作者youngkai (年輕人)
看板CGI-Game
標題Re: [IKA]人口與金幣與時間之關係 演算模型推測與 …
時間Sun Jun 29 01:31:17 2008
※ 引述《icenuclear (藍色丁丁)》之銘言:
: 本文所有的演算法皆為推測而得的
: Let
: t為時間差 單位為hr
: P = Population
: S = Total satisfaction
: P + S = K
: P & S 存儲格式皆為浮點數
: 網頁顯示的P為無條件捨去後的結果
: 網頁顯示的S為無條件進位後的結果
: Growth = dP/dt = (2*S + 3)/100 = (2*(K - P) + 3)/100 (1)
3/100是什麼?有這個隱藏常數嗎?
: 人口成長率=人口對時間之變化率
: 網頁顯示的G為對小數點第3位四捨五入之結果
: 由(1)得
: P = c*exp(-t/50)+K+1.5 (2)
: 伺服器只要紀錄c和K和時間原點即可知道P
伺服器不會是紀錄c與K來算P吧
我以為是紀錄current P、current S、current time
每隔一個interval,跑一個function,得到新的P S
: *********舉例分格線********
: 假設一開始時間點為0 (t = 0, P = P0, K = K0)
: (電腦儲存時間格式為目前對某一天的豪秒數差 哪一天我忘了)
: c = c0 = P0 - K0 - 1.5
: 得知P = c0*exp(-t/50)+K0+1.5
: 之後過了1小時(時間點為3600000, t=1)
: 此時P = P1 = c0*exp(-1/50)+K0+1.5
: 接著改變K=K1 (喝酒之類的)
: 於是c = c1 = P1 - K0 - 1.5
: 時間原點記為3600000
: 接著又過了2小時(時間點為3*3600000, t=2)
: 此時P = P2 = c1*exp(-2/50)+K1+1.5
: ************************************
: Gold對Population的關係為金幣對時間之導數為4*P
: dG / dt = 4*P (假設無軍隊,材料跟金幣可等值互換)
: 得 G = -200*c*exp(-t/50) + (4*K+6)*t + d
我學資工的,上面的推導看不懂 orz
微積分6年前就還給老師了XD
所以我都用暴力法寫程式來算
也許之後會用到這些推導,希望你能研發出一種更漂亮的計算式
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◆ From: 218.168.201.177
推 gg123sf:0.0 資工系推~ 06/29 01:43
→ hans5300609:看不懂啦...直接做VB算了XD比較實在(歐飛) 06/29 02:02