推 blur13:FH初期跟對岸激戰 被打到很多人W5不玩 跑回W4了 也間接造成 01/11 19:37
→ blur13:W4 FH系列的分裂 只能說FH太惹人厭了 所以W5一有人號招打FH 01/11 19:39
→ blur13:就一堆人人加入去打XD 他们現在又改名The Cerrk/The Spring 01/11 19:41
→ blur13:TC/TS 是以direwolf為首的FH成員為主 那個Mark好像連W4都沒 01/11 19:44
→ blur13:玩了 對岸主要靠幾個付費帳號就壓制了TC 加上其他反FH的 01/11 19:47
→ blur13:不過似乎TC還在尋求反擊 跑到對岸的主村旁偷建城來騷擾 01/11 19:49
推 blur13:W5大概目前主要就是這兩個勢力的爭鬥了 01/11 19:58
小小感想 職業的設定需要在修正
工人專職建設可是蓋完了真的就不知做啥了XD
戰鬥職裡槍手真的吃虧 不要說武器輸士兵 血量通常也較少
遇到限阱流的冒險 也要祈禱不是獵熊後就轉shooting的那型 不然就對噴啦
像W5 對岸有三個付費士兵號 有的練限阱士兵 肉搏士兵 可以拿6級武器
除了2x級被 TC/TS 一群同時圍甌 不然現在很少被打死 也不怕圍歐
他们都快拿了38武器 到時我看TC應該更難擋了
基本上現在這靠三隻就已經把TC打到趴了 只要這三人同時上線都會約去把TC/TS掃一遍
槍手的優勢 好像只剩人像比較帥了XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.3.40
推 shaldrem:肉博士兵打shooting陷阱流冒險者不會對噴血嗎? 01/12 00:59
→ shaldrem:其實玩到現在我覺得最強的角色是陷阱流獵熊後shooting的 01/12 01:00
→ shaldrem:升級快速偷馬錢也多 打人狂噴血 可謂工作打人兩相宜 01/12 01:01
→ shaldrem:可惜打人上續戰力是一定不足的 但是也夠嚇阻來犯的決鬥者 01/12 01:02
→ blur13:肉搏士兵血多 陷阱冒險武器差的跟本打不痛 除非身穿戰鬥裝 01/12 02:08
→ blur13:不然通常被肉搏一打 不死也半條命了 01/12 02:09
推 ericinttu:請問洗點會直接影響血量嗎? 例如把 Strength 或 01/12 02:10
→ ericinttu:Health points 洗掉換成別的技能點時 血量會直接反應或 01/12 02:11
→ ericinttu:者是保留原本的血量值? 01/12 02:12
→ blur13:影響到hp 就會 01/12 02:12
→ blur13:然後照Floater大大心得 大點C對士兵又有優勢 所以蠻多肉搏 01/12 02:16
→ blur13:30級後打算大點C 小點Aim 有的是均加 01/12 02:18
推 Rak:付費士兵的確威 但1vs20up 就不行了 又不是八百壯士XD 01/12 03:55
→ Rak:我W5的付費士也拼等準備拿40武就是 01/12 03:56
→ teves:看起來W5比較刺激 01/12 11:01
推 ljd3:對於半路出家槍手(陷阱流) 投資戰鬥裝似乎效益不錯 那我... 01/12 16:08
→ ljd3:的M型隱藏流看來沒必要投資 還是乖乖打寶好了 囧mmmm 01/12 16:08
→ ljd3:改版後裝備似乎會有職業限定 不知會不會抹殺諸類半路出家的 01/12 16:09
→ blur13:1vs20 XD 應該沒人擋的了 不過只聽過7-8人一起打的 01/12 18:32
→ blur13:戰鬥職也不可能同時都在線 TC/TS的往往很多都48Hr 01/12 18:35
推 Rak:我指的是我們這邊戰職比Orz 01/13 00:12
推 floater:app與tac對無dodging的人幫助不大,所以換血型不建議大點C 01/13 18:38
→ floater:反而換血型可以考慮加減傷(reflex,tough) 01/13 18:40
→ ericinttu:duel真是一門高深的學問 01/13 23:18
推 shaldrem:這遊戲好玩也好玩在duel這邊吧 每天都打不完的架XDDD 01/14 01:54
推 ericinttu:未來改版 變成地點戰and城鎮戰 對於1對1的duel 應該有 01/14 13:43
→ ericinttu:機會躲過一些大頭的追殺 因為有些工作點對方看不到 01/14 13:44
→ ericinttu:這是我的想法啦 還是要等真正實施後才知道 01/14 13:44
→ ericinttu:變成地點戰 或許那些沒入鎮的也可以去duel/被duel 01/14 13:45
→ ericinttu:假如是這樣的話 開鎮就變成必備的第一動作了 01/14 13:46
→ ericinttu:另外, 城鎮戰 應該有助於鎮內的交流and城與城的聯盟關係 01/14 13:47
→ floater:找人打不用看工作點啊,看到紅點就是有人,等級能打就打囉 01/14 19:14
推 ericinttu:是這樣噢... 五胡亂華的時代到了 囧> 01/14 19:54
→ ericinttu:還是善用48小時無敵時間好了 01/14 19:55