作者acedia0915 (Acedia)
看板CGI-Game
標題[遊戲] 《華山論劍 》CB實測分享
時間Fri Nov 28 20:24:40 2008
目前正夯的Web Game『華山論劍』,剛好小弟有拿到封測帳號,可以為大家介紹一下;遊
戲主軸是以武俠為題材,融合了多部武俠小說內容,遊戲的場景也是集小說之精華,都是
大家耳熟能詳的地名,門派更是高達16種之多,讓大家可以過過當俠客的乾隱
遊戲簡介:
遊戲類型:角色扮演
遊戲特徵:簡體中文
開發團隊:北京遊俠網
運營公司:北京遊俠網
遊戲簡稱:華山論劍
測試狀態:封測(2008-11-24)
官方網站:
http://www.youxigu.com/swordweb/welcomeSword.action
官方論壇:
http://www.youxigu.com/bbs/index.php
個人BLOG延伸閱讀版(圖多):
http://acedia0915.blogspot.com/2008/11/blog-post_28.html
遊戲心得:
優點:
1)任務系統一樣有自動尋路,華山的尋路可以過地圖後繼續到要找的NPC,十分的方便
2)家將&陣法系統,此兩種總核算是蠻創新的,一般同類型的遊戲陣型只分前、中、後,
但這邊是確實獨立開來,且有不同的功能加成
3)掛機系統,對於無法長時間在線的朋友,這是一大福音
4)各場景都可以自由進入,遇敵是採點選後才會觸發戰鬥
5)CB開放場景眾多,感覺蠻用心的
缺點:
1)剛玩會有鬼打牆的感覺,過傳點會一直重複,有這問題的朋友,請下載並安裝下面的檔
案
Microsoft Core XML Services (MSXML) 6.0
微軟繁體中文下載點(官方連結):
http://0rz.tw/071WM
微軟簡體中文下載點(官方連結):
http://0rz.tw/5652L
2)建議購買武器及技能書也可以增加提示視窗,不可堆疊的東西,有時手殘不小心點到,
真的很囧
3)戰鬥無法自己選技能,小弟研究了一下官方的說明,技能好像是要靠裝備去觸發,比較
不能隨心所欲
4)建議可以增加對應的功能鍵,此類型的Web Game感覺還是要有鍵盤的對應鍵比較方便
5)裝備武防必須道人物資訊欄去,有點麻煩,建議可以在背包直接點選裝備
6)建議掛機系統更完善,既然做了此功能,是否可加入依情況自動使用身上的補品,感覺
會更為貼心
7)目前大地圖無法使用自動尋路系統,請大家進入場景後再使用
8)目前應該算職業吧,只開放墨家,還有門派也還未全部開放
以上是目前小弟CB測試的一些心得與建議,MMORPG類型的遊戲玩起來會花比較多的時間,
比較適合長時間在電腦前的朋友,像小弟這樣的上班族都只能偷偷的測試,上班總是要低
調些 ^^ 『華山論劍』目前也還在CB的階段,還有許多改進的空間,期待CB2或是OB時會
更加的完善囉!!
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吃光光,口卡口卡
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◆ From: 219.86.128.121
推 ShieChang:還要激活碼,這要怎麼搞到= = 11/29 20:16
→ acedia0915:去多玩遊戲論壇吧,應該還有在發 11/29 22:15