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=== 英雄篇 === 大家看到黑市中琳琅滿目的英雄,應該都看得霧煞煞吧? 來舉幾個例子: Owen Breeker Fire Elementalist Level:16 Upkeep Costs: 50 + 5*level m.p. 1000 + 100*level gold Abilities: ARCFIRE (9) FIRESTORM (16) 這個火元素英雄是寫這篇文章時,黑市正在競標中的高價英雄, 目前售價是134M,其維持費用為: 50+5*16 = 130mp 以及 1000+100*16 = 2600 gold 每回合 他的能力:在等級9時開始能使用ARCFIRE,等級16時能使用FIRESTORM 所以這隻英雄能使用等級8的ARCFIRE以及等級1的FIRESTORM ARCFIRE在戰鬥開始前將攻擊敵人單一stack的兵種,造成80K x 8 = 640K 傷害 FIRESTORM在戰鬥開始前將攻擊敵人所有stack的兵種,造成40k x 1 = 40k 傷害 乍看之下FIRESTORM好像很弱,但若敵人有10個stack,且你的FIRESTORM升級到lv2 以上時,造成的總傷害將超越ARCFIRE。 光講數字很沒感覺,就以我之前被這隻英雄打到的經驗來說,真的非常痛, 戰鬥還沒開始我的兵已經死了一萬多隻,連究極兵種的大地元素都死了好幾隻, 感覺還沒開打我就註定要輸了,這隻英雄在遊戲初期絕對是最暴力的英雄, 尤其大家的兵種都是初期兵種,根本經不起火元素的一燒。 再來看幾個例子: OX Berserker Level:16 Upkeep Costs: 5 + 2.5*level m.p. 1000 + 1000*level gold Abilities: Valor (9), Berserk (14) 狂暴者的維持費用為: 5+2.5*16 = 45mp 以及 1000+1000*16 = 17000 gold 每回合 他的能力:在等級9時能使用Valor,等級14時能使用Berserk 所以這隻英雄能使用等級8的Valor以及等級3的Berserk Valor將增加你所有軍隊的primary attack,等級8將增加10%攻擊力 Berserk將增加你所有軍隊的primary&counter attack,等級3將增加25%攻擊力 同時將減低你軍隊的HP 12% 攻擊力總計上升35%,這是個很可怕的數字,相較於HP只下降12%來說太划算了 所以這也是很值得購買的英雄 Witch, Level:16 Upkeep Costs: 50 + 5*level m.p. 4000 + 2000*level gold 5 + 1*level population Abilities: Cursing (9), Polymorph (16), Brewing (20) 這隻英雄其他的能力都不重要 (當然Brewing很好,只是練不到那個等級) 最重要的能力是Polymorph,非常邪惡的能力,能夠將5000隻敵人變成青蛙(瞬殺) 無論敵人是什麼兵種,只要抵抗法術失敗就是變成青蛙~ 所以等級16以上的Witch非常搶手 也來介紹幾隻非戰鬥英雄,非戰鬥英雄不同於戰鬥英雄,不會在戰場上出現, 所以也絕對不會死亡。 Merchant, Level:16 Upkeep Costs: 50 + 5*level m.p. 1000 + 1000*level gold Abilities: Trading (9) 只要等級9以上就有Trading能力,以一隻Level=16的商人英雄來說, 每回合將增加你的收入163000元,在遊戲初期光靠這隻英雄就足以應付所有開支, 所以可以把所有的農田以及城鎮都改建成guild來研發法術,所以也非常搶手 Sage, Level:16 Upkeep Costs: 5 + 5*level m.p. 1000 + 1000*level gold Abilities: Researching (9), Spell Lore (16) 在遊戲初期他的researching能力非常重要,能夠大幅縮減法術研發時間 以一個需要研發136回合的法術來說,大約能夠縮減為80回合 建議level13以上的Sage就可以購買來加速研發。 在遊戲後期,Spell Lore的能力也能夠幫你節省施法的mp 其他值得購買的英雄還有: Shepherdess (防止被pillage) Amazon和Shaman (加攻擊力,綠色專用) Shieldmaiden (增加軍隊HP, 白色用很好,其他顏色也很愛) Warlord (增加準確率, 這比增加攻擊力還重要,甚至比Berserker還好用) 購買英雄最需要注意的是能力開啟所需等級,未達該等級的英雄無法使用等於白買 嗯...