作者Georgeliu (受訓ing)
看板CGI-Game
標題Re: [情報] [Imperion] Game Update to 0.9.4.2
時間Tue Feb 23 21:25:22 2010
先轉譯一下現有的資訊...
Planet's view: Reports about previous attacks were not displayed - Fixed
修正在某些星球上,先前戰鬥報告沒有顯示出來的bug。
Energy efficiency of planets: All planets of the same kind had the
same energy efficiency
行星的能量效率,所有同依種類的行星現在擁有相同的能量效率。
(那當初為了找個完美的星球殖民找半天不是白搞了。)
IGM for accepting the same PC usage only contained a variable instead of
the username - Fixed
修正共用電腦下,遊戲內訊息的使用者名稱出現亂碼的Bug。
When building a second Rocket Silo, the first Rocket Silo has been
overwritten and all missiles have been deleted - Fixed
修正了蓋第二座火箭基地的時候,第一座基地的資料被覆寫,導致存放的火箭全消失的bug
Uninhabited planets has been settled during an attack on this planet ->
Troops returned without a report and resources. You will find a report now.
殖民空星時,剛好遇到有人攻擊這顆星球,艦隊會回家而且不會有任何戰報。
現在修正為會有戰報產生。
After unlocking an account with a punishment, the vacation mode has not been
determined correctly -> Resources did not increase - Fixed
修正了當帳號被解除封鎖後,假期模式上的bug會導致資源停止增加。
Espionage: The attacker's planet name was visible despite of a casualty of
0 % to 10 % - Fixed
修正了偵查別人時,如果偵查隊伍損失在0~10%內,攻擊者的行星名字會被得知的bug。
(也就是可以用大量的偵察機來避免自己曝光)
Added combat simulation for comet fights in the combat simulator
增加了慧星戰到戰鬥模擬器上面。 (不是已經有了?)
Xen espionage: After 24 hours on a planet, the fleet movements were not
displayed in this system. - Fixed
Xen族的偵查bug --> 當偵查兵在某個星球待了24小時以上後,在該星系內的艦隊
移動資訊不會顯示的bug
Espionage: Spying Titan is being displayed in the league reports - Fixed
修正了偵查Titan族會在聯盟戰報裡顯示出來。
(我不太清楚這麼bug是哪有問題。 Orz)
Espionage: Levels do not unlock the correct espionage - Fixed
修正了增加研究等級卻沒有得到相關偵查資訊的bug。
Espionage probes were able to raid Qi units - Fixed
修正了人類的偵察單位Probe可以搶奪QI的bug。
(歐不!!!!!!)
Titan Fusion Power Plant: Regulated independently - Fixed
修正了Titan的核融合電廠獨自成一個系統的bug。
(沒用過所以不知道這個bug的問題點在哪)
Titans: Wrong calculation for Transportals; Energy supply was calculated
by the wrong Transportal - Fixed
修正了Titan族Transportal的計算方式,修正了能量供應由錯誤的Transportal計算
的bug。
(同樣也不知道這個是修正了啥。 Orz)
其他改變:
After buying coins, it is only possible to transfer them to another player,
when the purchase dates back at least 30 days.
當你買了遊戲幣後,要轉移給其他人要從購買日起算30天才能轉移。
平衡度改變:
Zekkon:
Increased speed to 25
Zekkon的速度提升到25。
Bionic Missle: Increased building time to: 175.000 seconds.
Increased required space to: 22
Bionic missle的建造時間增加為175秒,需求空間改為22格。
Bionic Blast: Increased building time to: 250.000 seconds
Bionic blast的建造時間增加為250秒。
Building times of ships, guns and rockets have been halved
船艦,防衛砲台以及火箭的建造時間縮短一半。
Research Fuel Consumption is more effective now: 5 % -> 7 %
Fuel consumption這個科技的影響比率從5%提升為7%。
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請輸入BIOS密碼:****** <enter>
密碼錯誤,你還有兩次機會!!
請輸入BIOS密碼:***** <enter>
密碼錯誤,你還有一次機會!!
