作者colinh (ColinH)
看板CGI-Game
標題Re: [CourtRivals] Skill tree
時間Mon Oct 27 00:17:19 2008
※ 引述《RJJ (傳說中的小米)》之銘言:
: 剛剛才發現(應該已經太慢了 :<)最右邊的 Gym Rat 技能
: 這個實在是太威了,完全可以把練 Endurance 的時間省下來
: 升兩級之後,原本兩倍的 3tc 當場變成 1tc
: 三倍的 6tc 也變成 4tc
: 這樣 Endurance 應該只需要練到 18~20 就用不完了吧
: 可惜我一時手賤已經把之前的兩點拿去練投籃了 :<
: 下一季開始這個技能應該會被調弱吧,我猜 ~
基本上Gym Rat是越早點越划算
而且不是只能用來衝高單項能力
Accelerated Training在點了Gym Rat後花的TC大降
拿來練各種能力都很划算
時間比Regular Training少1/2 花的TC甚至可以降到1點
Intense Training時間是Regular Training的1/4
花的TC最少還是要4TC 只適合用來衝主要能力
workout wonder對Intense Training加成也是只對衝高單一能力有用
訓練相關的技能都是越早取得越好
隨著賽季時間過去 每經過一天 取得TC的機會和可以訓練的時間就少一天
另外早期點Gym Rat後 因為每100點能力會取得一點skill
快速訓練的結果就是可以更快速的取得skill point
然後再把skill point投資在比賽中影響能力的skill
這樣做缺點就是賽季前半對上把點數投下去其他技能的球隊大概贏不了
所以最好早點練高主要能力完成團隊/隊友化學效應
之前的球季有不少玩家把Endurance衝上30
現在有這個skill
Endurance不衝那麼高也沒什麼關係了
差別只剩每天主要屬性/次要屬性的增加次數而已
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◆ From: 118.167.195.218
推 ChaosK:我覺得應該說適合衝Free Throws,Ball Handing,Leadership 10/27 11:52
→ ChaosK:的人吧,前置點數可以剛好加在有用的地方 10/27 11:53