作者biohappy (IMCO金牌)
看板CGI-Game
標題[IKA]間諜概述
時間Mon Jun 30 13:00:47 2008
最近在學著用間諜
因為版上似乎還沒有間諜教學
所以來PO一下自己使用的結果(心得?)
1. 間諜的生產費用為
200黃金 17水晶
2. 那你
可使用的間諜數 = 你的間諜小屋的等級
也就是說你的間諜小屋是2級
你就可以生產出2隻間諜來使用
3. 在派間諜的時候
每派遣一隻間諜要花費80金幣
一個城鎮可以派一隻以上
在戰爭可以對自軍有幫助
而且
派間諜不會消耗行動次數
4. 間諜派過去之後
除非你叫他回來或是被發現
不然
間諜可以一直待在對方的城鎮裡
不用消耗任何維持資源
5. 當間諜待在對方的城鎮時
可以在島嶼地圖上點擊對方的城鎮
這時候可以顯示對方城鎮內的建築與建築等級
6. 派間諜過去時有一定的暴露風險
與對方間諜小屋及在城鎮中的間諜數量有關
姑且將它稱之為基礎暴露風險
暴露風險跟市政府的等級呈反比
也就是說是政府的等級越低越容易被發現
而
暴露風險會隨著間諜待在對方城鎮的時間而逐漸下降
不過速度不快
最低可降到5%
7. 間諜在被派到城鎮後
可以執行許多不同的任務
每個任務都可能要花費
而每個任務都也都有其一定的額外暴露風險
一次執行一個任務
在
執行完一個任務後暴露風險都會上升
可以等他暴露風險下降後再執行另一個任務
8. 任務說明
任務名稱 花費(黃金) 任務說明 暴露風險(大約)
觀察艦隊和軍隊活動 880 回報對方的戰爭與貿易情形 90%↑
監視通訊 480 回報對方的通信與貿易情況 90%↑
刺探駐軍 140 回報對方的軍隊數量 85%↑
探查研究等級 100 回報對方的研究進度 50%↑
偵查倉庫 80 回報對方資源存量(黃金除外) 35%↑
招回間諜 0 叫回間諜 35%↑
祕探寶箱 56 回報對方黃金存量 25%↑
在線狀態 56 回報對方是否上線 25%↑
以上暴露風險是在基礎暴露風險為5%的情形下的數據
如果有任何需要修改補充的地方歡迎大家提出來
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.129.130
推 arcred:風險是看自己間諜屋等級跟對方防禦的間諜數量來算 06/30 13:14
推 dany9177:政府的等級越低-->是指目標(對方的城鎮)的政府等級嗎? 06/30 13:19
→ dany9177:也就是對手的新村最容易被發現,但是首都最難被發現? 06/30 13:19
推 bluedrop:一個城鎮可以派很多間諜 作戰的時候間諜會幫你打洞 06/30 13:22
→ bluedrop:之前間諜的bug 如果該城鎮消失 間諜也會消失 06/30 13:22
※ 編輯: biohappy 來自: 118.166.129.130 (06/30 13:25)
→ biohappy:感謝大家補充 06/30 13:26
推 nonoself:感謝整理 06/30 14:11
推 lavor:請問間諜暴露就等於死了嗎? 06/30 14:55
→ qiaffvvf:yes 06/30 14:57
推 Arnol:90%的很扯耶= = 06/30 18:12
推 simomo:印象中對OOK 有人衝過95% 成功放一支間諜進去XD 06/30 18:41
※ 編輯: biohappy 來自: 118.166.129.130 (06/30 20:46)