作者wizardfizban (瘋法師)
看板CGI-Game
標題Re: [遊戲] [imperion] 版本升級情報
時間Tue Dec 15 10:15:23 2009
※ 引述《cylo96 (飄雨的黃昏)》之銘言:
: 情報來源 forum.imperion.net
: http://forum.imperion.net/showthread.php?p=4817#post4817
: .....
: Balancing:
: [*] Terrans: Values of the Large Recycler have been changed
: (HP 2000 -> 5000 and Shield 30 -> 10)
Terran的大回收改動,HP由2000升到5000,護盾由30降到10。
慧星上的鐵龜怪物皮被改薄了....
: [*] Resource production of uninhabited planets decreases
: in the course of time
無人星的資源生產現在隨時間推移而下降。
開戰了,各位。 XD
: Features / Miscellaneous:
: [*] New Espionage system
間諜系統更新
現在防守的間諜船會抓來間諜的敵方間諜船了,相關公式在原始連接中有。
: [*] Implementation of special untis
: The special units
: Costs:
: Pulsar: 7,500 RP
: Protector: 8,000 RP
: Macid: 6,000 RP
: Psikon: 2,500 RP
特殊單位己經建構完成
之後列出的是研究所需研究點數。
: Pulsar (Terrans):
: [*] Reduces the absolut Hull Strength of all hostile ships up to 19.
: [*] Only applies when attacking
: [*] The reduction depends on the percentage of Pulsar ships
: in the hostile fleet
: 5%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 3
: 10%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 5
: 20%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 9
: 30%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 12
: 40%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 14
: 50%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 15.5
: 50-99,99%: The Hull Strength of each hostile ship reduces by 15.5
Pulsar (Terrans)
降低所有敵對船艦的護盾絕對值,最高降低19。
只能在作為攻擊方時生效。
降低的數值取決於Pulsar相對於敵方船艦的數量中佔的百分比。
5%:所有敵方船艦的護盾下降3
10%:所有敵方船艦的護盾下降5
20%:所有敵方船艦的護盾下降9
30%:所有敵方船艦的護盾下降12
40%:所有敵方船艦的護盾下降14
50%:所有敵方船艦的護盾下降15.5
50~99.99%:所有敵方船艦的護盾下降15.5
: Protector (Titans):
: [*] Increases the Hull Strength (armor) of allied ships up to 20.
: [*] Applies when attacking and defending
: [*] Amount of Protectors is x percent
: of the total amount of the hostile ships:
: 5%: The Hull Strength of each allied ship increases by 4.5
: 10%: The Hull Strength of each allied ship increases by 8
: 20%: The Hull Strength of each allied ship increases by 13
: 30%: The Hull Strength of each allied ship increases by 16
: 40%: The Hull Strength of each allied ship increases by 17.5
: 50%: The Hull Strength of each allied ship increases by 18.5
: 100%: The Hull Strength of each allied ship increases by 20
Protector (Titans)
增加所有友方船艦的護盾最多20。
無論是做為攻擊方還是防守方都會生效。
提高的數值取決於Protector相對於敵方船艦的數量中佔的百分比。
5%:所有友方船艦的護盾上升4.5
10%:所有友方船艦的護盾上升8
20%:所有友方船艦的護盾上升13
30%:所有友方船艦的護盾上升16
40%:所有友方船艦的護盾上升17.5
50%:所有友方船艦的護盾上升18.5
100%:所有友方船艦的護盾上升20
: Macid (Xen):
: [*] Decreases the Hull (life points) of hostile ships up to 50%.
: [*] Applies when attacking
: [*] The reduction depends on the percentage of Macid ships
: in the hostile fleet
: 5 %: The Hull of each hostile ship reduces by 11 %
: 10: %: The Hull of each hostile ship reduces by 20 %
: 20: %: The Hull of each hostile ship reduces by 32 %
: 30: %: The Hull of each hostile ship reduces by 39 %
: 40: %: The Hull of each hostile ship reduces by 44 %
: 50: %: The Hull of each hostile ship reduces by 46 %
: 100: %: The Hull of each hostile ship reduces by 50 %
Macid (Xen)
降低所有敵方船艦的裝甲(即HP)最高50%
只能在做為攻擊方時生效
降低的比例取決於Macid相對於敵方船艦數量所佔的百分比。
5%:所有敵方船艦的裝甲降低11%
10%:所有敵方船艦的裝甲降低20%
20%:所有敵方船艦的裝甲降低32%
30%:所有敵方船艦的裝甲降低39%
40%:所有敵方船艦的裝甲降低44%
50%:所有敵方船艦的裝甲降低46%
100%:所有敵方船艦的裝甲降低50%
: Psikon (Xen):
: [*] If two fleets with Psikon encounter each other
: they neutralize in a ration of 1:1 and both die
: [*] In a fight the Psikon dispels up to 10 hostile units
: before the actual combat
: [*] A Psikon dies if it dispels the full 10 units
: [*] In a combat Psikon can only neutralize and fight hostile Psikon
: - if there are no Psikons left they fight like any other unit
: with its combat skills
Psikon (Xen)
如果二個含有Psikon的艦隊發生遭遇戰,則會以1:1比例互相中和一起死去。
在實際戰鬥發生前,一個Psikon可以驅退最多10單位的敵方船艦。
如果Psikon驅散了10單位的敵方船艦,會死去。
在戰鬥中,Psikon只能中和敵方Psikon,或與其戰鬥。 (後面那句不太懂意思)
: Special changes
特殊變動
: For Titans:
: [*] Observers are invisible.
