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幾乎每次噴一次finisher,就會往下掉一個狀態 finisher消耗的耐力有誰知道是怎麼算的? 現在finisher傷害890,直傷加成50%,在tag team只能打到Mortal, 應該是有鎖傷害上限,這對力量型玩終結技的人真不公平 囧 更慘的是打TOURNAMENTS賽有也只噴的到Hardcord(對方平衡or胖子) 假設對方直接傷害減傷X%,先忽略掉雙方Stamina的變數, 傷害是Hardcord在300~399取400計算。 他傷害計算可能是是890*1.5*(1-X%)<400 X>71(第一式) 還是890*(1.5-X%)<400 X>104(第二式) 等級7要湊到減傷104%以上,假設專業技能和Toughness都點到40級, 還有24點要靠12000經驗直買,達成率太低, 看起來第一式算法比較有可能達成@@ 結論:減傷真是好物!! 力量型在系統的那種腦殘公式計算下,難怪會勢微...... -- 以前我在NASA上班的時候,就研究過了 台灣應該用 風力+太陽能+潮汐+水力發電 的 「複合式發電」才是最佳選擇 就是把風車上貼滿了太陽能板然後插滿河川入海口就行了 「傳說中的大四喜發電法」 By 清新 專業 傑瑞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.38.219 ※ 編輯: couldfly 來自: 218.164.38.219 (10/10 15:41)
kikijuice:tag 打到 Hardcore 已經很強了 我怎麼打都只有 Mortal 10/10 15:50
jscjs:tournament好像也有鎖傷害上限... 10/10 15:53
jscjs:抱歉我只看到TAG就回了...= = 我腦殘 10/10 15:53
jscjs:感覺還是stable戰報看起來比較爽 不過也常常被一招打掛 10/10 16:17
kikijuice:是啊 我最近都衝攻擊的結果 就是stable越來越早出場了XD 10/10 16:20
RMice:tag只有Mortal +1 tournament應該是沒有的 只是大家等級高了 10/10 17:22
RMice:減傷也都買高了 所以要打出LEGENDARY比較不容易 10/10 17:23
RMice:(我覺得啦 因為我還蠻常打出來的= =") 10/10 17:23
fucu:減傷最高只有90%,開賽之後開始下降。超過90%的減傷也只有90% 10/10 17:35
fucu:只是90%的持續時間變長 10/10 17:36
kikijuice:噢 樓上的資訊很有幫助! 10/10 17:55
※ 編輯: couldfly 來自: 218.164.38.219 (10/10 18:49)
couldfly:是我記錯了,tag最多只有Mortal,力量型真虧 囧 10/10 18:49
couldfly:90%是指有扣掉增傷的嗎?使用的公式是哪一個? 10/10 18:51
fucu:我在論壇看到的,只有減傷的說明,公式哪個我不清楚 10/10 19:55
jscjs:奇怪 我tour最近幾次觀察 fin好像沒打出過 legendary的傷害 10/10 21:28
jscjs:減傷能超過我DDI的除了抵抗型比較有可能 其他應該不太可能呀 10/10 21:30
jscjs:我是打special tournament 10/10 21:31
RMice:我之前有打過 不過最近幾場都沒看到了= = 10/10 21:36
jscjs:該不會有被改吧= =" 10/10 21:38
couldfly:有改,對上力量型我也只噴到MORTAL,看來以後都是胖子的 10/11 00:52
couldfly:天下,平衡型去到後期真的IMBA.... 10/11 00:53
RMice:不見得IMBA 全43以後一個多月才能升級職業屬性一次 比點數 10/11 04:23
RMice:平衡型的點數也不見得比較多 基本上平衡型沒長大的話 後期光 10/11 04:24
RMice:靠屬性成長變強的人一定被電爆 因為成長太慢 所以反而最弱 10/11 04:24
kikijuice:基本上 是看練的好不好吧平衡型是只要規規矩矩點Versati 10/11 09:38
kikijuice:lity就不會太差 但如果要強 還是要靠個人努力 10/11 09:39
kikijuice:advanced technique 假使太少 要跟那些世界級強者比 10/11 09:39
kikijuice:你也一樣只是小貓咪 而Res要練的好就更難了 10/11 09:39
kikijuice:要打贏他很容易 減傷真正無敵高的胖子很少 10/11 09:40
kikijuice:你只要sta跟減傷擇一買高 一定有機會打敗他 10/11 09:41
kikijuice:簡單來說 這遊戲大致上只比誰的sta多 誰的減傷高而已 10/11 09:41
kikijuice:其他的 只要招式規劃好 點數不要亂用 就會有一定強度 10/11 09:42