推 cowbaying:我寫的不好嗎? 哭哭 07/02 00:37
※ 編輯: youngkai 來自: 218.168.217.123 (07/02 00:39)
推 shyangs:一樓有發佈源碼嗎= =a 07/02 00:41
推 neutrino:1. open source的好用 2. 網頁的方便 07/02 00:42
→ neutrino:我也在想一些修改 改好了在丟上來 07/02 00:42
→ youngkai:我想到resursive的解法了,大致上原理差不多 07/02 00:43
→ youngkai:如果80有解,80的倍數必定有解,所以先mod有解的i 07/02 00:44
→ youngkai:如果是i的倍數,就不用跑那十幾個for-loop了 07/02 00:44
→ neutrino:不過這本來就是個np-hard問題 不用奢望他能跑太大的input 07/02 00:45
→ neutrino:怎樣設置一些(給使用者選擇)的限定條件讓他更實用才是重 07/02 00:46
→ neutrino:點 07/02 00:46
推 cowbaying:我沒發原碼...我用的只是簡單的迴圈而已 07/02 00:47
→ cowbaying:等改進後再來發好了 目前在新增功能 07/02 00:48
→ youngkai:因為是np-hard,所以用空間換時間是最好的解法 07/02 00:53
推 neutrino:基本上 1082以後所有偶數都有解........這樣幫助有限 07/02 13:01
推 shyangs:更新,用一些代碼取代最後一個兵種的for-loop計算。 07/02 13:28