作者couldfly (戒盈祈願 與爾同死)
看板CGI-Game
標題Re: [WG]技巧型的心得
時間Sat Jun 14 12:43:55 2008
※ 引述《floater (無名)》之銘言:
: Block - 很好用,但建議與feint擇一即可,兩者略有小差異,不過結果大同小異的,
: block會去擋掉對手攻擊,除非遇上高命中的str型,不然整場打下來可能
: 被打不超過三下....不管哪一系,都建議點高此能力或feint
: PG - 適度,以技需求去點,鎖的住人比較重要,不過聽到敵人哀號也是很有快感的...
: RG - 適度,因為mastery已有加成,就算另一個tech系點高EA能力,
: 同等級也一樣而已, 若是非tech系,那要點超過你....有難度,
: 所以還是以技需求為考慮即可
: EA - 適度, 個人感覺,要掙脫sub技 stamina高的效果還比較好,
: feint - 若沒點block,可點高,有機率讓對手不能出手下一次,就算他的
: allowed attacks高到10,後面9下也出不來,所以個人覺得
: allowed attacks高,真的沒太大意義
: mastery- 非點不可,點一個送兩個.... XD
Block和feint我是平均分配,因為我不確定我會遇到何類型之對手
不想把自己稿的太極端
順代一提feint漫好用的
: 力量系
: might - 適度,技的威力還是要打的中比較重要
: rage - 20左右,除非想玩終結技型,不然不建議更高
: UB - 最重要的,不用多說了 XD
: SB - 很謎的能力, 若想發展爆血魔人,選的技也多是高流血技,那點高也很可怕
: berserk- 個人覺得不是很有用,下一次出手又不等於下一次命中,也許有人有其他經驗?
berserk與feint對抗,如果你不想接到一半被人打斷,請點高
rage我一直是點滿拉,貌似我的Adrenaline Gain: 42 科科
: 速度系
: IR - 跟block一樣,不過各自作判定,所以點高也是不吃虧的
: HS - 這個高的好處是,封鎖對手的taunt,對方一taunt就會被你抓到機會打 XD
: 還有一些雙方分離的情況如開場也會作用,不過要不要點見仁見智了
: 懷疑在pin與sub分離時,也會取得先手權? 待speed系玩家驗證
: lightne- 好用的能力之一,stamina=遊戲的主宰
: elastic- 很恐怖的能力,不過要點高才有感覺,橘字壓制成功常讓人牙癢癢 ....
: FU - 僅建議點到lv5多個一下攻擊,如果第一下就被擋了你後面也出不來
誰說點到5就好?如果你想被專點pacific的肥豬一直打頭那沒差拉!
: 耐力系
: tireles- 另一個提升耐力的能力,不過比例不包含adv tech所加的部份,所以沒想像多
: 一樣適度就好
: toughne- 大家很不建議點的能力,除非你要開發技或是有高stamina, 據高等res玩家
: 指出,本能力要吃sta, 而當你沒sta時,本技能將罷工.... XD
多少點一點吧,論壇某老大說這很有用
: TS - HP在這遊戲相對不重要,不過taunt會回 hp與sta的量是以%算,高點也不吃虧
: 除非是res型玩家,不然也不必太高
我覺得血很重要 科科
: willpow-適度即可, 可以提升軔性, 可一再爬起來,不過高pin能力的人不多
: pacific-與速度系的FU一樣,不建議點到LV5以上, dodge block feint更有效
某些耐力系的超愛搞pacific,當你都不怎愛點FU遇到這一型
她的Attacks Denied =你的Allowed Attacks
那你也不用出手了,乖乖挨揍吧
基本是我對上肥豬還有一回3次的攻擊我會贏,2次以下就敗囉
而且Attacks Denied和Allowed Attacks你用錢和經驗買不到
你只能用你的屬性點去點高
竟然還會認為那2個技能不重要~"~
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浪奔~ 浪流~
萬里江海,點點星光耀
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◆ From: 220.129.143.15
推 kikijuice:你的Adrenaline Gain也太高了吧... 06/14 13:02
→ kikijuice:你如果跟胖子打 有辦法一場放出兩次嗎? 06/14 13:02
推 Ain0418:..他的finisher基本上出來你就掛了←受害者 06/14 13:49
推 kikijuice:還好XD 我的存活率大概有三分之一 06/14 16:07
推 floater:其實以我的經驗 我高block常常對手一出招就被我擋掉 06/14 17:35
→ floater:對res型 他一場能打我的次數 用單手都數的出來 全場都我在 06/14 17:36
→ floater:表演, 而輸的情況多半是被終結技打敗....雖然他可能只出手 06/14 17:37
→ floater:那麼唯一的一次 但是是紫色的... 06/14 17:37
→ floater:其實因為點數到後期會很吃緊,如果要樣樣兼顧很難,所以我 06/14 17:41
→ floater:多半每個能力會選擇放棄一至二項不點或點個一級 賭他作用 06/14 17:42
推 t7000:問:block跟feint在同樣點數下哪個效益比較高呢? 06/14 17:51
→ t7000:應該要兩個平均還是衝其中一個就好? 06/14 17:51
推 floater:見仁見智囉 cloudfly是平均 我是集中block 大家可以多看看 06/14 18:11
推 kikijuice:順帶問一下 我的stamina用技能跟經驗值點高以後 06/14 18:12
→ kikijuice:很明顯的就感覺到戰績上揚 可是我看目前在我周圍很優秀 06/14 18:13
→ kikijuice:的選手 他們的stamina都不高 是因為他們投資在block 06/14 18:13
→ kikijuice:,feint或是dodge嗎? 06/14 18:14
→ kikijuice:這三樣不都是要有足夠的stamina才會發動? 06/14 18:14
→ floater:去點charts裡面的world rank翻到第一頁 然後參考看看別人 06/14 18:15
→ floater:我猜我們看不見他們用exp換的加成..因為有看人說他sta>800 06/14 18:16
→ floater:可我看也才300出頭 所以我猜adv tech的能力是看不出來的 06/14 18:17
推 kikijuice:對 我的疑問也是這個 06/14 18:18
→ kikijuice:我有仔細觀察過世界前幾名的數據 06/14 18:18
→ kikijuice:可是感覺也看不太出所以然 06/14 18:19
推 floater:因為能看的不多 一般只能看class HP Sta AA AD 06/14 18:21
→ kikijuice:不過我真的對技巧型很苦手 與相近對手勝率大概只有五成 06/14 18:21
→ floater:技巧型不好練,如果他stamina不夠 根本是被打假的 因為sub 06/14 18:23
→ floater:的消耗是三次... 讓他多鎖幾次他就乾了 所以sta你比他多 06/14 18:24
→ floater:就贏定了 我LV5-7最怕res 現在發現str型 更容易輸.... 06/14 18:25
推 kikijuice:對 strength型的攻擊力都很恐怖 06/14 18:26
→ couldfly:目前打血超後的肥豬才有可能到2次 06/14 18:26
推 kikijuice:我只打算把adralinal gain弄到三十左右 不打算再往上升 06/14 18:29
→ kikijuice:畢竟我是平衡型 沒那麼多點數... 06/14 18:30