作者wizardfizban (瘋法師)
看板CGI-Game
標題[遊戲][imperion] 慧星(Comets)爭奪原則
時間Sun Sep 20 02:06:53 2009
http://forum.imperion.org/showthread.php?t=3864
慧星就是指那些會出現在星系四週可回收的飄流物,雖然慧星的資源是可見的,而且回收
起來很豐富,但若出現多人爭奪時,就會引用以下原則。
回收船到達慧星時,需要花10分鐘的時間準備後才會開始回收。每台回收船基礎時間需花
費一小時進行回收,若有10台就需要10小時。但是每升一級回收科技 (Recycling) 就減
半時間。也就是一級時從一小時變30分鐘,二級時變15分鐘。回收船在回收時需要排序回
收,所以10台就是10小時,如果你回收科技是一級就是5小時。
因此回收時會發生以下情況。(下文的護航艦隊指的是除了回收船還帶有其它攻擊力 >1
的部隊)
1、回收艦隊不管有沒有帶護航艦隊,到達時發現沒有其它回收艦隊
→ 進入回收狀態。
2、回收艦隊不管有沒有帶護航艦隊,到達時發現沒帶護航艦隊的陌生回收艦隊
→ 將陌生艦隊趕走,開始回收。陌生艦隊只能帶走先前回收的資源。
3、回收艦隊不管有沒有帶護航艦隊,到達時發現有同盟艦隊,不管其有沒有護航艦隊。
→ 回收艦隊直接回航。 (Titan和Titan之間的互不攻擊也會造成此現象)
4、回收艦隊沒有帶護航艦隊,到達時發現帶有護航艦隊的陌生回收艦隊。
→ 回收艦隊直接回航。
5、回收艦隊帶有護航艦隊,到達時發現帶有護航艦隊的陌生回收艦隊。
→ 開戰,贏的繼續回收,輸的回航。 (戰鬥有可能造成回收船被毀)
P.S Titan相關規則中,Titan在爭奪慧星時,除非是同盟,要不然Titan vs Titan時,無
護衛的會被撞走。二方都有護衛時才是無開戰原則。
所以當多人爭奪慧星時,這會變成另一種戰區呀!
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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◆ From: 125.230.69.90
推 chunlin05:偷問一下raid跟 attack 有什不同?? 09/20 08:54
→ chunlin05:什是用raid什時用attack?? 09/20 08:55
→ chunlin05:這樣回收似乎有風險 所以回收的獲利會比 09/20 08:56
→ chunlin05:我只開小飛機到出搶奪空星來的高嗎?? 09/20 08:57
推 luckmanc:我開運輸搶空星時 都是用raid.到達後馬上可走 09/20 09:07
→ luckmanc:回收船是到目標後,得花長時間回收..回收科技可縮短工時 09/20 09:09
→ luckmanc:就我的經驗而言,猛開運輸機去搶空星,資源賺的比回收 09/20 09:10
→ luckmanc:快很多..且造運輸船資源也低很多(titan) 09/20 09:11
→ luckmanc:但若是你附近人多 空星少..這就得看你自己調配數量了 09/20 09:12
→ luckmanc:我是雙管進行,只是運輸數目>>>回收 09/20 09:13
推 forfanatic:給回收船加掛小運可以加運量嗎? 09/20 20:59
→ wizardfizban:好像不行 09/20 21:07
推 forfanatic:喔喔...titan的回收船好貴阿... 09/20 23:13
推 douge:泰坦的部隊好爛阿 都要1.5倍的艦隊打才會贏 09/21 00:23
→ douge:部隊根本是 蟲>人>泰坦 09/21 00:24
※ 編輯: wizardfizban 來自: 140.128.140.193 (11/13 16:39)