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先轉譯一下現有的資訊... Planet's view: Reports about previous attacks were not displayed - Fixed 修正在某些星球上,先前戰鬥報告沒有顯示出來的bug。 Energy efficiency of planets: All planets of the same kind had the same energy efficiency 行星的能量效率,所有同依種類的行星現在擁有相同的能量效率。 (那當初為了找個完美的星球殖民找半天不是白搞了。) IGM for accepting the same PC usage only contained a variable instead of the username - Fixed 修正共用電腦下,遊戲內訊息的使用者名稱出現亂碼的Bug。 When building a second Rocket Silo, the first Rocket Silo has been overwritten and all missiles have been deleted - Fixed 修正了蓋第二座火箭基地的時候,第一座基地的資料被覆寫,導致存放的火箭全消失的bug Uninhabited planets has been settled during an attack on this planet -> Troops returned without a report and resources. You will find a report now. 殖民空星時,剛好遇到有人攻擊這顆星球,艦隊會回家而且不會有任何戰報。 現在修正為會有戰報產生。 After unlocking an account with a punishment, the vacation mode has not been determined correctly -> Resources did not increase - Fixed 修正了當帳號被解除封鎖後,假期模式上的bug會導致資源停止增加。 Espionage: The attacker's planet name was visible despite of a casualty of 0 % to 10 % - Fixed 修正了偵查別人時,如果偵查隊伍損失在0~10%內,攻擊者的行星名字會被得知的bug。 (也就是可以用大量的偵察機來避免自己曝光) Added combat simulation for comet fights in the combat simulator 增加了慧星戰到戰鬥模擬器上面。 (不是已經有了?) Xen espionage: After 24 hours on a planet, the fleet movements were not displayed in this system. - Fixed Xen族的偵查bug --> 當偵查兵在某個星球待了24小時以上後,在該星系內的艦隊 移動資訊不會顯示的bug Espionage: Spying Titan is being displayed in the league reports - Fixed 修正了偵查Titan族會在聯盟戰報裡顯示出來。 (我不太清楚這麼bug是哪有問題。 Orz) Espionage: Levels do not unlock the correct espionage - Fixed 修正了增加研究等級卻沒有得到相關偵查資訊的bug。 Espionage probes were able to raid Qi units - Fixed 修正了人類的偵察單位Probe可以搶奪QI的bug。 (歐不!!!!!!) Titan Fusion Power Plant: Regulated independently - Fixed 修正了Titan的核融合電廠獨自成一個系統的bug。 (沒用過所以不知道這個bug的問題點在哪) Titans: Wrong calculation for Transportals; Energy supply was calculated by the wrong Transportal - Fixed 修正了Titan族Transportal的計算方式,修正了能量供應由錯誤的Transportal計算 的bug。 (同樣也不知道這個是修正了啥。 Orz) 其他改變: After buying coins, it is only possible to transfer them to another player, when the purchase dates back at least 30 days. 當你買了遊戲幣後,要轉移給其他人要從購買日起算30天才能轉移。 平衡度改變: Zekkon: Increased speed to 25 Zekkon的速度提升到25。 Bionic Missle: Increased building time to: 175.000 seconds. Increased required space to: 22 Bionic missle的建造時間增加為175秒,需求空間改為22格。 Bionic Blast: Increased building time to: 250.000 seconds Bionic blast的建造時間增加為250秒。 Building times of ships, guns and rockets have been halved 船艦,防衛砲台以及火箭的建造時間縮短一半。 Research Fuel Consumption is more effective now: 5 % -> 7 % Fuel consumption這個科技的影響比率從5%提升為7%。 -- 請輸入BIOS密碼:****** <enter> 密碼錯誤,你還有兩次機會!! 請輸入BIOS密碼:***** <enter> 密碼錯誤,你還有一次機會!! 請輸入BIOS密碼:******* <enter> 密碼正確,任務了解,本電腦將於30秒後自爆!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.217.118.50
