推 evonre:這只適合想要把單一屬性衝超高的人 10/26 23:43
→ evonre:對於一次點三~四個技能的玩家 Endurance 24就已經用不完了 10/26 23:45
→ evonre:而且話說回來 假設要把單一屬性衝的很高 10/26 23:46
→ evonre:點相對應的skill反而效果比加點更好 一點就多50% 10/26 23:46
→ RJJ:不一定是單一屬性,要練平均型的這個也很讚 10/26 23:50
→ RJJ:我覺得這個適合一開始衝,尤其是沒球隊的人 :P 10/26 23:50
推 evonre:平均型...假設都用3TC訓練 skill破百之後幾乎都是六小時 10/26 23:52
應該說,減少 tc 這個適合要把點數衝高的人
尤其是還沒加入球隊,或是在農場隊裡的人,先練這個會比較好
已經在爭輸贏的球隊裡的話,那其他技能就比較重要
所以,如果把眼光放在未來的幾季的話 ....
※ 編輯: RJJ 來自: 71.202.52.165 (10/26 23:53)
→ evonre:減半3小時 3x8=24小時 一天就過去了 10/26 23:53
→ evonre:實在沒必要點gym rat 10/26 23:53
→ evonre:這只適合想要把屬性衝到兩三百的 每次都用6TC(4TC) 10/26 23:54
→ RJJ:所以就要用 6tc 啊,只要 4 點 ... 6hr->2hr 10/26 23:54
→ RJJ:其實也沒錯啦,的確沒有我一開始想像得那麼強 :P 10/26 23:56
推 floater:其實要衝到三級雙人化學, 有這個是比較容易的, 170點後要 10/27 00:02
→ floater:練的時間真的很長, 印象中180左右,3TC要近六小時了 10/27 00:02
→ floater:而第三階的workout wonder 是可以再把時間減半的, 相互搭 10/27 00:04
→ floater:配的話,比較容易把能力衝高,不過比起其他150%的可能影響比 10/27 00:06
→ floater:較不直接,適合衝點數用,多100點就多1點skill可用 10/27 00:07