作者frank24 (夜)
看板CGI-Game
標題Re: [遊戲] OGame 的姊妹作 KingsAge
時間Fri May 22 22:10:43 2009
※ 引述《streitleak (亞斯爾‧馮‧修特萊)》之銘言:
: ※ 引述《hitlerx (谷月涵)》之銘言:
: 翻譯軟體翻譯的 不用想太多
: : 可以早上起床排一排就去上班~ 第四個以上的排程要加25%成本,看資源量吧
: 等城堡蓋到一定等級後 都不用加成本 資源夠多的話 一次排十幾個都不是問題
這是在國際伺服器的新手進階優惠,會有這效果是因為當時改版讓玩家有進階的功能。
但現在台服已沒有新玩家有數個月進階服務的優惠,所以已經不會有一次排3個以上是免
費的。現在國際服仍有這樣優惠的。
: : 第一天把資源全投入基建吧,第二天睡醒開始看附近有沒有放棄的殖民地,有的話
: : 就可以衝兵營準備搶了,同一頁和上下左右翻一次,一個都沒有...那乖乖種田吧
: : 磨坊蓋到三級可以出藏身所,功能同Tra的山洞,快出保護時就蓋一些當基礎吧,
: : 免得被清兵連補兵的能力都沒有
: : 兵營一級有兩種兵可以研發,護衛與聖殿武士,研發費都不多 140
: : 護衛成本60 攻擊力只有50 防100 但負載25,是可以快速回本的掠奪用兵,
: : 聖殿武士成本120 攻100 防高達300 一隻可抵三護衛 農夫初期守家必備,
: : 缺點是資源很吃石頭,不太平衡,不方便量產~
: : 目前開沒三天,心得就這樣....我的羊單程要3.5hr.... zzzz
: 產兵的重點就是 你要搭配資源場的建設跟建築物的建設 通常建議磚塊高木頭4級
: 比石頭高1-2級,這樣可以做到產兵跟蓋建築不會互相搶資源
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如果是以現在的版本,這樣的資源理論會被推翻,因為產兵時間已經大幅縮減約1/5了。
如果沒有詳細的估算,很容易變成產兵過度而忽略城鎮發展。
個人是比較建議,是看個人初期是偏向眾兵力發展還是城鎮發展。
如果重城鎮確實可以用S大所說的發展方式,但如果想以狼起家的話,個人比較建議
stone=ore等級,兵力穩定發展。
至於台服能不能由狼起家,依照台服目前狀況可能會比國際服困難許多,台服大概會戰
很大。
畢竟國際服50分的羊城密度很高。如果要以狼起家,也不容易侵犯到活人。XD
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◆ From: 220.139.204.113
※ 編輯: frank24 來自: 220.139.204.113 (05/22 22:15)
推 hitlerx:50分的廢羊少就算了,50分的廢羊還有人埋陷阱!! 我的護衛! 05/23 06:02
→ ken4951:台服咩.....會遇到這種是老實說不意外=3= 05/23 09:53
→ ken4951:不過台服要當狼的難度真的會很高...食物過少會減慢發展 05/23 09:54
→ frank24:其實還是可以當狼,但沒有統計圖可以看,要慎選就是了。 05/23 10:47
→ ken4951:沒有那曲線圖的話很難確認阿=3= 等於一切都要靠自己記= = 05/23 10:52