→ Ain0418:這兩個對技巧型反而很重要...關結技被逃脫要繼續抓 08/20 23:55
→ Ain0418:要靠head start,而關結技本身耗體力很多,lightness必點. 08/20 23:56
→ otakuotaku:感謝,我終於知道為何我每次都被技巧型的抓死>.< 08/20 23:57
→ floater:對技巧型要不就高sta硬撐(關結技傷敵100自損50),要不就高 08/21 00:13
→ floater:block or dodge躲第一下,那個逃脫感覺影響有限 08/21 00:13
推 jscjs:想請問樓上floater大 你AA5會被AD5以上的人打假的嗎? 08/21 01:05
→ RMice:我等等回一篇文好了... 08/21 07:14
推 floater:對tech型來說AA無大用,因為一抓完都重來,我AA再多也沒用啊 08/21 18:07
→ floater:就像一樓講的一樣.XD 尤其lightness很重要,支持你的block 08/21 18:08
→ floater:和你的抓技. 08/21 18:08
推 jscjs:可是能攻擊對方的次數不是自己AA扣掉對手AD嗎@@? 08/21 18:20
→ jscjs:自己AA5 要是對方AD5也是有辦法攻擊對方? 08/21 18:20
推 floater:一定最少會打一下的啦!而且很奇怪?我印象中沒有只出手一次 08/21 18:22
→ floater:的記錄,難到我都沒打過AD5以上嗎? 08/21 18:22
→ RMice:我覺得那應該跟出手機率有關 而不是次數 可能和Head Start 08/21 18:26
→ RMice:還有Feint 介於這兩個中間的東西? 08/21 18:27
→ jscjs:嗯嗯 我一直覺得很奇怪~"~ 感謝解惑 08/21 18:48
→ RMice:可以確定的是 他影響比後面的Bonus大 多點吧XD 08/21 18:56
推 floater:剛剛找jafacc AD7試招,沒低過四下,4下是行動最小值? 08/21 19:05
推 RMice:嗯...這樣算法好像也有可能...直接問程式維護員啦...XD ~"~ 08/21 19:06
推 jscjs:原來如此..我想說對方沒辦法出手也太imba -.-" 08/21 19:11