作者luckmanc (幸運星)
看板CGI-Game
標題Re: [打屁][imperion]Xen發展至今的心得及困境...
時間Mon Nov 30 01:43:09 2009
: → falconeye666:我的遊戲目標以衝總積為歡樂 = ="" 11/29 12:36
: → falconeye666:所以不管怎樣都是衝大小船場優先XD 11/29 12:36
: → falconeye666:我目前的狀況就跟 kaseno你建設最好那顆副星一樣八 11/29 12:37
: → falconeye666:只有1k上下的mylon跟xnair的話,就要犧牲章魚 OTZ 11/29 12:38
: → falconeye666:這樣子你章魚會不夠多去回收大戰之後的殘渣+平常回收 11/29 12:39
: → falconeye666:很慢,開出回六之後一次大概可出60~90隻章魚 11/29 12:40
: → falconeye666:周邊的彗星也會變成10幾萬起跳的... 11/29 12:40
: → falconeye666:而且最近仇家貌似來尋仇了orz 因為副星沒電插塔 11/29 12:41
: → falconeye666:我希望能擺上1.5k兵力時再擺兵八 = ="" 11/29 12:42
: → falconeye666:只有700~800上下的兵力對我來說是不夠壓制敵人的 OTZ 11/29 12:43
: → Lighdark:這個故事告訴我們,沒事多蓋電廠。 11/29 12:45
: 推 falconeye666:不過看了你的狀況之後,真的是另外一種建法呀 XD 11/29 12:47
: → falconeye666:那初建殖民星的確可以馬上開始壓制周圍,但生分之後.. 11/29 12:48
: → falconeye666:回zelus,沒生上去主因我覺得是倉小,xen幾乎不屯資 11/29 12:50
: → Lighdark:倉沒升滿? 11/29 12:54
: 推 wizardfizban:Titan的好處之一就是沒有空電問題 XD 11/29 12:56
: → falconeye666:目前是決定再升一級地熱了...不然等人打來我就哭哭了 11/29 12:58
: → falconeye666:L,光生地熱19就有可能要雙倉了 = =""(我倉點4) 11/29 12:59
: → falconeye666:瘋法,不要在閃了 XD,真的一度想砍掉重練titan 11/29 13:00
: 推 luckmanc:所以 titan是靠數量取勝阿..用行星護頓來拖時間 !!! 11/29 13:15
: → Lighdark:Terran要2倉,雞排Titan只要一個Subspace cache。 11/29 13:17
: → luckmanc:最近收了好幾次30~40w的彗星 還有收過一次50w的 OTZ 11/29 13:17
: → Lighdark:大小跟績分有關?可我之前殖民星也看過超大彗星啊。 11/29 13:19
: → Lighdark:而且彗星是直線前進的,要跟績分有關說不過去。 11/29 13:20
感覺真的有關西..
最近我主星附近的彗星越來越大顆.
不久前 剛發現一顆100w資源的!!!
: 推 chunlin05:我三資源每個沒有堆個50萬 就渾身不對勁(  ̄ c ̄)y▂ξ 11/29 13:21
: → chunlin05:我打過delphi跟destroyer1:1對換的 超慘的 11/29 13:22
del打 destroyer 本來就很慘
傷害差點破不了防,一條船估計只有 72x2的傷害
換句話說,要3.6台船的齊設才會打掉一艄
所以 打des 得用crosair 或是tem打....
或是你海的比對方多好幾倍
此時就要說 transportor好用阿!!
題外話 感覺最近打人 戰損都比算出來的多很多阿T_T
: → Lighdark:我也超愛堆的,不堆到快滿就是不蘇胡。 11/29 13:24
: → Lighdark:看來chunlin05是Titan對吧… 11/29 13:25
: → zelus:我Subspace蓋出來以後 看來看去沒事做 就把二星的solar和 11/29 14:57
: → zelus:wind power蓋到20 當場產電就比母星高 Titan真適合玩simcity 11/29 14:59
我當初2星水星,最高曾經堆過150w * 3的資源..