: Because of that spied players are not able to see who spied them.
: [*] Observers are as half as good as Zekkon (Xen) or Probes (Terrans)
: in their defense.
Titans
Titans的間諜船 Observers 現在是隱形的,這意味著被Titans間諜的玩家無法得知誰在
間諜他們。
Observers在防守戰中的能力只有Zekkon (Xen的間諜)或 Probes (Terran的間諜) 的一
半。
: For Xen:
: [*] Zekkon unfurl their full espionage combat strength
: after remaining 24 hours in the orbit of the hostile planet
: [*] The Espionage system of the Zekkon is similar to the system
: of Terrans and Titans when retrieving data of the Brain.
: However there no casualties.
: [*] Xen spy the different Espionage levels using Zekkon
: depending on the casualties, which they would have incurred
: Lvl Description Casualties
: 1 Troops <=50%
: 2 Resources <=25%
: 3 Defense <=15%
: 4 Research <=10%
: 5 Buildings <=7%
Xen
Zekkon需要在敵方行星上留滯24小時之後才能完全顯示其間諜作戰能力。
當在Brain中要求回傳時,Zekkon的間諜系統會有如Terrans和Titans般作用,就算沒有發
生傷亡也一樣。
Xen的間諜等級會影響Zekkon的傷亡率。 (列表我就不用翻譯了吧! XD)
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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◆ From: 140.128.140.193
※ 編輯: wizardfizban 來自: 140.128.140.193 (12/15 10:21)
推 hms:推認真翻譯 12/15 10:22
推 kaseno:棍 這不是逼我把附近的小玩家殺光嗎? 囧rz 12/15 12:15
→ kaseno:還好下禮拜媽媽船就出來 看來要連Bomber一起研發了 12/15 12:15
→ Lighdark:Protector還真囧,只有對上Xen有效。 12/15 12:25
→ Lighdark:這樣相剋變更兇了,人剋泰坦、泰坦剋蟲、蟲剋人。 12/15 12:29
→ wizardfizban:那個( )是我加註的啦 XD 12/15 12:32
※ 編輯: wizardfizban 來自: 140.128.140.193 (12/15 12:32)
→ wizardfizban:我改一下好了 我的意思是他是用數量比來決定 12/15 12:32
→ wizardfizban:所以對上以數量取勝的Xen時 那個比率會變很低 12/15 12:33
→ wizardfizban:不是對上Xen才有效 你弄錯意思了 XD 12/15 12:33
→ Lighdark:喔…那還好,不然就太囧了。 12/15 12:39
→ Lighdark:還有都是攻方才有效…也就是告訴大家要先發制人… 12/15 12:40
→ Lighdark:啊…泰坦守方也有效… 12/15 12:42
→ wizardfizban:你仔細看 Protoector是不論防守或攻擊都生效哦! XD 12/15 12:42
→ wizardfizban:而且效應是友軍都算 所以協防別人時 別人的船也照加 12/15 12:43
推 zelus:本來fighter跟scout都是廢物兵種 現在應該要來屯個幾千隻了 12/16 13:15
→ zelus:我去看forum 上面Protector是寫percent of allied ships 12/16 13:23
推 abudhabi:protector到底是看敵方還是看己方比例 看己方比例要精兵 12/16 21:48
→ abudhabi:又會被敵方特殊單位剋 另外感覺空星產量少很多 12/16 21:51
推 miki519:敵人的 12/16 22:19
推 mib1:我也覺得空星產量少好多,我的460小運要哭哭了... 12/16 22:32
→ zelus:這篇給的.net link是寫Protector看敵方 下面的.org說看己方 12/16 22:36
→ zelus:看你相信哪一個 XD 12/16 22:37
→ mib1:Protector看敵方真的好奇怪,又不是幫敵人加護盾...XD 12/16 22:37
推 chunlin05:還好我還是主打回收300多小運1200回收 12/16 22:38
→ chunlin05:每天跑兩趟就夠了我花了 12/16 22:39
→ zelus:不過 做些低階兵種應該不是壞事 要不要撐數量 是看特殊兵量 12/16 22:40
→ zelus:如果量比較對方少 就算是看己方 也是撐數量的好 12/16 22:41
推 luckmanc:看來一級兵出頭天了? 拿來降對方的百分比!! 12/17 00:26
→ zelus:combat simulator的結果 Protector是看己方 不知道這準不準 12/17 15:58
→ Lighdark:看己方怎麼算都不會到最高100%吧 12/17 16:18