作者markoo (被釋放抑或自解脫?)
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標題Re: [IKA] 11s
時間Sat Jun 7 10:09:26 2008
※ 引述《jason23147 (阿和)》之銘言:
: 剛看到戰報
: 這樣居然打輸他...我傻眼了= ="
: 我的 3 in a row的
: Slinger 10(-10) 10(-10) Slinger 151(-80)
: Swordsman 105(-86)105(-86) Swordsman 42(-21)
: Phalanx 23(-18) 23(-18) Phalanx 29(-14)
: Gunsman 5(-5) 5(-5)
: Catapult 1(-0) 1(-0)
: Ram 1(-1) 1(-1)
: Steam Giant 15(-15) 15(-15)
: Cook 3(-3) 3(-3)
: Archer 10(-10) 10(-10) Archer 28(-12)
: Doctor 2(-1)
: 兵力是他的兩倍多說~大囧
: 我需要時間重整兵力~哭哭
: 不過他應該暫時不會去動你了
: 你可以生點船防守~XD
很不可思議的戰報 但問題根源或許再 雙方的攻防等級差別@@
你可以從戰報看出對方的攻防等級
投石 攻滿 13 防滿 12 + 12*33% = 16
劍兵 攻滿 30 防滿 23 + 23*33% = 30.6
方陣 攻滿 42 防滿 70 + 70*33% + 70*30% = 114.3
弓手 弓滿 70 防滿 70 + 70*33% = 93.3
基本上會覺得攻防升級影響比想像中 "大很多" 是因為下則戰報
Flamethrower 3(-1) 19(-17) Flamethrower 23(-18)
Ballista Ship 10(-10) 10(-10) Ballista Ship 20(-14)
Paddle-Wheel-Ram 70(-64) 70(-64) Paddle-Wheel-Ram 63(-39)
我是攻方海軍 對方是守方 以P跟F船 進攻時+30%的攻擊來看
我應該是有絕對優勢的
但 對方的F,B,P都是三攻三防滿
而我的F三攻二防 B,P都二攻二防 所以這攻防差距 不只彌補了我進攻的優勢
更讓戰果差距拉大成這樣!
就知道 這攻防升級 對戰局影響有多大 囧!
所以不知道你兵種 攻防升級情況為何@@
這可能是你失利的一個可能原因@@!
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◆ From: 118.166.44.60
推 jason23147:我劍兵攻2防1 方陣防2 投石攻1 鋼彈攻2防1 06/07 10:49
→ jason23147:他弓攻1防2 方陣攻2 劍兵攻2 丟丟攻3防3 06/07 10:50
推 ronlai:1.可能洞打太少(77%也很多了..) 2.我覺得你槍兵出不夠多XD 06/07 10:52
→ ronlai:3.廚醫也不夠多..至少各5比較穩@@ 推到上篇去了XD 06/07 10:53
推 jason23147:原來如此~受教了<(_ _)> 06/07 10:57
→ markoo:但基本上 剛彈耶 還十五隻 打成這樣很誇張 囧 06/07 11:03
→ jason23147:我自己也很傻眼~本來預計爆幾台才會贏 結果爆光XDD 06/07 11:04
→ markoo:所以我覺得 你的那篇戰報 應該可以當成 運氣背到極點時 06/07 11:24
→ markoo:的教材 以後出門打仗 記得先看農民曆先 06/07 11:25
→ markoo:今日:忌 開村 興兵 XD 06/07 11:26
推 ivansh:推農民曆XD 06/07 14:39