作者cmi5288 (目指せ!大魔法使い)
看板CGI-Game
標題[Ika]未來的改造方向
時間Sun Apr 13 00:16:07 2008
官方論壇3/19發的文章
http://board.ikariam.org/thread.php?threadid=16898
我英文不好,有可能看錯,隨便寫一下我個人感想
前兩個已經完成:
Action Points(行動點數)
Corruption(貪污)
接下來的改造預定是:
Piracy
可以發船去搶商船,增加海戰重要性
為了怕商船被搶,也要隨船派出戰艦護衛
當中有提到會修改搶劫的計算方式,之後也會修正到陸軍戰鬥中
這點是我比較在乎的,現在的搶劫計算方式...拆港無敵阿
不過...要派戰船護衛,派多了浪費錢,派少了又擋不住搶劫
連分配酒都要派出一堆吃錢的軍隊.....應該要先考慮修正軍隊維持費計算方式吧
Restructuration of ressource system
預定有八個新的建築物會影響資源的採集
另外會修正建築所需資源和時間(資源增加,時間減少)
有新建築物是最好了,現在殖民地上一堆空位
當中有提到會修正石頭的貴重程度,不過我看不太懂他們要怎麼修改
照現在的遊戲中看來,石頭的重要性遠大於其他資源,對開島不是石島的玩家不太公平
關於建築所需時間和資源,這早該修正了
建築完一個東西通常存的資源也足夠蓋下一個建築了,搶劫的必要性低
(而且搶劫的投資報酬也蠻低的)
我一旦石頭不足我就會去蓋城牆,等城牆蓋好我石頭也存夠了...
Tutorial / Barbarians village / Noob Protection
入門任務引導新手快速進入狀況,野蠻人村莊提供另類的資源收入
新手保護期提昇新手的存活率
入門任務跟新手保護對我們這種玩很久的人是沒啥重要性
不過吸引新血是延續遊戲的重要任務,這邊就不與置評
npc村莊對於我這種和平主義者來說是很好的一個發洩對象
我是完全把這遊戲當作模擬城市來玩,沒啥心力去隨時關心戰況
所以基本上我不想去惹真人,老了,肝是真的會爆的....
但是養兵不打戰又覺得少了一點樂趣,來點npc玩玩也是不錯的
趕快改版阿,上一次改版幾乎全是惡評
(感覺純粹只為了推出收錢道具而做的改版)
再不來點甜頭玩家會越來越少......
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◆ From: 118.165.240.214
※ 編輯: cmi5288 來自: 118.165.240.214 (04/13 00:16)
推 sukalin:我那海域已經和平到變模擬城市了...Orz 04/13 01:19
推 bluesheng:都不生兵了XD Gold stock目前第四名Orz 04/13 01:24
推 kbill:請問怎麼提高交易所的搜尋半徑 是靠升級嗎? 升到2半徑還是1 04/13 01:35
推 bluesheng:每兩級+1半徑吧 04/13 01:39
推 darkfantasy:1級後每單數級升半徑, 也就是1 3 5 7 9... 04/13 01:39
→ bluesheng:目前到七 半徑4 04/13 01:39
推 kbill:喔喔 原來如此 了解 04/13 01:46
推 crueangel:我最希望他出的是圖像包的功能… 04/13 03:04
推 xat105strike:圖像包+1 04/13 03:43
推 demolish:圖像包不太可能 看OG可得知.... 04/13 05:52
→ focusardi:用低價收硫,產出兵後去扁賣你硫磺的人,超有趣 04/13 08:11
→ focusardi:或者追秒跑來買你東西的運輸船(前提是對方沒海軍) 04/13 08:13
→ focusardi:同一批貨賺兩次以上才是這遊戲交易的精隨阿XD 04/13 08:13
推 loveFantasy:運輸船..除非你港口超小或他買很多不然很難追吧XD 04/13 09:20
推 kilinyo:期待... 04/13 13:25
推 focusardi:科科,我除了主力所在的城之外,其他港都只有1 04/13 21:22