mib1:Titan間諜那個是因為Titan的spy是匿名的,理論上被間諜的人應 02/23 21:35
mib1:看不到名字,但聽說之前有bug可以從聯盟那的戰報頁看到,好像 02/23 21:35
mib1:是這樣,不過我沒加過聯盟,無法確定是不是真的這樣... 02/23 21:36
mib1:另外Titan核電廠和傳送門的改變我也是有看沒有懂.... 02/23 21:36
jacky810111:借問一下在遊戲中可不可以傳中文信啊? 02/23 21:37
howar31:建議...不要@@" 02/23 21:37
jacky810111:依ogame來說會被鎖帳… 02/23 21:37
Lighdark:規定沒說信件不行,但…還是不要用中文比較好。 02/23 21:38
jacky810111:喔…記得ogame中有同學傳了一行只有英文的信 02/23 21:39
jacky810111:結果就被鎖了一天…冏 02/23 21:39
mib1:人類那飛彈不是17萬5千秒? 02/23 21:42
howar31:175秒好快啊... 02/23 21:45
aaaaooo:原本是30秒不到 而且從耗1格變成22格好像有點誇張.... 02/23 22:21
ryancid:應該是17萬5千秒 02/23 22:24
howar31:剛剛看原網頁是小數點不是逗號耶 02/23 22:29
jacky810111:對了,imperion中可以聯合攻擊嗎 02/23 22:29
howar31:樓上讓我想起了Travian... 02/23 22:30
jacky810111:好像開始更新了?我不知道時差多少= = 02/23 22:32
howar31:更新了囧 俺的船正在回程耶orz 02/23 22:33
jacky810111:我還等著蓋東西耶… 02/23 22:33
aaaaooo:應該是175秒 以防禦飛彈來說175000秒太誇張了.... 02/23 22:34
aaaaooo:歐不 大回還沒開動.... 02/23 22:34
ryancid:歐洲的.是千位數分隔的意思 02/23 22:36
howar31:Soga... 02/23 22:38
jacky810111:shield也是…同學還說是小數點,我就說可是我有兩個… 02/23 22:39
aaaaooo:原來是這樣..看來要把飛彈井點高一點了 02/23 22:41
Georgeliu:應該是175秒吧...175000秒將近5小時耶... 02/23 22:48
howar31:樓上你怎麼算的...應該是48.61小時吧... 02/23 22:50
howar31:一天就有86400秒的說 02/23 22:50
Georgeliu:阿...計算機按錯...XD 02/23 22:51
Georgeliu:計算機按成17500...難怪只有五小時 02/23 22:52
Lighdark:修正後,20級建造時間剩7%,造一顆就要3個多小時。 02/23 22:54
howar31:xDDDD 175000秒=兩天多 超級久orz 02/23 22:54
aaaaooo:不過飛彈井蓋到20級時間*0.05 還有機器人工廠把時間再對半 02/23 22:55
kaseno:十七萬五千秒沒錯啊 因為飛彈井蓋滿跟RF都會縮時間 02/23 22:58
Lighdark:修正前是0.14…修正後變0.07這樣才對吧 02/23 22:59
zelus:泰坦的Transportal 傳送耗費的能源 原本是比顯示的少 (nerf 02/23 23:11
howar31:維修好了!! 02/23 23:15
mib1:Terran先別急吧,研發人員不是說會出新機制嗎,改17萬秒只是 02/23 23:40
mib1:過渡機制而已啦,改版公告那就有寫了啊 02/23 23:40
howar31:不急...俺還很小orz 02/23 23:41
tcpic:真的修好了嗎? 可是我造船時間跟行星能源效率沒變話說 02/24 00:04
kaseno:似乎沒更新上去的樣子 02/24 00:13
Georgeliu:昨天那個似乎只是臨時性維修? 02/24 08:12
howar31:造船時間好像縮短了?我剛看我的船預定完成時間提早了3小時 02/24 09:13
Lighdark:沒縮短,我船廠裡面Destroyer一樣還是寫25分 02/24 11:03
howar31:原是我升級船場...orz 02/24 11:16
ddos:修正了Titan的核融合電廠獨自成一個系統的bug 02/24 11:42
ddos:應該是說核融合+電池 02/24 11:42
mib1:Titan核能不用負電就直接運作了?是改版後的bug嗎? 02/24 22:19
bwlaq:人族PROBE不能搶QI了,那泰坦呢? 02/25 08:17
hans5300609:阿災...話說我火箭容量8卻裝136...好蝦XD 02/25 18:11