作者windf4 (windf4)
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標題Re: [IKA] 請教開三村之後蓋的順序?
時間Mon Jul 7 03:30:29 2008
※ 引述《windkid99 (KID)》之銘言:
: 如果貪汙才17%的話,
: 照公式
: Happiness = Total happiness produced - (population + corruption * population)
: 以40人的情形每小時會多減少 40x17%/50 = 0.136 個人
: 酒館每升一級加92滿意度 92/50 = 1.84 個人
: 這樣子看來,先升酒館2、酒館3的效益是否比蓋總督府1來得有效?
: 等 人口 X 貪汙值 / 50 大於 1.84 時,再來蓋總督府是否較好?
: 所以變成 酒館1>市府2>酒館2>市府3……
不完全是,因為只要你不斷地增建酒館和市政府,並確保酒量供應,要讓該值小
於1.84並不滿人是可以一直維持下去的。
如果按 酒館1>市政2>倉庫1>總督1>倉庫2~4>市政3>總督2
的順序,大約需要19.5小時,之後就不會有因為貪汙而損失的資源\人力等。
由 P * 17% * 0.02 > 1.84 => P > 541.17...
也就是說人口要上540,以10人/小時來算要50小時,以及9級市政府。
40|100|200|400|500 (人)
3| 4| 5| 8| 10 (酒館等級)
8.99| 9.19| 8.45| 8.59| 9.45 (人口成長率)
4| 5| 6| 9| 11
10.59| 10.79| 10.05| 10.19| 11.05
以上是讓人口成長率維持在10左右需要的酒館等級對應表。
光要建到市政9和酒館10總和就要近56小時,在這期間所有開採的資源都
要扣17%,兩者間的差距就會變得非常大。
話又說回來,最快速消除的方式是總督1>倉庫1~4>總督2,人口放給它
爆,人少損失的資源量也就少,不過相對地,能開採的量也會少;而回文開頭
提的那個順序則是著眼在利用建築時間,讓這十多個小時的人口不會因為上限
停止增長,又能夠儘快地把總督2完成,在掃貪成效和人口成長率之間取一個
平衡點。
重點就在於兩者的持續時間不相同,不能直接從單位時間差額來做比較。總督
府治貪的代價固定那麼多,建成後就不再消耗資源,而酒館卻會持續的消耗酒
下去,時間可以延長到地老天荒;前者治本,後者治標。
初期開採人數少,被貪掉的數量也就不大,如果被貪掉的量已經到了你無法接
受的地步,就是該建總督府反黑金的時候了。
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◆ From: 125.231.71.83
推 wkwtb:什麼時候蓋總督?睡覺的時候~~ 07/07 06:46
推 WKF0503:滿意度高 村子人口不卡上限 等級一總督府能蓋就馬上蓋 07/07 07:59
→ WKF0503:拖越久損失越大 很簡單的道理不用算那麼多 07/07 08:00
→ WKF0503:等級2自己視村子發展情況 資源夠就蓋不夠也不用急 07/07 08:03