看板 CGI-Game 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《Ain0418 (響介+零兒控)》之銘言: : 好,我知道我都已經等級六了,還來問自己職業的問題實在有點蠢XD : 但是我實在忍不住了,今天一定要問一下 : 我知道submission increaser會耗體力 : 但是是點越高耗越多嘛?我現在74% : 但就算是醬,好歹我體力也有251 : 有沒有4發關節技左右就從excruciating變weak hold這麼誇張.... : 搞的我覺得我主傷都是暴力摔技....現在倒是devastating滿天飛... : 我都快搞不清楚我到底是點DI還是SI了XD 自問自答.... 我爬了一下FAQ 發現發動XXX hold是靠submission bonus..... SI並不能增加XXX hold而是給一開始的關節技起始動作加成 而事實上 據說關節技的傷害主要是看第一個動作的力量大小.... (這邊看不太懂,他意思好像是說後面兩個以第一個為基準,然後SB高的話會更痛) 還有抓斷人是看SI不是看你吃了啥HOLD 所以被weak抓斷也不要太在意(難怪我老是weak還抓斷人....) 以上 祝大家武運昌隆 -- ┌─—┐ ┌—┐ J ┌─┐ 這些字的讀音 ㄖˊA C ∣ │C H 在我們志士之間算是常識。 ∣ │ │ K E  ̄□  ̄ E N 給我記好啦!! └─—┘ └─┘ Y └─┘ ψkana0102  ̄╲ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.124.5
floater:據說以第一下為基準,之後的hold是用比例換算的...很難驗證 07/17 13:45