作者cmi5288 (目指せ!大魔法使い)
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標題Re: [兵臨] 徵兵打討伐(心得)
時間Wed Dec 3 11:35:23 2008
※ 引述《markoo (被釋放抑或自解脫?)》之銘言:
: 想說最近打討伐打的蠻順手的 就來發表篇心得跟大家討論一下囉:D
: 首先
: ====================================================================
: 武將:
: 建議武將人選 等級1時 素質最好總合100 up
: 原因 打討伐 敵人只會越打越強 中途再換武將練 不如一開始選好武將後再開打
: 酒館Lv30up 總合100up的武將出現次數還蠻多的...
: 部隊行動方針 分為 普通攻擊 單挑 計謀
: 力敏行的部隊 我是設定普通攻擊100% 單挑0% 計謀0%
: 而統敏型 或許可以考慮配一智魅參謀
: 然後設定普攻0% 單挑0% 計謀100%
: 這邊我沒試過計謀的攻擊力為何 但我認為系統設定文官計謀傷害由魅力決定
: 應該是平衡了統敏武官沒人要的缺失 但我還是照習慣的只用敏力武官@@!
: 所以可能要有人去測試過傷害如何才知道@@a...
: 那單挑 基本上在討伐 應該是沒用的 所以就不討論了:D
力聽說是影響攻擊力、敏很明顯影響先攻、統改版後聽說是影響防禦
我是練了一個平均型、一個力敏、兩個力統(都亂練,玩爽的)
至於謀士的部份,我是都有帶
設定都是設普攻20%計謀80%
但是我討伐第一回合都會手動設定,所以這個有沒設都沒差
: ====================================================================
: 軍種:
: 討伐過程中 所獲得的軍種經驗是這樣算的
: 假設 你某一殺敵獲得經驗數A 而此部隊 步兵:騎兵:弓兵 的百分比例為B,C,D
: 則兵種經驗分別是A*B, A*C, A*D.
: 所以看你想要哪種兵種經驗加比較多 就讓該部隊擁有較多的兵種數量
: 這邊 我採取 B = C = D的比例來組成部隊
: 理由 沒有XD
我的軍種配置是步:弓 = 1:1 or 2:1
理由?純守城的話騎兵成效不高
防禦用步兵,攻擊看弓兵,騎兵速度快但是攻防都處於中間(搬的東西也多,掠奪兵種)
守城不走路,所以我打算先放棄騎兵
: ====================================================================
: 軍裝:
: 我的部隊組成是B = C = D,所以這邊我就針對這樣的部隊我怎麼配來討論
: 步兵:三甲 原因 步兵科技 有增加鎧甲屬性3%
: 所以與其讓步兵帶武器 不如讓他穿鎧甲 更能夠發揮其特性
: 弓兵:三弓 同上 弓兵科技 增加弓屬性3%
: 騎兵:一馬兩弓 (這邊 就傷害來說 一馬兩刀 傷害會更高)
: 應該有人發現 刀的各項數值 其實都比弓好 那為何要使用弓而不使用刀
: 原因一:弓兵有弓傷害加成 而刀沒有
: 原因二:騎兵拿刀 雖然比拿弓強 但是 軍械科技升級 是非常慢的
: 與其把時間拿去研發刀槍 不如專注於研發鎧甲與弓上面
: 這邊Lv 10軍裝 開始打 就可以較少兵力打過關卡
: 換句話說 可以得到較多威望(當然 軍裝十五再開始打更好~)
軍裝真的要早點研發
研發速度沒辦法加速
到後來開始打討伐的時候研發都改成各兵種科技
根本沒時間去研發軍械
設定部份:步兵三甲,弓兵我是兩弓一甲,等一下改三弓去打看看
: ====================================================================
: 關卡:
: 目前我只打斬黃巾 跟 討董卓
: 斬黃巾 三部隊 第一回合 敵部隊 150*3
: 每部隊50步 50騎 50弓兵力 就可獲勝(高級軍裝可以更少兵)
: 只要你部隊敏捷70up就可以先出手
: (此時可以純粹追求最大傷害 第一回合就把 三公兄弟送回老家)
: 然後每回合逐漸增加部隊兵力(我大概打個兩三回合就每兵種+5兵)
: 我打到四十回合up就每部隊六百兵左右@@a..
: 討董卓 五部隊 第一回合 敵部隊 300*5
: 此時因為我先打斬黃金至50回合up 所以是以每部隊六百兵力的部隊去打
: 獲得威望150-200左右
: 所以建議 如果部隊數到三百左右 就可以打董卓 那建議 董卓跟黃巾交換著打
: 或許可以達到威望最佳化XD
: 而打董卓 我目前敏捷最高130仍然無法取得先攻
: 但仍然建議練武將 仍然是以點敏捷為優先
: 因為 我們不會只跟NPC打仗:D
我黃巾打到68董卓打到6
黃巾威望只能拿30-40,董卓可以拿100-200
因為打黃巾損失比較小(30-50)所以一直打
董卓要等我找到第五員大將才會開始正式攻略
: ====================================================================
: 疑問:
: 打關卡至今 我發現了一像我無法理解的現象@@
: 就是
: 某些關卡 我可以得到六七千的經驗 但下兩三個關卡
: 明明兵的數量較多 我可以獲得的經驗卻只剩下一兩千@@a...
: 這邊是我還不太知道 到底這經驗計算的公式為何ˇˇ!!
: 而 打討伐 是可以拿到點券的 黃巾打到40up後 拿到兩次點券 共13點XD
: (董卓應該會更多XD)
: 以上 歡迎大家一起討論吧:D
經驗我沒在注意(汗)
提個小訣竅
訓練士氣的時候是可以出兵的
有時候在討伐時被敵人單挑,拒絕後降士氣
回來之後先去提昇士氣
如果訓練時間短可以馬上去討伐任務
只要在進入戰場前士氣訓練完畢的話,你就能以士氣100開始打仗
我也不知道士氣到底影響什麼,但是能夠強化的總是先強化
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◆ From: 59.124.1.64
推 markoo:我也有想過 騎兵先不練 只是怕後期要用的時候來不及練XD 12/03 12:48
推 holydon:我專練騎兵耶...想說來玩蒙古弓騎兵XD 12/03 12:55
→ holydon:現在是卡在不曉得要讓騎兵拿弓還是讓弓兵騎馬 囧" 12/03 12:56
推 markoo:騎兵 有戰馬加成 弓兵 有弓箭加成XD 這應該毫無疑問了XD 12/03 12:57
→ AngelDark:騎兵後期應該很威 二馬一刀之類的感覺是很恐怖的先制 XD 12/03 13:15