因為當初沒有軍艦廠+高等船廠來消耗資源 = =
所以 在沒把building lot lv7之前
別輕易殖民水星
(我現在lv7 但 還沒空間可以蓋roobot factory T_T)
在titan的殖民星發展 這邊可以給一些建議
分為有星門 和沒星门的的作法
當主星有星門後 之後的殖民 可以優先考慮先把星門做出來
在儲藏技術Lv3下 倉庫Lv16/18/16 時
可以滿足lv20的fleet base的建造需求量
為何這樣處理呢?
因為 titan在殖民 幾乎是拉到最遠來殖民,
一般的運輸船 根本無法移動到新星
所以 優先蓋出星門Lv1 後
可以由其他星球直接傳送
除了能降低 交易的消耗/需求外,
可以增加搬運星球的量
和建造造船廠的壓力
若是沒有星門時
新的星球
除了優先把 buildind yard拉滿外
要把 大使館/transmitter/交易中心拉高,
最後2者 是ep提高 最高投資報酬率的!!
至於中間 自己在抓機會把 research center拉高
題外話
剛剛才發現一個把大運 送到新殖民星系的辦法
就是多做一台殖民船 用station的方式 配合大運一起送過去!!
缺點 就是耗油的一點..但是在新殖民地 多挖幾次 就賺回來了 !!
(小運太耗油 別妄想嘗試了)
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◆ From: 76.127.180.127
→ Lighdark:彗星跟積分無關吧,我偏遠殖民星不過千出頭分。 11/30 07:32
→ Lighdark:看到的彗星破百萬的也是有的。 11/30 07:33
→ Lighdark:因為行徑是直線的關係,會經過各式個樣的星系。 11/30 07:34
→ Lighdark:其中積分有多有少,要跟積分有關說不過去啊。 11/30 07:35
→ Lighdark:如果說會有什麼關係的話,應該是在分數高的星系附近時, 11/30 07:36
→ Lighdark:彗星資源長的比較快。 11/30 07:36
→ luckmanc:彗星 資源會自動增加???!! 11/30 07:50
→ Lighdark:你不知道??你先看某科彗星資源,記下來。 11/30 08:04
→ Lighdark:然後再按一次銀河地圖去看那顆彗星。 11/30 08:05
→ Lighdark:資源減少就是有人正在挖。沒人挖的通常會慢慢增加。 11/30 08:05
→ Lighdark:但是也有固定不會增加的,那也是沒人正在挖的。 11/30 08:06
→ Lighdark:我不知道是什麼原因有的會長,有的不會長。 11/30 08:07
→ Lighdark:觀察彗星資源增減可以避開跟人對撞。 11/30 08:10
→ Lighdark:如果週邊都是同盟,也能避免白跑。不過同時出發的就… 11/30 08:11
→ luckmanc:我比較不怕跟人對撞,因為我都會配2-40台delphi.. 11/30 08:22
→ luckmanc:因為撞久了 附近除了新手外 很少會帶兵的 ~~ 11/30 08:24
推 kaseno:會增加啊 有時候你算好容量去挖 但是最後還是會有剩 11/30 08:32
→ Lighdark:你要是撞到Destroyer+L.Recycler的還是會哭吧… 11/30 08:52
推 kaseno:竟然是一次兩顆 11/30 11:13
→ Lighdark:原來能2顆啊! 11/30 11:25
推 mib1:所以小運是可以還是不行?星門對我來說的太貴了.... 11/30 20:33
推 mib1:再請問另一個問題,星門要兩邊都有才有作用啊?不是出發星有就 11/30 21:03
→ mib1:好? 11/30 21:04
→ Lighdark:你的問題前面有人解答過了。是的,回答的人也很失望。 11/30 21:04
推 mib1:兩個星門..好貴啊,我還是乖乖試小運可不可以好了....QQ 11/30 21:23
→ Lighdark:小運可不可以什? 11/30 21:32
→ mib1:luck講的,和殖民船一起station啊,真虧他想的到這一招... 11/30 21:41
→ Lighdark:和油箱大的一起station不是很正常的嗎? 11/30 21:51
→ Lighdark:Terran的tanker就是這樣用的啊。 11/30 21:52
→ mib1:我一直泰坦的油箱是各用各的啊 11/30 22:30
→ luckmanc:小運的缺點 就是太耗油+耗電 但是優點就是比較快 12/01 02:36