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※ 引述《markoo (被釋放抑或自解脫?)》之銘言: : 想說最近打討伐打的蠻順手的 就來發表篇心得跟大家討論一下囉:D : 首先 : ==================================================================== : 武將: : 建議武將人選 等級1時 素質最好總合100 up : 原因 打討伐 敵人只會越打越強 中途再換武將練 不如一開始選好武將後再開打 : 酒館Lv30up 總合100up的武將出現次數還蠻多的... : 部隊行動方針 分為 普通攻擊 單挑 計謀 : 力敏行的部隊 我是設定普通攻擊100% 單挑0% 計謀0% : 而統敏型 或許可以考慮配一智魅參謀 : 然後設定普攻0% 單挑0% 計謀100% : 這邊我沒試過計謀的攻擊力為何 但我認為系統設定文官計謀傷害由魅力決定 : 應該是平衡了統敏武官沒人要的缺失 但我還是照習慣的只用敏力武官@@! : 所以可能要有人去測試過傷害如何才知道@@a... : 那單挑 基本上在討伐 應該是沒用的 所以就不討論了:D 力聽說是影響攻擊力、敏很明顯影響先攻、統改版後聽說是影響防禦 我是練了一個平均型、一個力敏、兩個力統(都亂練,玩爽的) 至於謀士的部份,我是都有帶 設定都是設普攻20%計謀80% 但是我討伐第一回合都會手動設定,所以這個有沒設都沒差 : ==================================================================== : 軍種: : 討伐過程中 所獲得的軍種經驗是這樣算的 : 假設 你某一殺敵獲得經驗數A 而此部隊 步兵:騎兵:弓兵 的百分比例為B,C,D : 則兵種經驗分別是A*B, A*C, A*D. : 所以看你想要哪種兵種經驗加比較多 就讓該部隊擁有較多的兵種數量 : 這邊 我採取 B = C = D的比例來組成部隊 : 理由 沒有XD 我的軍種配置是步:弓 = 1:1 or 2:1 理由?純守城的話騎兵成效不高 防禦用步兵,攻擊看弓兵,騎兵速度快但是攻防都處於中間(搬的東西也多,掠奪兵種) 守城不走路,所以我打算先放棄騎兵 : ==================================================================== : 軍裝: : 我的部隊組成是B = C = D,所以這邊我就針對這樣的部隊我怎麼配來討論 : 步兵:三甲 原因 步兵科技 有增加鎧甲屬性3% : 所以與其讓步兵帶武器 不如讓他穿鎧甲 更能夠發揮其特性 : 弓兵:三弓 同上 弓兵科技 增加弓屬性3% : 騎兵:一馬兩弓 (這邊 就傷害來說 一馬兩刀 傷害會更高) : 應該有人發現 刀的各項數值 其實都比弓好 那為何要使用弓而不使用刀 : 原因一:弓兵有弓傷害加成 而刀沒有 : 原因二:騎兵拿刀 雖然比拿弓強 但是 軍械科技升級 是非常慢的 : 與其把時間拿去研發刀槍 不如專注於研發鎧甲與弓上面 : 這邊Lv 10軍裝 開始打 就可以較少兵力打過關卡 : 換句話說 可以得到較多威望(當然 軍裝十五再開始打更好~) 軍裝真的要早點研發 研發速度沒辦法加速 到後來開始打討伐的時候研發都改成各兵種科技 根本沒時間去研發軍械 設定部份:步兵三甲,弓兵我是兩弓一甲,等一下改三弓去打看看 : ==================================================================== : 關卡: : 目前我只打斬黃巾 跟 討董卓 : 斬黃巾 三部隊 第一回合 敵部隊 150*3 : 每部隊50步 50騎 50弓兵力 就可獲勝(高級軍裝可以更少兵) : 只要你部隊敏捷70up就可以先出手 : (此時可以純粹追求最大傷害 第一回合就把 三公兄弟送回老家) : 然後每回合逐漸增加部隊兵力(我大概打個兩三回合就每兵種+5兵) : 我打到四十回合up就每部隊六百兵左右@@a.. : 討董卓 五部隊 第一回合 敵部隊 300*5 : 此時因為我先打斬黃金至50回合up 所以是以每部隊六百兵力的部隊去打 : 獲得威望150-200左右 : 所以建議 如果部隊數到三百左右 就可以打董卓 那建議 董卓跟黃巾交換著打 : 或許可以達到威望最佳化XD : 而打董卓 我目前敏捷最高130仍然無法取得先攻 : 但仍然建議練武將 仍然是以點敏捷為優先 : 因為 我們不會只跟NPC打仗:D 我黃巾打到68董卓打到6 黃巾威望只能拿30-40,董卓可以拿100-200 因為打黃巾損失比較小(30-50)所以一直打 董卓要等我找到第五員大將才會開始正式攻略 : ==================================================================== : 疑問: : 打關卡至今 我發現了一像我無法理解的現象@@ : 就是 : 某些關卡 我可以得到六七千的經驗 但下兩三個關卡 : 明明兵的數量較多 我可以獲得的經驗卻只剩下一兩千@@a... : 這邊是我還不太知道 到底這經驗計算的公式為何ˇˇ!! : 而 打討伐 是可以拿到點券的 黃巾打到40up後 拿到兩次點券 共13點XD : (董卓應該會更多XD) : 以上 歡迎大家一起討論吧:D 經驗我沒在注意(汗) 提個小訣竅 訓練士氣的時候是可以出兵的 有時候在討伐時被敵人單挑,拒絕後降士氣 回來之後先去提昇士氣 如果訓練時間短可以馬上去討伐任務 只要在進入戰場前士氣訓練完畢的話,你就能以士氣100開始打仗 我也不知道士氣到底影響什麼,但是能夠強化的總是先強化 -- ▁▁ 勝つまでやれば負けない! // // \\ \\ \◤◤◥◥/ \ ● ● / By ますみん \/ - アニスバ - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.1.64
markoo:我也有想過 騎兵先不練 只是怕後期要用的時候來不及練XD 12/03 12:48
holydon:我專練騎兵耶...想說來玩蒙古弓騎兵XD 12/03 12:55
holydon:現在是卡在不曉得要讓騎兵拿弓還是讓弓兵騎馬 囧" 12/03 12:56
markoo:騎兵 有戰馬加成 弓兵 有弓箭加成XD 這應該毫無疑問了XD 12/03 12:57
AngelDark:騎兵後期應該很威 二馬一刀之類的感覺是很恐怖的先制 XD 12/03 13:15