也是可以買來練等級啦,英雄獲取等級為: 每回合6exp, 以及每次出戰時獲得 11exp 而升級所需要的經驗值為 (目前等級)x1000 以一個lv12升lv13英雄所需的回合為 12000/6 = 2000回合 在solo上需要2000x7=14000分鐘 也就是10天左右可以升一級 由於高等級英雄非常的貴, 所以只差一級的話,買來放著也算是種投資 但差太多的話還是別買吧 參考網頁: 英雄:http://wiki.the-reincarnation.org/index.php/Heroes 戰鬥英雄: http://wiki.the-reincarnation.org/index.php/Category:Battle_heroes 非戰鬥:http://wiki.the-reincarnation.org/index.php/Category:Nonbattle_heroes -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.9.208
keepp:摸索中,還挺複雜的感覺 o.o 我開在solo server 06/17 22:53
keepp:一開始看不懂哪個符號代表哪個種族,選到白色 06/17 22:54
keepp:結果第一次打黑色就打到跟惡魔簽契約的 冏興 06/17 22:54
jacokon:solo server現在應該還沒有人研發出惡魔契約喔O_O 06/18 00:40
jacokon:是不是把其他兵種誤會成Devil了? 06/18 00:40
keepp:那大概是吧 @@ 因為我也不熟,log現在好像也看不到了 06/18 00:51
keepp:只是我打了兩個人都說我沒有造成足夠的傷害 冏 白白損兵了 06/18 00:52
keepp:是要用regular才能掠奪土地嗎? regular 總是說傷害不足 06/18 11:41
ZephyrAvatar:Regular跟Siege都可以,但後者條件更艱難...= = 06/18 11:43
ZephyrAvatar:如果普通都打不贏,攻城應該死更慘吧... 06/18 11:43
jacokon:regular時,敵方部隊HP獲得少部份增益,你的部隊準確率不變 06/18 11:58
jacokon:只要造成5%傷害,且你的軍力損失比敵方少,就算成功 06/18 11:58
jacokon:Siege時,敵方部隊HP獲得Forts增益很大,你的部隊準確率由 06/18 11:59
jacokon:原本的30%降為20% (飛天兵種以及有Siege能力的兵維持40%) 06/18 11:59
jacokon:需造成敵方10%以上的傷害,且你的損失比敵方小才算成功 06/18 12:00
jacokon:上面打錯..飛天兵種維持40%,有Siege能力的兵維持原準確率 06/18 12:01
IBIZA:請問 怎麼把雇用的英雄解約 06/18 12:59
ZephyrAvatar:上面選項裡面最右下角那個a******ce(忘了)可以解雇 06/18 14:33
ZephyrAvatar:還可以選擇英雄要不要施放某技能... 06/18 14:34
ferguslin:玩的好灰心..黑色打人從未贏過 = = 06/18 17:10
jacokon:應該是因為法術都還沒研發出來吧?所以無法召喚強力兵種 06/18 19:49
jacokon:只靠兵營徵兵也是能打贏的﹐只是數量需要很多很多 06/18 19:50
blauncher:黑色就是少少的地跟非常非常多的鬼,然後就看到地獄了 06/18 22:22
keepp:好麻煩...為了搶土地徵一堆雜兵,被打的時候雜兵一擊就暴了 06/19 09:27
keepp:反而是幫你增加損傷用的 ... 06/19 09:27
keepp:而且rank愈高net power差距愈拉大,昨晚被一個power是我兩倍 06/19 09:29
keepp:的siege,一次就打掉我3xx土地..回合數都拿來補就夠了 orz 06/19 09:30
ZephyrAvatar:NP兩倍的不能打你吧?= = NP損30%會進損傷保護... 06/19 11:23
ZephyrAvatar:通常損傷保護的時間可以讓你回覆得差不多... 06/19 11:23
keepp:我不知道他怎麼算,反正我3m+被7m的siege,被搶3xx土地 06/19 13:28
keepp:可能剛好是在兩倍少一點的範圍內 06/19 13:28
keepp:而且為什麼都是黑色跑來打我 -.- 06/19 13:30
ferguslin:玩黑色用了Black Sabbath怪物數暴增,可是還是好弱 06/19 17:19
ferguslin:Unholy Reaver快出了, 會變強嗎? 06/19 17:21
ZephyrAvatar:有興趣官方wiki上有各顏色的指導文章,不過是英文.XD 06/19 23:02
jacokon:不能打NP低於你80%的人,不過我自己的玩法是存滿回合數以後 06/20 00:15
jacokon:利用剩下的兵去打人,打完就mp charge和explore,最後留 06/20 00:17
jacokon:50回合開始狂召喚,把NP衝到上限,這樣被我打的通常不敢還手 06/20 00:18
jacokon:所以你的情況應該是他打你時NP在你125%左右,之後衝到200% 06/20 00:18