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其實 我覺得 只要增加一個掠奪科技就好了 目前走研究 走經濟 走軍事的三條線 其實都太不明顯了 所以造成硫磺島的囧境... 另外一種可能就是殖民! 對沒有港口的村莊 掠奪者可設置殖民港口! 這殖民港口可以設定 殖民時間為幾小時 這幾小時內 佔領者可收取多少成的收入之類的 我覺得 這樣走軍備路線的村莊才比較有活路吧@@a 而我覺得 短期內這樣的軍事科技不會被研發出來 這樣港口沒港的新手比較不怕初期就被掠奪 兩者兼顧 也是不錯啦@@a 不過畢竟還是免費的遊戲 只能讓她慢慢改進囉:D ※ 引述《qwzx8888 (小胖)》之銘言: : ※ 引述《cmi5288 (油頭)》之銘言: : → demolish:資源價值無法用金幣跟人口去換算的並不是死的 03/12 00:07 : 沒錯 : 推 qwzx8888:crue大 一個是主城 另一個硫也發展到Lv13了..放不下手qq 03/12 11:20 : 推 crueangel:這個啊…看情況吧,像我現在是石(主村)酒晶各一,而石頭 03/12 11:42 : → crueangel:很不夠用,但石村的建場貢獻又是停滯狀態,我現在是想說 03/12 11:43 : → crueangel:一個就是再蓋皇宮,四村殖石村;一個就是爆主村的皇宮, 03/12 11:43 : → crueangel:找一塊好一點的石島建三村改主城…目前我是打算用第二個 03/12 11:44 : 這邊就要感嘆一下 : 目前感覺真的是每個server不管啥玩法 大家都缺石 而硫磺很賤價 : 可以說因為搶劫太容易被策略給擋下導致的 比如 : 1.拆港 : 2.一天只能打六次 敢多打我一次就report你 : 3.對方船被清光後 偶而想到又花三十分出一艘破船來擋路 : 那就又要派船再清一次 清船又浪費掉你只能打六次的次數 : 四村五村加起來只能打六次 根本打不到什麼 : 因為太和平 : -> 不用生兵 就算生出來的兵也不會死 : -> 所以人口就一直長 : -> 人口一直長就缺石頭蓋主堡/蓋酒店/蓋博物館 : -> 大家繼續蓋石島分村繼續不打人 被打也用拆港應對一樣不需要兵 : 無限的和平循環 囧 : 如果戰爭打的起來的話 : ->大家的兵/戰艦就會死 : ->兵一死要補兵 就會扣人口 : ->人口一少就不用急著生主堡 石頭就不會那麼缺 : (酒店/博物館可能還是要升 因為加速產人口 = 加速產兵) : 個人認為目前IKA最需要改進的地方 : 就是不產兵就可以快樂防守這點 : 這點一改 仗能打的起來 : 資源的需求度就不會像現在這樣不平衡 : (打仗的話木也很重要 產兵木也是吃很兇 跟硫一樣的問題 : 現在大家感覺木沒價值是因為太好搶 + 兵不會死所以不需要一直產兵 : 之前狂死兵的時候 我有遇過硫還有剩但是木用完的情況..) : 不過若官方希望IKA是個快樂的貿易遊戲 : 那大概就不會改了 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.74.163