻擊1次、攻擊5次、甚至攻擊10次…都是有可能發生的,
另外,如果打到非速射對象,那麼則結束該單位該回合的攻擊。
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http://ogame.onlinegame.googlepages.com/sz.htm
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.70.151.111
推 newlinuxer:RF是期望值, RF=5 代表期望可以打中五台~ 01/23 12:26
→ newlinuxer:(4/5) + (4/5)^2 + (4/5)^3 + ... = 4 01/23 12:31
→ newlinuxer:加上第一次攻擊的一台,所以期望可以打中五台 01/23 12:32
→ newlinuxer:艦隊數量很多時,直接把RF當成約可打到的數量是滿方便的 01/23 12:33
→ douge:嗯 其實根據結果 他根本沒這樣用機率算XD 01/23 15:25
→ kikieddy:期望值不表示"期望" 只是一種加權平均數而已 02/01 15:50