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大家都知道,TAUNT有五種,分別是5,10,15,20,25三種時間 提升的數值也是按照比例由1到5, 前幾天開了一隻新人做測試 設定了3個TAUNT,分別是5,15,25秒 經過這幾天的戰鬥,升級如下 5 LV1, 75.45%(1*183=183) 15 LV1, 6.36%(3*107=321) 25 LV0, 33 %(5* 33=165) 各位可以看到,5秒的次數雖然比較高,但總提升量(提升數值*總次數) 跟25秒的TAUNT非常接近(183跟165),而15秒的雖然總次數以及提升量 都不是最高,但總提升量(3*107)卻遙遙領先另外2個 所以我們可以知道,用15秒的TAUNT是最划算的 補個幹,我三個TAUNT當初都用5秒的,囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.114.9.51
tylertsai:其實我覺得這看還要看對方的主動性高不高 07/10 23:57
tylertsai:還有自己在主動性這方面投資多少 07/10 23:57
tylertsai:我是認命的胖子,TAUNT 使得出就謝天謝地,還不就靠血多 07/10 23:58
RMice:完全不管tauntXD 有最好 沒有就算了 能讓對方倒地就好 07/11 00:02
RMice:不過我發現有時候使出taunt 顏色反而下降一個等級 ex:藍=>黃 07/11 00:03
tylertsai:那是因為其實你狀態本來就要降了,TAUNT補的%數實在太少 07/11 00:09
tylertsai:所以顏色還是會往下降 07/11 00:09