請輸入BIOS密碼:******* <enter>
密碼正確,任務了解,本電腦將於30秒後自爆!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.217.118.50
推 mib1:Titan間諜那個是因為Titan的spy是匿名的,理論上被間諜的人應 02/23 21:35
→ mib1:看不到名字,但聽說之前有bug可以從聯盟那的戰報頁看到,好像 02/23 21:35
→ mib1:是這樣,不過我沒加過聯盟,無法確定是不是真的這樣... 02/23 21:36
→ mib1:另外Titan核電廠和傳送門的改變我也是有看沒有懂.... 02/23 21:36
推 jacky810111:借問一下在遊戲中可不可以傳中文信啊? 02/23 21:37
推 howar31:建議...不要@@" 02/23 21:37
→ jacky810111:依ogame來說會被鎖帳… 02/23 21:37
→ Lighdark:規定沒說信件不行,但…還是不要用中文比較好。 02/23 21:38
→ jacky810111:喔…記得ogame中有同學傳了一行只有英文的信 02/23 21:39
→ jacky810111:結果就被鎖了一天…冏 02/23 21:39
→ mib1:人類那飛彈不是17萬5千秒? 02/23 21:42
推 howar31:175秒好快啊... 02/23 21:45
推 aaaaooo:原本是30秒不到 而且從耗1格變成22格好像有點誇張.... 02/23 22:21
→ ryancid:應該是17萬5千秒 02/23 22:24
→ howar31:剛剛看原網頁是小數點不是逗號耶 02/23 22:29
推 jacky810111:對了,imperion中可以聯合攻擊嗎 02/23 22:29
→ howar31:樓上讓我想起了Travian... 02/23 22:30
推 jacky810111:好像開始更新了?我不知道時差多少= = 02/23 22:32
→ howar31:更新了囧 俺的船正在回程耶orz 02/23 22:33
→ jacky810111:我還等著蓋東西耶… 02/23 22:33
推 aaaaooo:應該是175秒 以防禦飛彈來說175000秒太誇張了.... 02/23 22:34
→ aaaaooo:歐不 大回還沒開動.... 02/23 22:34
→ ryancid:歐洲的.是千位數分隔的意思 02/23 22:36
→ howar31:Soga... 02/23 22:38
→ jacky810111:shield也是…同學還說是小數點,我就說可是我有兩個… 02/23 22:39
推 aaaaooo:原來是這樣..看來要把飛彈井點高一點了 02/23 22:41
→ Georgeliu:應該是175秒吧...175000秒將近5小時耶... 02/23 22:48
→ howar31:樓上你怎麼算的...應該是48.61小時吧... 02/23 22:50
→ howar31:一天就有86400秒的說 02/23 22:50
→ Georgeliu:阿...計算機按錯...XD 02/23 22:51
→ Georgeliu:計算機按成17500...難怪只有五小時 02/23 22:52
→ Lighdark:修正後,20級建造時間剩7%,造一顆就要3個多小時。 02/23 22:54
推 howar31:xDDDD 175000秒=兩天多 超級久orz 02/23 22:54
→ aaaaooo:不過飛彈井蓋到20級時間*0.05 還有機器人工廠把時間再對半 02/23 22:55
→ kaseno:十七萬五千秒沒錯啊 因為飛彈井蓋滿跟RF都會縮時間 02/23 22:58
→ Lighdark:修正前是0.14…修正後變0.07這樣才對吧 02/23 22:59
推 zelus:泰坦的Transportal 傳送耗費的能源 原本是比顯示的少 (nerf 02/23 23:11
→ howar31:維修好了!! 02/23 23:15
→ mib1:Terran先別急吧,研發人員不是說會出新機制嗎,改17萬秒只是 02/23 23:40
→ mib1:過渡機制而已啦,改版公告那就有寫了啊 02/23 23:40
→ howar31:不急...俺還很小orz 02/23 23:41
→ tcpic:真的修好了嗎? 可是我造船時間跟行星能源效率沒變話說 02/24 00:04
推 kaseno:似乎沒更新上去的樣子 02/24 00:13
→ Georgeliu:昨天那個似乎只是臨時性維修? 02/24 08:12
推 howar31:造船時間好像縮短了?我剛看我的船預定完成時間提早了3小時 02/24 09:13
→ Lighdark:沒縮短,我船廠裡面Destroyer一樣還是寫25分 02/24 11:03
推 howar31:原是我升級船場...orz 02/24 11:16
推 ddos:修正了Titan的核融合電廠獨自成一個系統的bug 02/24 11:42
→ ddos:應該是說核融合+電池 02/24 11:42
→ mib1:Titan核能不用負電就直接運作了?是改版後的bug嗎? 02/24 22:19
推 bwlaq:人族PROBE不能搶QI了,那泰坦呢? 02/25 08:17
→ hans5300609:阿災...話說我火箭容量8卻裝136...好蝦XD 02/25 18:11