推 crueangel:蝸牛出的啊… 02/04 13:10
【遊戲簡介】
《英雄之城》以大家熟悉PC Game中的『魔法門之英雄無敵』為主軸題材,主要的元素又
包涵了目前的戰爭策略、角色扮演、模擬經營,讓大家在遊玩此遊戲時,除感到到單機版
時給的感動外,並加上新的元素,目前知道的種族有四:人、精靈、亡靈、野蠻人,讓《
英雄之城》有更多新的可能性。
【遊戲信息】
遊戲名稱:英雄之城
遊戲類型:角色扮演
運營公司:蘇州蝸牛電子
開發團隊:蘇州蝸牛電子
目前狀態:1/16技術體驗封測
官方網站:http://hero.woniu.com/
官方論壇:http://bbs.woniu.com/thread.php?fid=524
個人BLOG延伸閱讀版本(建議觀看):
http://acedia0915.blogspot.com/2009/02/blog-post.html
【評測玩家:不負責講評人-Acedia】
【遊戲特色】
#以下特色項目出自官方,再由小弟整理後呈現給大家
★創新的大地圖模式
目前所有的策略類webgame的大地圖場景都是靜止的,而且地圖上的部隊行軍是不可見的
,任何部隊的行軍都是直線行走。而《英雄之城》將改變這種固定模式,將英雄無敵系列
的遊戲模式嵌入,開闢一個全新的webgame時代。
《英雄之城》的大地圖場景與其他的webgame有了本質上的區別:
1、英雄及其所帶領的部隊在大地圖上是可見的。
2、大地圖會有地形的變化,部隊的行進受制於地形,不再是直線行進。
3、英雄可以大地圖上停留。
4、在大地圖上,英雄與英雄之間能互相攻擊。
這些特點有以下優點:
1、加強了玩家之間的互動性。
2、衍生出多種遊戲的玩法,比如:英雄的截擊、圍城、多英雄協防等等。
3、更接近於真實的戰爭方式,體現了真實戰爭中的「遠交近攻」的戰略思想。
★可控制,更真實、更刺激的戰鬥系統
首先,《英雄之城》的戰鬥是可控制的,玩家可以對部隊進行簡單的操作,控制部隊前進
、待機、後退和施放英雄技能,使得遊戲具有更高的操作性和戰略性。
其次,《英雄之城》還有華麗的戰鬥場景,玩家可以看到英雄的施法,部隊的進攻,也能
感受一下真正的戰爭。
★豐富的英雄培養系統
雖然《英雄之城》是一款以策略為主的webgame,但我們融入了許多RPG的元素。其中,最
重要的是英雄的養成,英雄對於一場戰爭的勝利,有著舉足輕重的影響。
針對英雄推出許多相關的系統,如:英雄的數值系統:升級、加點等,英雄技能系統:可
以研究、裝備不同的技能,豐富的英雄裝備系統、裝備鍛造系統、裝備鑲嵌系統等。
雖然其他策略型WEBGAME也加入了一些RPG元素,但英雄之城的RPG養成要素做得更足、更
好,能夠讓玩家親自感受培養出一名優秀英雄的自豪和喜悅。
★精美的遊戲畫面
《英雄之城》的遊戲畫面相比市面上的WEBGAME來說,畫質可以說是一個質的飛躍,特別
是在進入遊戲後,面對如詩如畫般的風景,甚至可以清晰地分辨清澈的河水,以及耀眼的
日出,讓人沉浸在遊戲的完美畫面中。
★龐大的公會系統
《英雄之城》的公會系統設定十分完善,比起其他遊戲有以下優點:
1. 豐富的公會技能
2. 豐富的外交設定
3. 玩家自定義公會職位
4. 公會任務、公會副本讓公會系統更加精彩
★英雄無敵的背景題材
忠實地呈現英雄無敵原有的風格,並加上許多創新及美化
【上手程度】
※遊戲難易度:中(有『英雄無敵』遊戲基礎的玩家上手會更快速)
【整體評價】
※優點:
1、整體畫面優美,戰鬥畫面更會讓人為之驚豔,這點在吸引玩家的部份有很大的優勢
2、創新的地圖模式,在Web Game裡算是蠻大的突破,之前看過可見到軍隊行進的Web
Game(領土爭霸),就感覺相當的新鮮,而英雄之城在此方面,也算忠於原著,但在Web
Game確實是個新的創舉
3、任務相當的充實,可邊進行遊戲邊有更深入的瞭解
4、英雄的養成更為重要,相信玩過英雄無敵的朋友,對這樣的系統應該是不會陌生的
5、技能裝備系統,如何在有效的格數內發揮英雄的最大功用,這絕對是一門相當值得研
究的課題
6、地圖上有許多的NPC、物品…等供玩家挑戰,而系統也貼心的標示出星級(攻擊的難易
度),讓玩家能自己有個底,不隨便出兵造成資源浪費
※缺點:
1、目前每個帳號僅有50HR供玩家測試,真的是相當的意猶未盡!!
2、戰鬥中的控制還不理想,目前沒記錯只有『前進』、『後退』、『攻擊』可以使用,
兵種的特色跟英雄技能還未做出
3、兵力分配部份,在用完50HR之前,還無法拆兵,目前同種類的兵種無法拆為好幾隊,
這點還有改進的空間
4、建築或是徵兵提示建議可以個別拉出來顯示,不然在主畫面是無法看到正在進行中的
建築或是徵兵狀況,必須點進相關建築才行
※總評:
目前還在技術封測階段,還有相當大的進步空間,由於測試時間不太充足,所以無法做太
深入的報導,僅能讓大家瞭解英雄之城的介面及遊戲進行方式,以畫面來說,確實有著相
當大的吸引力,一些在Web Game中的創新系統,也有值得一玩的地方;再抱怨一下,目前
最美中不足的就是『50HR』的限制!!技術封測中,種族目前只開放兩種類供遊戲進行,
及有部份待修改的小缺失地方,不過有興趣的朋友還是建議可以申請來玩看看,因為沒啥
門檻,自己稍微玩一下也會有更深刻的體驗喔 ^^
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