幾個小心得 (補充一些東西)
(1) 士官升級經驗值是跟一開始的能力值有關
一級能力值1 跟一級能力值15的士官升級經驗
後者是前者的好幾倍 跟戰鬥屬性無關
但最後升到20級的經驗值總和一樣都是40000
所以還是挑數值高的練吧
(2) 戰鬥只要贏就有經驗值 無關部隊數量
剛剛用一機在家周圍四處踩盤子
一架飛機飛過去~~~敵方基地每個帶兵士官就賺200多exp
所以一機自殺升級法應該是可行的
近一點的話 一兩個小時就好幾千了
今天借了版友一個帳號來測試 確實是可行的
5隊一機自殺戰術 一次經驗值1320 來回五分鐘
大概三個小時經驗值就滿了 現在已經有五隻20級的士官了
如果有蓋防衛設施加上盟友協防的部隊 一次可以練10幾個士官
現在煩惱的是兵工場不夠大 指揮部不夠高
我要報仇~~~~~~!!!!!!!該死的日本鬼子
(3) 剛剛碰到一個混兵大隊 有船有潛 有飛機(對地 對艦)
就是沒看到對空 開了600全對空飛機 去撞1200
戰損 261(我) V.S 63 恩~~看來船艦有多研究的必要..
(4) 不用龜資源 倉庫蓋好 趕快出一隊24全滿的部隊
前排戰車2 對地戰戰機1 後排砲車2 對空戰機1(中程)
武器都第一級的就可 (我是US) 士官隨便
趕快殺去找10級恐怖分子 每次資源都3~4千起跳
運氣好一次搶到2 3樣 就上萬了
排陣一定要像上面這樣 有些兵種相剋
你帶再多飛機也打不死他的某些部隊
但兵種對了 初階兵種 一級士官也是每戰必勝...
資源多到想把油鐵工廠拆了
(5) 資源最重要的是人! 用搶的搶到人的機率也最少
所以兵舍要高 軍事學校也要高 到後來每次都缺人!
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※ 編輯: neverthink 來自: 115.43.145.35 (01/10 01:59)
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