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請問一下 Tavern的葡萄酒好像是要每小時供應 後面顯示+80 satisified citizens是怎麼計算法?? 是滿足度加80還是讓80個村民感到滿足 如果是80個村民的話 那開個2-3hr應該能讓160-240村民感到高興? (假設村民應該不會有酒鬼 @@") 若我人口有1xx 那我那時在關掉的話是否能讓民心不會降下? 因為剛剛按了cheer後 wine確實有扣3 但我把wine調回0之後 民心又降下來了 仰或tavern只是讓那個笑臉改變?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.126
AngelDark:要在tavern裡提供酒爽度才會增加 爽度增加人口成長越快 02/26 06:29
AngelDark:人口到了大概300左右如果不在tavern提供酒的話會變成負 02/26 06:30
AngelDark:成長 我一度降到每小時-0.64人 Orz 02/26 06:32
Hallermann:成長會隨時間慢慢降低 ;增加滿意兩個方法: 酒館 博物館 02/26 06:37
wkwtb:請問會達到一個平衡點嗎? 02/26 09:04