作者wizardfizban (瘋法師)
看板CGI-Game
標題Re: [遊戲][imperion] Titan的Transportal
時間Tue Nov 17 09:49:26 2009
又發現Transportal實在是Titan的重要建築呀!
建好Transportal的行星之間可以視為同一個行星,因為只要儲存的能量夠可以在之間任
意移動艦隊,不用考慮時間因素。
所以回收艦有時會遇到慧星數量不夠的問題,就得以解決了。假設A星和B星之間己經建好
了Transportal。那麼只要B星四周有大量的慧星,可以馬上從A星調回收艦去B星進行回收
,回收回來的資源就直接在B星就地建造艦隊。反正艦隊建好後可以隨時調回A星。
如果不只是A和B二星,而是多個行星散佈,那麼Titan就會有著最靈活的慧星回收能力,
隨時可以看情況移動回收艦。而且這也不只是慧星,殘骸也是。
所以Titan任何一個完成基礎建設的行星就等於加入一個相通的網絡,要對付一個己經完
成多個基礎建設行星的Titan,就必須同時知道他在所有行星上的兵力才能思考對付的方
法。
而這也讓Titan變成聯盟內的最佳防守者,只要Titan的行星散在聯盟內部,就可以使
Titan隨時集中兵力協助任一位置的友方。
只是要完成這基礎建設,至少要晶體儲存19級,其它二個17級,再加上Fleet base 20級
,Energy accumulator 8級 (確保能量儲存量足以應付),和Transportal 10級(等級不足
,能量消耗量會很高)。
最好情況是三個儲存各20級,再加上Subspace cache提供的超高容量,和足夠的造艦能力
。
以這個角度來看,就能理解為何Titan的船艦會相對上較弱的,Xen和Terran會有著各行星
受限於時間而有互相支援時間差的問題,所以必須看情況調度好,或是行星集中,不管如
何艦隊都必需散在各行星上。
而Titan沒有這問題,各行星上的艦隊隨時可以集合防守,再分散回去。對於一個在調度
上可以無視時間因素的種族來說,給於其太強的船艦足以使其獨霸。
所以我建議Titan玩家,在殖民時盡量散開,不要集中。在Titan的這種優勢之下,行星
過於集中反而是種浪費。
不過,這樣移來移去其實也蠻累人的.....0rz
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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◆ From: 140.128.140.193
※ 編輯: wizardfizban 來自: 140.128.140.193 (11/17 09:53)
推 luckmanc:話說 我殖民都是拉最遠的殖民阿 擴大腹地阿!! 11/17 09:56
推 luckmanc:所以明天要去殖民一顆 差20 8座標的沙星,超遠的偏僻星 11/17 10:00
→ luckmanc:附近沒人+星系密集.呵呵油耗3 tank4剛好夠跑到@@ 11/17 10:01
推 luckmanc:此外 真的建議titan 若可以 往偏僻的地方發展.農很快的@@ 11/17 10:14
→ douge:目前深入到快-100 ! 11/17 11:49
推 tcpic:發問 可以傳送到同盟的任意門嗎 11/17 12:12
推 falconeye666:真的...其他兩族還有各星電力問題...就算殖不遠 11/17 12:26
→ falconeye666:如果殖民星電力不足, 軍隊移過去也沒啥意義... 11/17 12:27