作者kilinyo (龍魂不滅 N N )
看板CGI-Game
標題Re: [ika] 台服GO的素質?
時間Fri Jul 11 17:43:14 2008
※ 引述《victor324 (悠)》之銘言:
: 是這樣的,最近一個朋友被鎖了帳號,雖然不是永久
: 幾乎沒什麼在打人的他,被封鎖的理由居然是「過度攻擊」
:
: 稍微查了一下資料,GO在鎖人之前要先跟玩家拿帳密才能進行確認
: (好爛的設計)
: 可是我這位朋友他被鎖的很突然又很莫名其妙,GO也沒跟他拿過帳密
: 寄信給GO申訴,得到的都是機械式回答什麼封鎖原因已經確定如有疑問請向上申訴之類
: XX的,啊台服就沒SGO是要怎麼向上申訴
: 一點依據都沒有,GO是可以這樣亂鎖人的喔……
: 如果鎖錯人GO是不是也只要掰個莫須有的罪名打死不承認,就算玩家自己倒楣?
: 哪有這樣的阿……
我覺得GO很難當啦
畢竟玩家那麼多
很難做到盡善盡美
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我在國際服也曾經因為過度攻擊被ban
可是我明明都只有打i羊
而且應該也不致於打超過6次在24小時內
就無緣無故被ban
寫信問原因
24小時後說:因為你過度攻擊
寫信問是誰,想知道是有誰舉報我,到底我過度攻擊哪個玩家
24小時後說:bla bla 落落常看不懂
放棄了,寫信問:那我什麼時候可以登錄
24小時候說:既然你是初犯,所以幾天只後可以log in
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我很少玩其他線上遊戲
不過,如果在被ban的當下
寄一封信到註冊信箱,寫明原因
證據show給我看,我某某時間攻擊誰
然後是怎樣的處罰
那我欣然接受
而不是浪費彼此的時間在信件往來上
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◆ From: 61.230.35.100
→ gg123sf:其實我還蠻想寫一個知道24小時內對該城攻擊次數的腳本0.0 07/11 17:51
→ gg123sf:不然一天侵略快100次 感覺好容易撞到= = 07/11 17:51
推 Kenqr:我覺得過度攻擊限制應該要寫進遊戲裡才對 07/11 17:56
→ Kenqr:讓玩家自己記打了幾次實在不太合理 07/11 17:57
推 JackyLins:所以說是白癡設計 不知道設計管理制度的人是怎樣 07/11 17:59
→ hitlerx:這樣以後可以推出新付費服務! 軍事節制官! 一周3個珍饈! 07/11 19:50