推 louis60401:嘛~不用在意啦..反正現在電腦效能都不錯XD 07/01 14:28
推 bluedrop:那最大可以輸入多少?? 07/01 14:29
→ louis60401:有沒有人要來做上限測試XDD 07/01 14:29
→ shyangs:輸入太大的數可能導致你的瀏覽器當掉, 07/01 14:30
→ shyangs:程式本身沒有限制上限。 07/01 14:31
推 icenuclear:已經當了 = = 07/01 14:31
推 dbfox:輸入後都沒出現結果... 07/01 14:31
→ dbfox:沒事,剛剛有出現了 07/01 14:31
推 bluedrop:果然會有人輸入很大的數字 XD 07/01 14:32
→ bluedrop:跟油漆未乾的效果一樣... 07/01 14:32
推 jyhchyang:辛苦啦~ 07/01 14:34
推 hitlerx:推油漆未乾的效果 07/01 14:36
推 icenuclear:這程式最慢的地方是動態產生表格 07/01 14:38
→ icenuclear:你應該把跑完迴圈後再指定innerHTML 我猜效率會差超多 07/01 14:39
→ shyangs:javascript是自學的,完全不知道哪些指令會比較慢@@ 07/01 14:44
→ shyangs:晚上有空再來改改看。 07/01 14:45
推 x8051link:剛剛把js給看完...瓶頸因該是回圈深度太長... 07/01 14:49
→ x8051link:如果可以的話...建議改成遞迴作區段計算分解... 07/01 14:50
推 agp7412:都不會動耶~按測試沒反應~~ 07/01 14:51
→ agp7412:樓上+樓樓上是程式高手~ 07/01 14:52
推 hans5300609:沒有劍士@@" 好東西推~~ 07/01 14:53
推 qiaffvvf:推薦這個網頁,資料補齊後初期相當夠用。 07/01 14:55
→ qiaffvvf:之後要加快速度就先從算法下手吧。加油! 07/01 14:55
推 DCHC:謝謝你的分享 07/01 14:57
→ icenuclear:改了一下有變快一點點 07/01 15:15
→ icenuclear:我覺得可以加一下條件限定 可以生高等兵 應該沒人去生 07/01 15:17
→ icenuclear:低等的兵 07/01 15:17
→ qiaffvvf:←可以生中高等兵還是一直用古典時代小兵慢慢盧的傢伙 07/01 15:26
推 a1234957:80Ghz?? 07/01 15:29
→ shyangs:快很多... 07/01 15:32
→ shyangs:加入劍士,程式碼套用icenuclear的修改 07/01 15:37
推 youngkai:提供一個想法,先做出幾個基本結果,然後讓input去除他 07/01 16:05
→ youngkai:例如input / 2320 = 整數,就直接乘上去 07/01 16:05
→ youngkai:你可以先用C or JAVA的for去跑這些結果,把他存到陣列 07/01 16:07
→ x8051link:要這樣做的話,倒不如配合簡易db,把計算過的都紀錄下來 07/01 17:26
→ x8051link:然後每次查詢都先去找db的紀錄,真的沒有再去算 07/01 17:27
推 bikeboy106:對了 計算時候可以考慮兵數的問題 限制最大計算總兵數 07/01 18:13
推 JackyLins:80GHz CPU 好強.. 07/03 09:57