有鑒於有些玩家沒有上官方論壇,我把我打的文章貼上來
___________________________我是底線_________________________________
我這篇要討論的是初期城鎮養成攻略(狼型城鎮)。以下會以幾點進行說明,並會進行國際
伺服器(org)與台灣伺服器(tw)現況比較:
一、 遊戲經歷
Kingsage是我第一款遊玩網頁戰爭類遊戲。從org到現在,以遊玩4個月有了。目前現任
org的PTT-X副盟主與@白狼@小幹部,我在org時代是以「農夫」為生存焦點;台服是以「
低分狼」生存方式。因此內文會以實際面的方式對於此遊戲作探討,也會稍微比較org與
tw不同的民族風情。
二、 要成為低分狼型城鎮注意事項
為什麼要成為低分狼,而不是一般成長普狼?順利變狼的條件為何?org與tw兩個伺服器
的生存差異?
(一) 為何成為低分狼
要成為低分狼主要原因是玩家的閒置城鎮,與兩個月新手保護1:20的規定而生,如要攻打
50P(P:城鎮分數)的城鎮只能1000P以下的城鎮才能攻擊。主要為了可以掠奪,高分城無法
掠奪的低分小羊的優勢而得以獲得更大資源。因此城鎮建築重點會在於倉庫
(warehouse,20P)、磨坊(miller,10P)為升級重點,軍營(Barracks,10P)、市場
(market,20P)、城牆(town wall,10P)升級重要但其次,及少量的資源場(20P)與驢場
(10P),其他建造單位都不要建造,以壓低分數。置於建造程序後面會詳述。
(二) 變狼的條件
可以成為一隻狼的因素有四:天時、地利、人和、判斷能力。下列分點敘述:
1. 天時
你出生的時間,是否周圍都是大狼?還是羊已經被別人開始搶。這是無法控制因素,但這
對於一個羊,卻是重要的運氣。
2. 地利
這遊戲不論初期、中期、後期,城鎮的位置都是非常重要的因素。前期,在乎的事周為低
分城是不是夠多、夠近。如此都會影響到一個狼收集資源的效率。
3. 人和
在台灣服是非常重要的因素。成唯一支狼,運氣部分,你要的羊是不是能安靜給你吃,或
是聯合抵抗,反而造成自己的危機。人際部份與周圍的大盟和平相處才有吃羊的空間。武
力部份,如何恫嚇對方不敢出兵給你,這三個小成分,組成「人和」因素。
4. 判斷能力
這是會在此類型遊戲永遠會得利的能力。判斷內容包含:自己的村莊周圍低分城的距離(
影響吃羊效率)、分數平均(可以得知自己如何壓分、並押到什麼程度最適合)、周圍城池
的同盟情形,皆會影響到吃羊的發展。如果有進階功能對此遊戲的資訊判斷會有很大的助
益,如會有各玩家的統計圖,可以猜測對方城鎮型態、是否是死人、甚至兵力可能範圍、
兵力到達時間計算器;如果是免費的話,就只能靠每天觀察做紀錄,才有辦法猜測上述狀
況。
(三) Org與tw生存差異
Org來說,總人口數永遠比台服多,死人村多,可以足以慢慢養軍隊,吃低分也不容易有
紛爭,會相當輕鬆;但台灣服彼此競爭意識較強,很容易有紛爭,也不好處理,雖然這樣
感覺比較有樂趣。但不容易馬上上手的玩家很容易會遭受攻擊,50P羊也相對少很多,在
狼的觀點,也是相當不利的。
三、 低分狼型城鎮攻略
首先先觀察城鎮周圍20格左右的發展情勢,低分村主要聚集於x分,如x=50P低分村多,就
1000P以下玩法攻略,由計算公式x *20=目標分數。
以下的玩法是屬於一開始武裝農夫,然後再轉變軍狼城的玩法之個人經驗談:
(一) 建設方面
起手資源先投入資源場,石(stone)>礦(ore)>木(wood),石>礦1~2級,礦>木 1~2級,中
間投資1點倉庫,讓倉庫(warehouse)在睡覺時不爆倉,直到石10級、礦8級、木6級,開始
建設出兵營(Barreck)此時分數約落在500P,此刻建設暫緩(這期間探討請看兵力配置),
直到覺得資源可能會爆在點倉庫。倉庫達lv6後,開始建造出市場(註1),並開始建造城牆
。資源不夠放建造倉庫、少量市場;人口不夠就建造磨坊。同期,可能因為建造聖殿武士
(Tamplar,簡稱T)可以增加礦場的級數除了平衡資源外,也能增加ore的量。要睡覺時,
就點2點城牆。並注意自己預定分數是否會超過。超過透過產兵,以降低分數的成長速度
。總之,到此建築是配合兵力配置,而非兵力配合建築配置。
註1市場
在ORG中市場交易現況已趨於成熟及國外的朋友對於資源看法較傾向「有需要就購買」而
比較不在乎購買成本,因此每次交易比率可以設定1:1.3,甚至1:2都會有人購買,將傳送
的時間拉長,週轉率頗高;而在TW現行市場交易機制上不穩定及國內民風較易比價,尋找
自己覺得不吃虧價位,因此資源在市場的主要功能在於高比率除藏,也被建築之需。
(二) 兵力配置
兵營LV1,先研發護衛(Squire,之後用S代稱),完成後開始生產5 S,完成5 S開始搜刮旁
邊村落,一開始可以選擇系統廢棄村、其次是玩家村落,搜括的資源生產更多護衛及部份
分給建築。直到第一組搜刮單位120S完成(由於50P滿倉城用120S即可搶光全部資源,因此
以120S為單位),若有多的資源放置於市場,至於比率由玩家自己設定,因為放市場主要
功能不在於賣,而是儲存,當然若有玩家買入你高比率的設定何樂不為?持續派兵,持續
建造第二組120S (總兵力240S)後,開始建造、研發10T~20T,然後持續建造第三組120S,
在羊村間就會有三組部隊在運作,建造出軍營LV4級,生產SPY10支、狂戰士30支
(Berserker,簡稱B)。兵力生產重心轉移至T生產至100T後,開始爆量生產B。
(三) 出兵方式
低分城(400以下)即使用一組120S搶奪,1000以上的城就先SPY確定兵力,兵力稀少就單以
B出陣清掃,在B後面也可以接一批S搜括B打後的資源。其他組的S就不斷輪流搜光,若遇
到埋伏,只能算自己倒楣,然後派B全滅埋伏,再重新存S,但以現在的搜刮速度是足夠的
資源,可半天內回補兵力。
四、 後記
成為一隻狼本質就是風險高的事業。若一個判斷失誤,很容易賠了夫人且折兵。從org玩
到tw心得,在org當狼輕鬆很多,而且有很多方式可以快速累積資源,也不會捲入紛爭。
而在TW中需要更多對於「人和」的心思並且還要思考如何讓自己的成長能快速也安全。
最後能在kingsage祝大家玩的愉快。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.203.45